SQUARE ENIX 發行、KOEI TECMO Games 開發,預定 2018 年 1 月 11 日推出的 PS4 團隊對戰動作遊戲《Dissidia Final Fantasy NT》,製作人間一朗與製作總監鯨岡武生在這次 TGS 特別接受亞洲媒體訪問,親自說明家用版的新增要素與特色,並解答媒體關於遊戲的各種提問。
《Dissidia Final Fantasy》是以《Final Fantasy》系列登場角色為題材的對戰動作遊戲。承襲 PSP 同名作品的基本架構,玩家可以選擇自己喜歡的登場角色自由組隊、設定能發動威力強大之超必殺技的「召喚獸」,在以熟悉的歷代場景為主題的對戰舞台中,展開 3 對 3 的激烈對戰。
《Dissidia Final Fantasy NT》是以大型電玩版為基礎所製作的 PS4 家用版,在基本的 3 對 3 組隊對戰模式之上,添增適合家用版玩家的各種額外要素,包括故事劇情的演出、對戰規則的自由設定、豐富的收集要素等。配合這次 TGS 的展出,官方首度公布了《Final Fantasy XV》的主角「諾克提斯」參戰的消息,遊戲中將會重現他在原作中別具特色的「位移變換」戰鬥風格。
遊戲確定會支援 PS4 Pro 的 4K 解析度輸出,包含對戰與過場的整體畫質都會提升。不過因為格鬥部分原本就是以高流暢度的 60fps 製作,所以不論在一般的 PS4 主機還是強化版的 PS4 Pro 主機上執行起來都相當順暢,只是 PS4 Pro 可以提供給擁有 4K 環境的玩家更匹配的畫質。
最後間一朗向所有華語圈玩家表示,他自己製作過很多遊戲,其中覺得有自信的遊戲也不少,不過《Dissidia Final Fantasy NT》這款遊戲真的是他特別想要推薦給大家的一款力作。自己已經在大型電玩版玩了 8000 多場對戰,總時數超過 600 個小時,相信除了吉田直樹 ※ 之外,很少有遊戲製作人能玩自己製作的遊戲這麼長的時間。不過隨即被鯨岡武生吐槽說其實他玩得很爛。