由 Marvelous 制作,预定在 2021 年 2 月 25 日于 Nintendo Switch 平台发售的专用游戏《
牧场物语 橄榄镇与希望的大地》,是《
牧场物语》系列在 Switch 平台上的第一部完全新作。
笔者有幸能在发售之前先行试玩如此受大众期望的本作,而这究竟是一款什么样的作品呢?将在本篇与实际游玩的感想一同介绍!
不仅保持了原有的开垦农田耕作、一边照顾动物一边享受牧场生活的游戏方式,这次本作还加入了开拓土地、也可以制作机械或栅栏圈地,打造出自己喜欢的牧场,如此高自由度可说是以往系列作品所没有的特征。
本次的牧场生活就从“开拓土地”开始
保持众所熟知的玩法并提高自由度
故事就从主角(玩家)骑着机车,抵达沿岸城镇的港都・橄榄镇的时候开始。
这处橄榄镇,是主角的祖父与其伙伴们一同开拓的土地。在祖父总是愉快地诉说这里的牧场生活的回忆影响下,耳熟能详的主角也不禁向往能在这块土地上生活,尔后他决定收拾行李,前往憧憬的城镇。
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本作虽然保持了该系列的游戏氛围,但是重新打造了角色模组
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与以往系列作品的“角色打造”不同的是,除了发型与发色、肤色,连瞳孔的颜色与声音、动作等都可以变更
而在主角抵达橄榄镇后,终于要从祖父继承的土地展开新的生活……虽然到此为止,只要是系列作粉丝大概都能猜想到熟悉的剧情展开,不过在本作却有一个与至今系列作品完全不同的一点。
那就是,本作是从“开辟森林、完全从零打造牧场”这点开始游戏的。至今为止的系列作品,基本上都会给玩家一个生活据点,除了自宅跟饲养牛、羊等动物的小屋,还会有一块只要稍微整理就能作为耕田的土地。但是在本作,却是先从帐篷开始的开垦生活。
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支援主角在开拓地生活的镇长・维克多。是以前跟主角的祖父一同开拓城镇的其中一名伙伴
托付给主角的,是一大片“曾经”是祖父开设牧场的土地。在游戏初期的时机点,虽然是一片被森林覆蓋而没有多少空间的地方,但是在拿起斧头砍树、用槌子敲碎石头,用镰刀清除杂草整理空间时,也会发现坏掉的桥梁跟动物小屋等,这块土地曾经作为牧场的证据。
只要利用开拓土地的时候获得的资源就可以修好桥梁前往新的土地,也可以将废屋整修成饲养鸡或牛的“动物小屋”。而且开拓森林的时候,也有可能碰到居住在大自然的野生动物们,只要摸摸驯服牠们,就可以把动物带回动物小屋饲养。本作就是像这样子一边开拓土地、整理,整修建筑物,然后打造出自己的牧场。
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只要修好动物小屋并且训养动物,就可以从牛挤出奶、从鸡获得蛋,像这样获得牧产品
在游戏初期会开始数天的新手教学,玩家只要循序渐进就可以学会土地的开拓方法。而本作可自由运用的土地要说是系列作品中的最大也不为过,虽然在开始牧场生活之前要做的事情很多,但只要依照游戏教学应该就能毫无阻碍地开展牧场进度。而且随着游戏继续进行,连小屋的位置或田地的宽广等都可以随意改变,能让玩家自由地打造想要的牧场。
等开拓进度到一个段落后,就试着在这片土地开垦田地种植农作物吧。只要在开拓后的平地挥动锄头,就可以开垦农田。
在耕好的土地洒下种子或植苗,再每天用洒水壶浇水的话,经过一定天数就可以收获农作物,将其出货就能获得金钱。当然,可以把农牧产品就这样原原本本的出货,但如果稍微加工一下就可以获得更高的收益。虽然这对系列粉丝来说是非常熟悉的流程,但是在种植农作物与养育动物时并不需要特别的知识,所以对新手来说也能很快就记住这些诀窍。
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挥动锄头就可以开垦田地种植农作物。当然,要种植什么或要在哪里种?种多少个?全都依照玩家自由决定
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期待已久的收获!收获农作物的瞬间真的有种难以言喻的成就感。而这些农作物可以直接卖,也可以留起来给自己吃
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在田地以外的地方也会生长不同的作物。只要把未见过的植物出货卖掉,就可以在城镇的商店买到该农作物的种子或树苗
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用爱来培养动物吧。只要提高亲密度跟幸福度,就可以获得品质更好的牧产品
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除了种田跟培养动物,也可以透过其他方式获得资材或食材。如截图所示,能在“矿山”透过类似迷你小游戏的方法收集矿石
而在这个世界分有“春月”、“夏月”“秋月”“冬月”四个月份,一个月份有二十八天。现实生活中的一分钟便等于游戏时间内的一小时。
主角的体力则是以心数呈现,会随着玩家的行动逐渐减少,一旦归零角色就会原地昏倒,到隔天早上都无法行动。虽然可以透过用餐恢复体力,但由于能恢复的效果有限,所以不建议玩家不分昼夜一直进行劳动作业。
除了基本的农耕作业与牧场工作、土地的开拓,还有很多可以做的事与“应该做的事”。但是其中最重要的,就是在玩家进行游戏或是不断重复农作业时会提升的“技能等级”,透过这个系统就可以学到很多能帮助务农作业的“加工(クラフト)”配方。学会配方后,就可以在牧场自由设置洒水器或栅栏等设施与道具等物品。
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可以利用木头栅栏改造动物小屋的周边。而这些设备无论是设置或撤走都非常轻松简单
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洒水器在每天清晨就会开始起动,可以自动对周围八格农作物浇水,让农作业变得更加轻松
最方便也让笔者感到有趣的则是“加工机(メーカー)”。加工不仅可以把砍下来的原木做成木材,也可以把杂草变成线材等,透过各式各样的加工机械,除了让玩家获得木材、毛线的资源之外,还可以获得染料、砖头、金块或美奶滋、奶油等各种物品。
虽然使用机器加工需要经过一段作业时间,才可以再次使用机器加工,但是在进行资材或食材的加工时,也可以同时进行不同的作业。而这对于想要更高效率开发土地跟进行牧场作业的玩家来说,应该是让人非常开心的系统吧。先从必要的物品优先加工,或许就能更提高效率。
本作除了开拓自己的土地、充实牧场生活之外,也有另一个让人享受游戏乐趣的重点。那便是让橄榄镇发扬光大,变得更加热闹活泼!
