(GNN 记者 Edward 报导) 2018-06-11 17:44:00
由 SOAR YEAR LIMITED 发行的策略手机游戏《
三国无双战纪》将于 6 月 14 日开启不删档计费封测,届时感兴趣的玩家可以在 Google Play 下载试玩。官方表示,付费玩家不仅可以在游戏公测时得到数倍返还,更可在即将到来的乱世征战中占据先机。游戏官方将在本次测试中放送限量好礼,为各位玩家逐鹿天下提供助力。
据官方介绍,这款 “不一样的策略手游” 跳出了之前策略游戏要么 “回合制” 要么 “坐等战果 “的传统框架,改变了传统游戏模式下缓慢的战斗节奏,运用现代 AI 技术,集合卡牌、养成、战略等多个元素,打造出了 360 度全视角掌上三国超爽策略战场:主公们可以亲临千人对冲的宏大战场,随时掌握战场动态,第一时间发号施令调整战术,亲眼见证将士们的浴血厮杀,成为一位真正运筹帷幄、执掌三军的帅才。
在游戏战斗关卡上,《
三国无双战纪》借鉴了中国围棋的 “座子制度”,更加突出阵型武将、士兵在游戏中的搭配作用。在己方回合开始前,准备战斗接口中玩家可根据敌方阵容提示选择自身武将与布阵,每位武将将拥有不同的技能以及兵种匹配。通过玩家等级的提升、武将角色增多,可提高武将、布阵的选择性,如锋杀阵、锋矢阵、两仪阵、四方阵、雁行阵、八卦阵等等多种古代著名阵法。而这些阵法都在大量严谨详实的古代阵型对战研究基础上实现的。
例如,“锋矢阵” 整个军队呈剪头形冲锋,力求让主力武将在最短时间内与敌人接触;“两仪阵” 在两侧故意敞开缺口,诱敌深入,依靠远程武将快速将其秒杀,这与之前提到的锋矢阵恰好形成克制关系,在敌方高战力武将被消灭后,玩家便能在武将数量上取得优势。
当己方回合开始后,萤幕左侧的时间开始流逝,玩家可根据左上方小地图接口提示,在自由度极高的作战场景上进行双方对垒,同时游戏右下角有士兵、武将以及全军暂停的按键,通过 “暂停”,玩家可分别武将与士兵下达是否进攻的命令,调整作战方式。当本场时间消耗完后,无论玩家的布置是否真正完成,该回合都会强制结束,每轮回合将会消耗玩家相当程度的体力值,这也一定程度上弥补了策略性游戏节奏慢的特点,贴近了移动游戏碎片化的需求。
玩家每次可带 5 名武将参战,每名武将都拥有主动技能与被动技能。在战斗中,当武将元气槽满格时,武将头像变亮,此时玩家可选择是否运用武将主动技,部分武将主动技能通过触摸轮盘可选择释放位置。这既意味着通过玩家在不同回合下的操作,可实现对敌方武将的秒杀,同时也意味着回合中武将可以进行相互支援。这在高难度战斗中,不仅对玩家整场战役中武将选择、布阵有着相当策略性考验,武将技能输出的顺序也能决定回合的成败,这体现了游戏在战斗关卡层面相对较高的自由度与作战真实性。
值得一提的是,《
三国无双战纪》中的士兵(骑兵、刀兵、枪兵、弓兵)不再是无脑 AI,而是武将的重要辅助。当武将交战时,他们会围攻敌对武将直至其死亡,远程士兵更能对敌人造成伤害,在这点上游戏官方也表示,他们在《
三国无双战纪》中不单实现了千种角色同屏渲染,更实现了千个 “聪明的”AI。
另外,在游戏战斗关卡选择的场景上,《
三国无双战纪》设置了类似于关卡地图的设定,玩家可以通过对地图的探索,选择主线与支线任务。同时,玩家在关卡地图探索时,也会发现游戏中限时活动与游戏彩蛋,可以通过攻略重要关卡任务或限时地图 BOSS,获得相应道具奖励。
除去游戏中地图上关卡模式的战斗,《
三国无双战纪》同时添加了 “十里连营” 以及 “王者竞技场” 等等其他战斗模式。比如在 “十里连营” 中,在每场战斗不消耗玩家体力、营内战斗敌我武将血值、能量、阵亡状态都会被记录的前提下,玩家需击穿全部 15 个关卡才可通关,获得通关的玩家即可获得高额奖励。此间每场战斗时间为 3 分钟,战斗前将会提示敌军布阵,战斗中玩家可随时退出,无任何惩罚收益。这点非常考验玩家在武将、布阵、士兵等方面的综合实力,而 “十里连营” 的排行榜也将显示整个区域排名,排名靠前者将会获得系统奖励。