《
AI:梦境档案 涅槃肇始 (AI:The Somnium Files – nirvanA Initiative)》是由 Spike Chunsoft 制作与发行的惊悚悬疑冒险游戏,2022 年 6 月 23 日起在 Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One 与 Windows 等平台推出。
本作为《
AI:梦境档案 》的续集,同样由冈田昌出任制作总监,而负责本作剧本的打越钢太郎曾担任《infinity》系列、《极限逃脱》系列等诸多游戏的原作脚本,擅长彻底颠覆认知的诡计,结局往往出人意料。除此之外,也继续请到小崎祐辅(コザキユースケ)负责角色设计,伊藤启介(いとうけいすけ)负责音乐,是原班人马打造的正统续作。
在前作主角伊达键于故事开始时行踪不明的情况下,这次的作品采用双主角制,前作即登场的“瑞希”与新角色“龙木”同为本作的主角。隶属于警视厅特殊搜查班“ABIS”的两人,将与眼球型 AI 机器人搭档“瞳绊”与“环”联手合作,追查交错于现在和 6 年前之间,包覆重重谜团的猎奇杀人事件。
角色立绘表情等与前作同样透过 3D 演算来呈现,本作的模组又更接近 2D 原画风格
本作台词量依旧丰富,连细微的选项都有全语音,制作团队的用心可见一斑
游戏过程主要由“搜查篇”与“梦界篇”构成,前者将于现实世界进行现场蒐证与听取证词,后者则将潜入重要证人的梦境世界中探索。玩家将穿梭于两种模式之间,取得关键证据与情报,抽丝剥茧迫近事件真相。
除了文字冒险推理之外,游戏中也有需要输入 QTE 的动画演出
玩家将从 2 名搜查官“瑞希”与“龙木”各自的视角出发,追查同一起案件。在 6 年前的“Half Body 连续命案”中,受害者的尸体左半身下落成谜,事隔 6 年后却被找到了,故事由此揭开序幕。为了解开毫无腐烂迹象的尸体左半身之谜,瑞希向 6 年前曾负责此案的搜查官龙木寻求帮助。
与前作复杂的路线图相比,本作的路线图相对单纯化,基本上就是分为“龙木篇”(过去篇)和“瑞希篇”(现在篇)左右两条线,在一般的情况下需要先破完龙木篇才能够开启瑞希篇。虽然笔者已经全破本作,但由于官方报导的限制,以下将以龙木篇前半段的内容为中心来进行介绍。当然,本文会尽量避免与故事有直接关联的剧透,但如果是真的想完全自行体验的玩家,建议还是破关之后再来看这篇报导。
在试玩报导的最一开始,就由四位主要角色的介绍来打头阵吧!以下的介绍包含了第一段的官方设定以及第二段的笔者个人印象,实际上对于角色的评价还是得由玩家们亲自感受才准确。
伊达瑞希
前作主角伊达键的养女“瑞希”在本作成为了警视厅特殊搜查班“ABIS”的搜查官(Psyncer),姓氏也正式改为跟伊达姓。她在某个事件中失去了左眼,并与伊达的老搭档“瞳绊”一同行动。之所以能够特例以高中生身分加入 ABIS,似乎是因为强健的肉体与优异的运动能力受到 BOSS 赏识。
在六年过后,死小孩的个性依旧不改,讲话既呛又辛辣,遇到事件也难掩其冲动本性。虽然性格与伊达大相径庭,但她的许多发言都能看到受伊达影响的部分。手上的武器从普通的水管进化成高科技特制水管,有很多精彩的 QTE 动作场面跟瑞希有关,喜欢瑞希的玩家不妨期待。
瑞希的左眼到底发生了什么事?
瞳绊
担任捜査辅佐的“瞳绊”是自律控制型 AI,平时的形状和眼球无异,目前常驻于瑞希的左眼窝。连上网络收集资讯,或以 X 光和热感应等机能协助瑞希进行搜查是她的职责。在和瑞希搭档之前,瞳绊已经(和前作主角伊达一起)从事搜查辅佐很长一段时间,所以相当擅于察觉人类心理或情绪上的幽微之处。
前作玩家们相当熟悉的瞳绊在本作成为了瑞希的搭档,虽然玩家在本作不是扮演伊达,但瞳绊与瑞希这两人的对话中时不时都会呛伊达一下,也有很多致敬前作的台词。瞳绊本人还是老样子,究竟她是为什么和伊达分开,又在什么机缘下和瑞希搭档,相信也是老玩家相当在意的部分吧!
瞳绊跟瑞希的互动也是你来我往的吐槽,让人倍感温馨(?)
