SQUARE ENIX 发行、KOEI TECMO Games 开发,预定 2018 年 1 月 11 日推出的 PS4 团队对战动作游戏《Dissidia Final Fantasy NT》,制作人间一朗与制作总监鲸冈武生在这次 TGS 特别接受亚洲媒体访问,亲自说明家用版的新增要素与特色,并解答媒体关于游戏的各种提问。
《Dissidia Final Fantasy》是以《Final Fantasy》系列登场角色为题材的对战动作游戏。承袭 PSP 同名作品的基本架构,玩家可以选择自己喜欢的登场角色自由组队、设定能发动威力强大之超必杀技的“召唤兽”,在以熟悉的历代场景为主题的对战舞台中,展开 3 对 3 的激烈对战。
《Dissidia Final Fantasy NT》是以大型电玩版为基础所制作的 PS4 家用版,在基本的 3 对 3 组队对战模式之上,添增适合家用版玩家的各种额外要素,包括故事剧情的演出、对战规则的自由设定、丰富的收集要素等。配合这次 TGS 的展出,官方首度公布了《Final Fantasy XV》的主角“诺克提斯”参战的消息,游戏中将会重现他在原作中别具特色的“位移变换”战斗风格。
游戏确定会支援 PS4 Pro 的 4K 分辨率输出,包含对战与过场的整体画质都会提升。不过因为格斗部分原本就是以高流畅度的 60fps 制作,所以不论在一般的 PS4 主机还是强化版的 PS4 Pro 主机上执行起来都相当顺畅,只是 PS4 Pro 可以提供给拥有 4K 环境的玩家更匹配的画质。
最后间一朗向所有华语圈玩家表示,他自己制作过很多游戏,其中觉得有自信的游戏也不少,不过《Dissidia Final Fantasy NT》这款游戏真的是他特别想要推荐给大家的一款力作。自己已经在大型电玩版玩了 8000 多场对战,总时数超过 600 个小时,相信除了吉田直树 ※ 之外,很少有游戏制作人能玩自己制作的游戏这么长的时间。不过随即被鲸冈武生吐槽说其实他玩得很烂。