以多媒体作品多方发展的《
IDOLY PRIDE 》为一部大型偶像企划,描写由 AI 判定演唱会表演实力,并将新星偶像人气排名化的世界。由 CyberAgent 集团、Music Ray'n 及 Straight Edge 三公司共同合作操刀的大型多媒体偶像企划,从 2019 年 11 月 27 日企划启动之初到目前为止,诸如发行 CD、举办演唱会活动、播映电视动画…… 等,进行了形形色色的活动。
※ 本作尚未于台湾推出。
而这次催生出的是由 QualiArts 将于 2021 年 6 月 24 日推出的智慧型手机平台偶像经营管理 RPG《
IDOLY PRIDE 》(iOS/Android)。玩家将会化身为偶像事务所的经纪人,肩负支援旗下所属偶像们活动的职务。本篇报导抢先在正式推出前,早一步将体验了经纪人所要担当的业务情景传达给各位玩家。
※ 本篇报导中所使用的全为开发中画面。
人气偶像团体们的全新出发
首先在介绍系统前想先说明的是本作剧情。在电视动画中,描写了隶属星见事务所这一座落于关东郊区星见市的小型艺能事务所的两个偶像团体“明月暴风雨(暂译,日文原名:月のテンペスト)”及“暖阳和平(暂译,日文原名:サニーピース)”,以在决定新星偶像顶点的“NEXT VENUS 锦标赛(NEXT VENUS グランプリ)”中获得冠军为目标,每位偶像在不停碰壁仍朝着目标奋斗下去的情景。
在她们达成了目标时动画迎来了最后一集,游戏剧情则是以接力的形式,以描写电视动画最后一集过了数个月后的故事拉开序幕。
字幕部份会确实显示经纪人(玩家)的名字
旗下有着在 NEXT VENUS 锦标赛创下双冠的明月暴风雨及暖阳和平的星见事务所在业界中受到了更多的注目,每天的工作也成比例似地跟着增加。新人经纪人的桥本理美(暂译,日文原名:桥本さとみ)也加入了星见事务所,就这么步上了全新的日常生活……!
在故事中做为玩家的同事登场,刚进入星见事务所的新人经纪人──桥本理美。对旗下的偶像了若指掌
登场偶像
明月暴风雨 图中从左至右为长濑琴乃(CV:橘美来)、伊吹渚(CV:夏目心菜,暂译,日文原名:夏目ここな)、 白石沙季(CV:宫泽小春)、早坂芽衣(CV:日向萌歌,暂译,日文原名:日向もか)、 成宫铃(暂译,原文:成宫すず,CV:相川奏多)
暖阳和平 图中从左至右为川咲樱(暂译,日文原名:川咲さくら)、佐伯遥子(CV:佐佐木奈绪)、 一之濑怜(CV:结城萌子)、兵藤雫(首藤志奈)、白石千纱(CV:高尾奏音)
TRINITYAiLE
图中从左至右为天动瑠依(CV:雨宫天)、铃村优(CV:麻仓桃)、奥山菫(暂译,日文原名:奥山すみれ,CV:夏川椎菜)
LizNoir 图中从左至右为神崎莉央(CV:户松遥)、井川葵(CV:高垣彩阳)、 赤崎心(暂译,日文原名:赤崎こころ,CV:丰崎爱生)、小美山爱(CV:寿美菜子)
到现在为止,虽已提及了剧情的前导部份,但或许会让没看过电视动画《
IDOLY PRIDE 》的人抱有“我能跟得上剧情吗”这种不安的心情。但还请安心。那是因为游戏内设有能再次体验电视动画故事的剧情。随着游戏进展下去就能进行确认,若是没看过电视动画《
IDOLY PRIDE 》的玩家可是必看不可。
在本篇故事中描写了星见事务所过往的“星见编”(电视动画的剧情)及现今的“东京编”,各别都能消费在演唱会获得的点数来阅览。除此之外,诸如 TRINITYAiLE 及 LizNoir 的成立秘辛,还有全体偶像的个人插曲。
透过转蛋让偶像加入吧!