龙木来斗
本作的另一位主人公龙木,是充满正义感的菜鸟搜查官,但不是那种冲动的血性男儿,个性上其实比较内敛稳重。虽然是高学历乖宝宝,但他的双亲皆已过世,就连弟弟也不幸……背负著辛酸过往的他,将与左眼窝中的搭档“环”一起抽丝剥茧解决难解的悬案。
从官方介绍来看,龙木似乎是一名个性与伊达完全相反的草食男⋯⋯然而这只是表面罢了,事实上喝醉后的他会人格大变,故事中更描写到他有着精神不稳定的一面,可说是本作中让玩家感到毛骨悚然的罪魁祸首。但是在他神智正常的时候,确实是一直受到身边众人的欺负与调戏(?!)。与环的关系乍看之下像是 M 与 S 的组合,事实上在梦界里的立场似乎会对调⋯⋯?
前作的 BOSS 也依旧会登场,与伊达不同,龙木可说是逆来顺受的听话部下
环
搜查辅佐“环”与瞳绊相同,是内建高性能人工智能的 AI-Ball。常驻于龙木的左眼窝,辅佐他进行工作。她就像是兼具了严厉与温柔的母亲(严厉大概占九成……),负责打龙木屁股鼓舞他向前迈进。附带一提,她的性格带有 S 属性,就如字面所示是真的喜欢打人屁股。
虽然以上的官方叙述如此,但笔者的感想是,不要看环长得一副成熟艳丽大姊姊模样,藏在深处的却是一颗比谁都少女的心(瞳绊的内心大概是大叔)。本作的杀必死担当,在梦界里遭遇各种惨事,惊慌失措的反应让人又同情又好笑。虽然这个部分的醍醐味需要玩家亲自确认,但笔者深信,在游戏发售后一定会有不少玩家心想“环实在太婆了”吧。
被龙木玩弄到崩溃的环,只能说是一个愿打一个愿挨⋯⋯
这次改走精神猎奇路线?!血腥度降低却更加让人不安的气氛
虽然本作中仍然会发生猎奇杀人事件,不过血腥程度大幅减低,日本分级也由 18 岁以上的“CERO Z”降为 15 岁以上的“CERO C”。相对于前作的血腥猎奇风格,笔者认为这次的整体气氛比较偏向精神猎奇,虽然胆小的玩家比较不用担心看到可怕的画面,但某些场景下的配色跟诡异演出,带给人的毛骨悚然程度可说是有过之而无不及。
虽然有尸体出现,但整体的猎奇度比上一作降低不少,感觉比较像是假人模特儿
但是剧情中时不时会出现这样的精神猎奇画面,笔者第一次看见的时候简直吓傻
这个 QR CODE 是真的可以扫描,会连到一支让人感到精神污染的影片⋯⋯虽说游戏内也会直接播放给玩家看就是了
本作的副标是“涅槃肇始”,顾名思义整体带有一些神秘宗教色彩。故事中的思想团体“NAIX”信奉“模拟理论”,深信“这个世界的一切都是某人创造出的虚伪世界”。NAIX 的目的就是找出存在于世界某处的“破绽”,使这个虚伪世界出现破口,带领人们走向解脱。其理论虽然荒诞不经,但可怕的就是听久了之后还会觉得有几分道理,甚至与这个世界的真实息息相关⋯⋯
思想团体“NAIX”日本分部总裁“时雨”,某种意义上掌握了故事的关键
尽管本作是系列的第二作,但没有玩过第一代《
AI:梦境档案 》也完全不会有问题。本次的事件与第一代没有任何关联,可以当成完全的新作来享受。虽然会有前作的角色登场,但都会搭配清楚的说明来厘清相关设定与人物关系,游戏中几乎没有任何不懂前作就无法领会的桥段。
前作主角伊达(最右)虽然在一开始是失踪的状态,但是不久后也会在故事中登场
伊达和他的“力量泉源”都依然健在,将以可靠的(?)前辈身份照顾两个后辈
而对于从前作就开始游玩的粉丝来说,本作可以说是彩蛋满满的等级,不但人气极高的“瑞希”在成长后作为主角大显身手,伊丽丝、应太、妈妈桑还有猛马等熟悉的角色也会大量登场,还会看到不少致敬前作的对话,相信对前作钻研得越是深入的玩家越能感受到惊喜。
消失的伊达究竟去了哪儿,大家众说纷纭⋯⋯
玩家熟悉的前作角色们,以及大家最想跟她一起去热海的柜台小姐!
