本作是由小説原作改編的動畫《
魔法科高中的劣等生》為題材的魔法戰鬥 RPG 作品。除了能在遊戲內編組這些來自原作的角色進行戰鬥,還能夠以全語音的方式看到過去動畫的故事劇情,以及原作者佐島勤監修的原創遊戲劇情。
本次有幸在正式推出前獲得本作的試玩機會,以下便是試玩所接觸到的遊戲內容。
以全語音的方式回顧原作劇情
也值得期待原作者監修的原創劇情
本作可分成沿襲動畫版內容的「劇情關卡(ストーリークエスト)」,以及可體驗原作者佐島勤監修的「原創關卡(オリジナルクエスト)」劇情發展,整篇皆以全語音的方式呈現。
劇情關卡是從動畫第 1 話的劇情開始遊玩。以劣等生(二科生)身分進入國立魔法大學附屬第一高中卻隱藏強大力量的哥哥「司波達也」,他與優等生身分的妹妹「司波深雪」的學校生活。即使是尚未接觸原作的人也可透過本作體驗動畫的劇情走向,粉絲們也能夠藉此機會回顧作品大綱。
原創關卡「飛驒高山篇」,是講述與未知文明的魔法技術製品「聖遺物(レリック)」有關的故事。
深雪的友人,光井穗香為了製作報告前往書店的途中,達也和她們同行時突然遭受身分不明的集團襲擊。雖然順利擊退了這些襲撃犯,但也被他們逃走了。敵人最後使用的是擁有保存魔法式功能的瓊勾玉(にのまがたま)系聖遺物。達也聽到這些道具似乎是從飛驒高山近郊挖掘出來的風聲,便動身強往乗鞍岳進行調查。
「飛驒高山篇」以時間排序來看是在原作本篇,或是劇情關卡「橫濱騷亂篇」的後續內容,但如果先從原創關卡開始玩起理解上也不會有問題。
官方表示原創關卡除了會每月持續更新新的劇情,同時也會追加原創限定的補充內容。
試玩中看到了擅長古式魔法的原創遊戲角色,「高山陽菜(たかやま ひな)」也會與各位見面
酷炫魔法演出為主要魅力的自動戰鬥方式
本作是以故事環節與戰鬥環節交互進行的方式,在每個劇情之間穿插複數的戰鬥關卡。戰鬥時玩家能以最多 3 人的角色組隊破關,戰鬥中角色將自動進行攻擊,並且可以使用全自動和倍速功能,如果想集中體驗劇情樂趣的話就善用這些功能迅速破關吧。當然,魔法(技能)攻撃與必殺技「究極魔法(アルティメットアーツ,以下 UA)」也能調整成手動發動。在適當的時機發動技能讓關卡攻略變得更加輕鬆吧。
-
角色各自分成「坦克」、「攻擊手」、「輔助」3種不同的作戰風格,組隊時將每一種角色都放入隊伍可以維持基本的平衡
-
角色承受攻擊的順序是坦克>攻擊手>輔助
我方的一般攻撃命中時,會逐漸累積究極魔法的充能計量條。發動 UA 的瞬間,會展示每個角色展現「強度」的語音演出,以及相當吸睛的帥氣畫面。
經過一定時間以後畫面右上角的計量槽充滿,到達 MAX 就能發動「Reloaded 模式(リローデッドモード)」。進入這個狀態,全魔法的冷卻時間都會立刻刷新,並提升 PP 的填充速度與魔法的再詠唱速度。另外還有提升攻撃力的效果,是連續使用魔法打出高傷害的大好機會。
敵方單位將顯示出他們的「弱點顏色」,使用對應色系的魔法攻撃可造成 1.5 倍的傷害。編隊時要先確認該關卡的推薦顏色(也就是所謂的弱點屬性),能夠讓戰況變得更加有利。
-
-
推薦顏色可以在戰鬥準備畫面中先行確認
此外,BOSS 戰的強敵會發動一種叫做「Fatal Cast(フェイタルキャスト)」的強力攻擊。為了預防這個傷害,必須使用魔法造成一定傷害,將 BOSS 打進「BREAK」的狀態。成功 BREAK 以後,Fatal Cast 發動所需的「詠唱計量條」將減少一格,使 BOSS 暫時停止行動。在此時趁機打倒他們吧。
-
-
-
BOSS 名下方的◇印計量槽就是「詠唱計量條」,右橫方的紅條則是打入 BREAK 所需的計量條。使用具有限制行動效果的狀態變動魔法或 UA,對於削減 BREAK 計量條非常有幫助
本作的抽卡系統可以抽到戰鬥中使用的角色,以及裝備在身上提升角色能力的支援卡片(アシスト)。即使是取得相同角色也會根據 RANK 或造型的差異擁有不同的能力值,RANK 越高的角色自然擁有較好的性能。另外,同名角色會有無法共同編組入隊的組隊限制。比方說,不能夠單是使用司波達也組成最強的夢幻隊伍。不過,另一個能夠裝備在角色身上,並且可以在戰鬥中作為主要魔法使用的「魔法裝備格」,則可以裝備在同名的不同角色身上,或是裝在純粹強化能力用途的「副角色(サブユニット)」上面編組入隊。
在取得第二個以上的角色與支援卡片的時候,角色會轉換成「U 幣(U コイン)」,支援卡片則會轉換成「A 幣(A コイン)」。這些硬幣是能夠拿來提升「角色階級(ユニットグレード)」「支援卡片階級(アシストグレード)」的道具,能夠使角色和支援卡片大幅提升能力值,就是所謂的突破極限要素。
想要培養角色,使用素材來提升等級,提高等級上限都是不可或缺的要素。遊戲內也有可收集育成素材的專用關卡,升等上應該不會成為什麼太大的問題。使用速刷票券,還能夠快速周回曾打贏的關卡,素材收集面也屬於較輕鬆的感覺。
每個角色與玩家之間的「羈絆等級(絆 Lv)」提升以後還可以觀看「羈絆劇情」。提升羈絆的方法要打贏戰鬥,編組在隊伍主要位置的角色就能取得羈絆值,累積到一定程度就能提升羈絆等級。提升羈絆等級還擁有讓角色的基礎能力值變強,以及獲得特定報酬等眾多好處。因此盡可能帶上自己喜愛的角色賺取更多的勝利場數吧。
本作不僅能夠回味以前的動畫劇情,還可以享受到遊戲方面新的原創劇情。屬於不僅是原作小説的粉絲,連新加入的玩家也能輕易融入的遊戲內容。其他還像是統計給予敵人的傷害,與其他玩家競爭排名的「強者鬥技場」,根據每個角色擁有不同挑戰條件與難度的「八雲的試練」等,讓玩家更進一步探索遊戲內容的挑戰關卡。3D 模組呈現的表情也都有與動畫印象相符的精美作工,戰鬥中震撼人心的切入演出更是令人過癮的一大重點。還請想要看到達也等人全新活躍篇章的各位,一起期待本作正式推出的那天吧。
※ 本作尚未於台灣推出。