效率良好地经营管理偶像们
接着就马上来说明游戏内经纪人的职务吧。基本上来说要运用“工作(お仕事)”、“课程(レッスン)”(培训)让偶像在醍醐味的“演唱会”中以成功收场,这一连串部分能说是经纪人业务的主轴吧。就本作的偶像经营管理来说,一步一脚印、一丝不苟地着手去面对以上工作为其关键。
图中左上的为经纪人等级(换句话来说就是玩家等级) 进行以演唱会为首的各种业务就能提升该等级
那么就先从工作来详细一一解说吧。工作能透过消耗偶像的“活力(元気)”来实行。工作能从跟粉丝进行交流的“粉丝活动(ファンイベント)”,提升偶像知名度的“宣传(プロモーション)”,让疲累的偶像回复活力的“休养(リフレッシュ)”(回复活力)共 3 种中进行选择。
在粉丝活动及宣传上获得粉丝后就会影响演唱会时的来客数。由于粉丝分为表示支持偶像人数的“粉丝数”(人越多来参加演唱会的粉丝人数就会增加)及表示粉丝热情程度的“狂热粉丝比例(コアファン率)”(数值高的话就会有越多该偶像的粉丝来参加演唱会)两类,这部份还请先记下来。另一方面,能回复偶像消秏的活力则为休养。换句来说就是偶像的休假。请适时地让偶像渡过她们的私人时间吧。
另外,配合工作各别的效果,也能随工作的种类获得课程中不可或缺的素材“课程碎片(レッスンピース)”或要让游戏顺利进行有所助益的道具等报酬。
※ 初期随着通过主要演唱会,工作就会一一开放。
点开首页画面上的“经营管理(マネジメント)”就能确认偶像的状态,或是变更能设定于主页画面的偶像
决定目标的工作后,就指定希望负责的偶像吧。指定完后工作就会自动进行。
各个偶像都设定了会随着进行工作而等级跟着上升的“工作等级”,对应工作等级,活力的最大值也会跟着提升。此外,活力在设计上虽会经过时间回复,但在工作中或还没完成工作的情况下则不会回复。
埋首努力工作的偶像们
这里要特别提及的一点为本作的工作是“即时连动内容”,就算没有启动游戏但还是会随着时间经过进行。只要一开始工作,就算在关闭游戏的期间内,游戏内的工作也会顺利进行下去。对繁忙的经纪人来说想必会是种非常便利的功能。
接着来说明培训旗下偶像的课程。会大大影响演唱会得分的偶像等级除了能透过消耗在工作上收集到的课程碎片获得的经验值,也能透过成功完成演唱会时获得的经验值来提升。等级上升的偶像会开放诸如能力值上升、学习跟强化演唱会技能(※ ),其带有能让演唱会顺利进行的效果及剧情(某部分偶像)。
※ 演唱会技能共有特殊技能(スペシャルスキル,SP 技能)、展现技能(アピールスキル,A 技能)、被动技能(パッシブスキル,P 技能)3 种。
偶像的等级上限会依经纪人等级及偶像的星数(稀有度)加以制定
偶像各别被设定为透过 SP 及 A 技能来获取更多得分的“得分手(スコアラー)”,透过 A 技能获取得分及担任强化偶像能力的“增益手(バッファー)”,强化其他偶像获取得分能力及辅助体力回复的“支援手(サポーター)”等三种类别。再加上各偶像的能力值再分为主唱、舞蹈、视觉及体力等 4 种这点也很有特色。在本篇报导中虽没有深入记载,但因挑战的演唱会有别,技能的发动条件也不相同,因此有必要适时调整编组,这或许会是想全力挑战演唱会的经纪人所要认知到的项目。
最后就是编组培训后的偶像来参加演唱会。由于采用了基本上不需操作的完全自动系统,演唱会中看是要用像是在舞台两侧眺望偶像们的感受,或像是以粉丝的心情来守候她们都好。享受方式因人而异。
演唱会不只能用直立画面,也能用横向的大画面来鉴赏
“主要演唱会(メインライブ)”跟剧情的进展息息相关,并随难度而分区,通过后剧情就会开放,也会拿到报酬。而且由于主要演唱会不需消耗道具就能挑战,就算无法通关也能无限次挑战的设计非常体贴。
