根据 Sensor Tower App Intelligence 资料显示,自 2016 年以来,游戏发行商陆续推出更“大”的游戏,并且在现有的游戏发布更多的内容,而美国 App Store 之中的手机游戏平均档案大小也增加了 76% 之多。为了进行分析,Sensor Tower 研究了 2016 年以来美国 App Store 排名前 100 名的手机游戏,同时根据该年底的储存状况来确认每款游戏的档案大小。这仅包含了初始下载的档案大小,因此不包括该应用程式的总储存空间以及其他额外内容。
Sensor Tower 表示,2016 年的平均游戏档案大小约为 264 MB,在过去 5 年成长约 76%,至 2020 年则是接近 465 MB。这样的情况下,尤以去年的增长最为明显,较去年同期成长约 30.3%。而在过去 5 年,中位数方面则成长约 102.6%,从 2016 年的 147 MB 成长至 2020 年的 299 MB。而较去年同期则成长约 18.7%,与往年相比较为缓慢。
2016 年 ~ 2020 年美国 App Store 营收前 100 名手机游戏平均档案大小以及中位数档案大小
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资料来源:Sensor Tower
2020 年美国 App Store 中营收最高的游戏是
Roblox Corporation 推出的《
Roblox》。至 2020 年底,该作品档案大小接近 222 MB,较去年同期成长约 20%,比 2016 年成长 73.6%。同时,营收排名第二的游戏则是 King 推出的《糖果传奇(
Candy Crush Saga)》,该游戏在 2020 年底的档案大小约为 225 MB,虽较去年同期成长约 5.6%,但实际上与 2016 年相比下降了 17.2%。
其中,档案大小最大的游戏是 Zynga 旗下 NaturalMotion 推出的《CSR 赛车 2(
CSR Racing 2)》,该作品在去年年底时占据约 3.8 GB的手机储存空间,较去年同期成长约 16.6%,比 2016 年成长约 123.3%。
美国 App Store 营收前 10 名手机游戏在 2020 年与 2019 年相比较的档案大小成长情形
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资料来源:Sensor Tower
在 2020 年美国 App Store 营收前 10 名的手机游戏中,DoubleDown Interactive 的《DoubleDown》档案大小成长最为迅速,较去年同期成长约 107%,超过了 99 MB。成长第二快的则是 Epic Games 的《
要塞英雄(Fortnite)》,较去年同期成长约 41.3% 至 315 MB,并且在 2020 年 8 月自 App Store 与 Google Play 中遭到下架。而 Supercell 的《
部落冲突(Clash of Clans)》则较去年同期成长约 36.5% 至 259 MB。
事实上,iPhone 和 iPad 的储存空间在过去几年来有着明显的成长,最新型的 iPhone 12 Pro 最多可提供 512 GB 的储存空间,为消费者提供了安装更多大型 App 的足够空间。为了因应趋势,包括储存空间的扩大、性能的改善以及不断成长的玩家们对于内容的期望,所以游戏大小也从 2016 年以来逐年提升。
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PUBG Mobile
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原神
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决胜时刻 Mobile
这样的情况也带来了更多号称“3A”的游戏体验,例如腾讯(Tencent)推出的《PUBG Mobile》,由 Activision 和腾讯旗下天美工作室群(Timi Studio Group)推出的《
决胜时刻 Mobile(Call of Duty:Mobile)》以及米哈游(miHoYo)制作的《
原神(Genshin Impact)》。这些游戏善用了近年来改善的硬件条件,并且占用了超过 1 GB以上的空间。