附带一提,在游戏序章时,会透过问答游戏的方式询问玩家“是否玩过前作”,让只有玩过前作的玩家才会接触到跟前作有关的情报。如此一来就能让老玩家更深入体会整段故事,又能避免新玩家被剧透,是十分贴心的设计。
这可不是单纯二选一就好,还必须回答问题,想装蒜也是没用的喔
在现实世界与梦境世界寻找案件的蛛丝马迹
本作主要由“搜查篇”与“梦界篇”构成。在“搜查篇”中,玩家将走访现实世界各处或在事件现场进行调查、从相关人士口中问出情报,以此推进游戏剧情。对周遭人物或感兴趣的事物进行对话与调查,借此取得跟案件有关的情报。
而在“梦界篇”中,玩家将潜入重要证人的梦境世界(梦界)里,找出案情的关键线索。在梦中操控以人类模样显现的“瞳绊”或“环”进行探索,并于限制时间内找出深藏于重要证人记忆深处的真相。
科学的力量好厉害啊!追加全新功能的搜查篇
在搜查篇中,玩家将走访现实世界各处或在事件现场进行调查、从相关人士口中问出情报,以此推进游戏剧情。主角瑞希与龙木在左眼窝安装了高性能人工智能义眼“AI-Ball”,善用 AI-Ball 所具备的 X 光、热感应、夜视等机能,便有查看墙壁后面或箱子内部等肉眼无法看到的地方,也可以透过体温变化推测人物的心理状态等等,取得各式各样的资讯。
不仅如此,本作中还追加了“扩增视觉篇”与“重现真相篇”等新要素,扩增视觉篇能将特殊视觉机能运用于整个空间中进行调查,重现真相篇能如情境剧般重新推演出事件发生当下的状况。除此之外,更有全新功能“Wink Psync”登场,能概略地读出对方脑中的想法,看破其谎言或烦恼,使搜查过程更如虎添翼。
启动“Wink Psync”时,会摆出中二又帅气的姿势 XD
Wink Psync
搜查篇中的 Wink Psync 机能可以简易地读取对方脑中的思考,无法透过对话问出情报时,善用 Wink Psync 机能将有助于突破僵局。在记忆中留下强烈印象的事物会透过梦境形式显现出来,Wink Psync 能活用此一特性识破对方的谎言、看穿深埋心中的苦恼以及秘密。
Wink Psync 可视为简易版的潜入梦境,不用带回家睡(?)也能读到对方的内心
扩增视觉篇
玩家将操控主角检视透过虚拟空间完整重现的案件现场,蒐集与案件有关的线索。虚拟空间也包含了以 X 光或热感应扫描得出的情报在内,只要切换模式就能将特殊视觉机能套用至整个空间进一步详细调查。除了用来蒐集证据外,有时候也会在扩增视觉篇推敲案件现场设下的谜题与暗号。
重现真相篇
于扩增视觉篇取得充分的证据之后,就会进入重现真相篇。此时将回顾案发流程,用手头蒐集到的线索与浮现的疑问相互核对,逐步厘清真相。推导出无懈可击的推理之后,就会透过主角维妙维肖(?)的演技,重新再现整个案发过程。
龙木生硬的演技每每让掌镜的环抓狂
在前作当中,除了蒐集证据本身之外,有很大一部分是需要花时间跟证人、嫌疑犯进行对质,这点在本作当中改用更视觉化的方式呈现。“扩增视觉篇”让玩家得以重现案发现场,而“重现真相篇”就是让主角在虚拟案发现场演独角戏来揭露犯案手法,直接省略了与犯人交锋的过程。以笔者个人的感想来说,虽然少了一点谍对谍的乐趣,却能更完整地理解犯案流程,在演出上是加分的。
摆脱无厘头的缺点!比起前作更加进化的“梦界篇”
梦界篇是本系列的看家特色之一,玩家将活用称为“Psync 装置”的机器潜入重要证人的梦境世界中,找出深藏在其中的真相。在梦境世界中,搜查辅佐 AI-Ball“瞳绊”或“环”将与主角的精神相连结,并以女性的模样显现于梦中,代替主角进行调查。在潜入对象的梦中世界里最多只能停留 6 分钟,梦中世界会依照潜入对象的性格与记忆建构而成,并具备各自不同的秩序规则。潜入重要证人的深层意识之中,并于限制时间内解除阻碍搜查的“Mental Lock”,抵达关键线索,就是梦界篇的目标。
透过位于 ABIS 总部的机器“Psync 装置”就能潜入重要证人的梦境之中