除此之外,本作也另外设有诸如经纪人间对战后,以获得的得分来一分高下的“VENUS 对决(VENUS バトル);能获得报酬的“每日演唱会(デイリーライブ)”及“高分演唱会(ハイスコアライブ)”等演唱会,以上内容都会对应游戏进度加以开放。
我想通过“主要演唱会”会是游戏初期的目标吧
编组参加演唱会偶像的团体编组是将明月暴风雨、暖阳和平、TRINITYAiLE 及 LizNoir 全体成员的各偶像们以跨越各自团体藩篱的形式将其自由地编成 5 人 1 组。组合据说“约有 900 万种可能”。顺带一提,虽能将同名的偶像编在同一团体,但演唱会影像中会由其他偶像代为登场,这点还请注意。同时,若将“照片”及“饰品”此类拥有辅助作用的装备装在偶像身上,演唱会中就会发动其效果。每 1 位偶像能装备的空位为 4 张照片(随偶像等级变动)及 2 个饰品。
若是烦恼要怎么编组的话,就先选择会依能力值高低顺序将偶像、照片、饰品自动编组的“委任”吧。也因会对应上述各种不同的演唱会,因此这也同样是在演唱会上稍稍碰壁的情况下推荐使用的功能。
团体最多能保存 3 组,并能对各自团体自由命名。希望玩家都能培训出专属于自己,将粉丝迷得神魂颠倒的偶像团体来挑战本作醍醐味的演唱会。
演唱会中偶像们会配合飘过来的音符来获取得分。上述提到的偶像技能会在此发动
使用乐趣功能与偶像急速接近
本作想推荐的重点还远远不止上述这些部分。诸如能拍摄工作或演唱会情景的“照相功能(フォト机能)”(拍摄的照片能做为“世界上仅有 1 张的装备道具”来使用),能设定担当偶像的卡片或自己拍摄照片的“名片”(也能发行 QR 码), “薪资单”为能在每个月的发薪日拿到得以在转蛋上使用的钻石(薪水的支付金额会依照 1 个月内游戏的游玩状况有所变动),与偶像的对话,换穿服装等比比皆是。
名片中虽然最多能设定 3 位致力培训的偶像, 但这却是常会有点烦恼的部分
这、这不就是真正的薪资单吗! 被发现这、这个月只上班 2 次了……
在这之中笔者特别中意的是能与偶像互传“讯息(メッセージ)”的功能。经纪人这边会收到从偶像那里传来工作上的烦恼或咨询等相关讯息。虽是既定内容(二选一),但对偶像传来的讯息经纪人能亲自回复。以这个行动做为开端,偶像传来的讯息似乎也会有所变化。持续回复讯息后,偶像会传来更加亲密的讯息,有时还会有偶像打电话来!?
但这里不能小看的是这种讯息是只要把智慧型手机的推播通知打开,就算在关掉游戏的期间内,偶像们还是能寄来这点。
通知会如同真正的社群软件般, 表示在萤幕显示画面上一瞬间还以为是现实中的朋友呢……
在讯息中进行几次的交流后, 偶像就会提出“想通电话”的要求!
在讯息中进行几次的交流后, 偶像就会提出“想通电话”的要求!
一但接了电话后……!? 究竟是什么对话内容就先留给到时成为经纪人的玩家们当作乐趣吧
到此,已经从头到尾介绍了星见事务所的经纪人业务,不晓得玩家们觉得如何呢?老实说,无论是哪个系统都太深奥,深奥到若是仔细玩下去的话,感觉会整个人沉浸在其中。关于演唱会更是不用说。为了要获得高得分,就有必要随演唱会来编组团体,光是一面倒地使用高稀有度的编组是无法无往不利的。但笔者我能说的就只有享受方式是因人而异。就算只跟偶像们兴奋地交流,或光是守望她们的工作情景就满足了。对于经纪人的致力培训,偶像一定会拿出结果。
游戏刚开始时,除了新手教学会亲切地教导玩家,在重点处也都会显示提示,还请玩家随时确认并一边游玩本作。
※ 本作尚未于台湾推出。
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