有着众多居民生活,也会开设许多贩卖必要物品的店铺让主角的牧场生活与开拓土地上变得更方便,虽然是一处热闹的城镇,但是作为观光地却还停留在开发中的阶段。只要承接镇长发布的“来自城镇的委托”并且完成的话,不仅能让街道变得更漂亮,也会开设新的店铺增加观光客,透过这样的方式来帮助城镇发展。
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以镇长为首,集结众多充满个性的居民住在这的橄榄镇。
每个季节都会举办不同的祭典或是各种活动,注意日历上的时间积极参加看看吧!
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从选单的地图就可以看见现在哪个角色在哪里。
而且在这里会显示该角色的头像,非常清楚、一目了然
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在镇公所的布告栏上面会刊登镇长与其他居民的“委托”。
只要完成委托就能获得报酬,与委任人的关系也会变得更好
本系列最让人难忘的,就是透过结婚与“大亲友之仪”与相爱的人成为伴侣的恋爱要素。可以成为玩家恋爱对象的角色主要都是住在街上,彼此的关系深浅则是可以透过呈现为爱心的亲密度来确认。爱心总共有十颗,刚好满一颗时就会发生事件,而只要爱心达到一定数量并且满足特定条件,就可以让心仪的对象成为伴侣。
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想要跟居民感情变好的话,绝对不要忘了打招呼聊天。在活动当天或是对象生日的那天,再忙也要记得抽空打声招呼喔
要提升亲密度的话,虽然只能透过会话、送礼,或是完成对方的委托等方法,而这些动作常常让玩家觉得对牧场作业来说没什么阻碍。
笔者自己的亲身感受,虽然总是沉浸在牧场工作,而没怎么特意跟镇上的居民交流。但是因为“吃饭”的关系,笔者每天都会造访餐馆,而在那间店工作的恋爱后补之一.布莱儿(ブレア)的爱心也自然地提升一颗。在常常拜访的店铺里总会自然而然地跟里面的人说到话,等到玩家自己发现时也已经跟那间店的店员关系变得不错……像这样自然地与对方拉近距离的感觉,以现实面来说相当有趣。每位恋爱候补不仅有着各自的性格,且个个充满魅力,这点应该也会成为玩家想与他们多多交流的动机之一吧。
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好胜活泼的女孩・布莱儿。以前曾经住在都市一段时间,梦想着有一天要离开橄榄镇成为明星
每天早起浇水、收获成熟的农作物。然后把饲养的动物放牧,补充减少的饲料后再收集牛奶跟鸡蛋。为了有更多土地能运用,所以开拓新的地方。接着在商店打烊之前,前往镇上的餐厅用餐或是购买物品……要在一天之内完成所有可能进行的作业,像这样超有效率的玩法虽然很累,但也不失为另一种乐趣。虽然主角要进行的作业很多,但是从简单到各种不同的手感,应该能让玩家不厌其烦地一直玩下去吧。
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利用水桶等工具可以掏空水池,挖空后也有可能发现宝箱
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如果用相机拍摄野生动物并捐赠给博物馆,就能获得该动物的雕像
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充满谜团的少女与生物(?)出现了!令人期待究竟会为主角带来什么样的故事
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到处都充满了迷你游戏的要素,让笔者一点也不厌烦
虽然玩了整整一天,却连最一开始的春季也似乎有着超乎想像多的内容还没玩到,整体游戏的进度也给笔者产生一种悠闲的印象。也许是因为没有被活动等特别的时间限制给追赶的关系,才能够让笔者以自己的步调悠哉地享受牧场的“慢活”吧。
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打造新的建筑、与宠物相遇,然后与伴侣一起生活……
本篇报导还没有介绍的要素等,在本次先行试玩中没办法尽情体验的事物还有很多很多!
虽然在牧场与城镇不断来往,还有在进出店铺时的读取时间都让笔者有些在意,但是一旦沉浸于游戏氛围时就没那么在意了。保留系列作品的固定走向,却比以往作品高自由度的本作,当然对首次接触《
牧场物语》的玩家,对系列粉丝来说也能带来新鲜有趣的印象。不论是第一次接触的人,或是系列粉丝,应该都可以在本作体验到高自由度的牧场生活吧!
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