梦界由潜入目标的记忆建构而成,所以不同的 Psync 目标会架构出截然不同的梦境样貌。在本作的梦界篇,将出现空中或水中等前所未见的全新梦境,并可于梦中进行上下方向的移动,带来更多样丰富的梦境体验。梦中还会有许多不同阶层,玩家必须解除“Mental Lock”才能往下一个阶段迈进。而有时候,解除“Mental Lock”的方法不只有一种,使用不同的方法解锁可能会让故事走向往不同的分岐剧情发展。
在这片纯白的空间中,将会发生空间错位的现象,而必须要进行上下的垂直移动
能在梦界进行探索的时间只有短短 6 分钟(非现实时间),但当角色静止不动时,时间只会以极慢的速度缓缓流逝,唯有角色进行活动的期间才会恢复成正常的流逝速度。想解除“Mental Lock”就要到处活动、调查各式各样的物件,而每一个动作都有设定好的时间花费。玩家必须考量剩余的可活动时间,小心谨慎地安排如何行动。
通关一次的梦界可以解锁“没有时间限制”的“无限制 Psync”,能够尽情探索
值得一提的是,前作最为人所诟病的“谜题缺乏合理性”“完全没有逻辑只能靠猜的”的缺点,在本作中得到了大幅改善。前作由于选项太过无厘头,往往只能采用“纯试错”的硬解法,加上会扣时间的惩罚机制,让梦界篇对许多玩家来说成为恶梦。这次的新作基本上可以用玩密室逃脱的逻辑来破解,虽然没有到《极限逃脱》系列如此本格,但整体多了不少提示。
本作的选项大都有迹可循,不会让玩家只能瞎猜
梦界篇的新要素“关键法则”也是让逻辑大为改善的新增要素,“关键法则”就是按照 Psync 目标的意识与记忆所成立的规范。只要厘清关键法则为何,就能更轻易地判断在梦中该如何行动或进行选择。关键法则的内容在初期大多不得而知,但随着玩家在梦界中搜查、厘清的事物愈来愈多,其全貌也将会逐步揭露。
探索梦界场景中越多东西,就能解锁越多关键法则的提示,让时间不会白花
收录小游戏与额外内容!在办案之余调剂心灵
培育“眼珠仔”
游戏中收录可借由回答问题来养育神秘生物“眼珠仔”的小游戏。也就是所谓的电子鸡。好奇心旺盛的眼珠仔每隔 20 分钟就会丢出一个问题,而玩家将从 4 个选项中作答,告诉眼珠仔你的想法,透过问答往来慢慢养大眼珠仔。眼珠仔会根据玩家的回答成长为不同的模样。
眼珠仔的模样都是由登场角色的造型变化而来,试着集满图鉴成为眼球大师吧!
瞳绊的房间/环的房间
在瑞希篇可以游玩“瞳绊的房间”,龙木篇则可以造访“环的房间”。玩家可以在此变更瞳绊与环的服装,欣赏各式各样的姿态,还可以用换装后的模样游玩游戏本篇。不只如此,在“AI 的人生咨询”中,更可以让人生历练丰富的瞳绊与环来解答玩家的烦恼。
这个模式非常心灵鸡汤,建议玩家一定要尝试看看。另外,环在这种时候也不忘开黄腔⋯⋯
服装 / 梦相簿
只要推进游戏本篇进度或在梦界模式中达成特定条件,就能解锁“服装”与“梦相簿”等要素,而解锁后的道具,则必须透过在游戏本篇中取得的收集要素“眼珠”进一步换取使用。
前作在找到眼珠后会直接解锁设定资料,本作则是以类似货币的方式兑换自己想要的内容
在破关一次后,剧情演出时就会变成玩家设定好的造型。由于是透过 3D 演算来呈现,连头像都会换!
结语:爱的战士依旧通常运转
本作的宣传标语为“是你,撕裂了我的 AI”,乍看之下不明所以,事实上有许多暗示隐藏其中。就如编剧打越钢太郎在发售前所言,这次贯穿了整个游戏的核心主题是“二即为一,成对成双”,游戏标题的“AI”包含了日文“爱”的涵义在内。这次与前作同样,都会触及各式各样不同种类的关于爱的故事。已经破关的笔者能够在此保证,如果是打越的粉丝,“爱的战士”打越钢太郎是绝对不会让玩家失望的。
比起本格正统的烧脑解谜,笔者个人认为本作更像是一出精心编排的群像剧,玩家实际上能影响或控制的部分并不多,但随着剧情推进,却会不由自主地被吸入设计好的陷阱,最后再因为谜底揭晓而大感震撼。如果真的不擅长解谜与动作,游戏中也有选项可以调低难度,搭档也会适时给予提示,想当电影看也不成问题!相信无论是前作粉丝还是新玩家都能够沈浸在这段爱与恨的推理悬疑故事中,体会到“天外有天”的世界。