Niantic 日前于旧金山举办首届 Lightship 高峰会。官方表示,这个是为期两日的会议,广邀世界各地的 AR 开发者社群共襄盛举。在高峰会上将 Lightship 视觉定位系统(VPS)开放让全球的开发者使用,提供超过 30,000 处可经由 VPS 启用的公共场所,以及一个方便开发者将据点快速新增至 Niantic 动态全球 AR 地图的新应用程式。为了实际展示如何操作 VPS,Niantic 在现场提供与会者使用由参加过内部测试的合作伙伴所开发的 VPS 驱动应用程式。
我们也预告了社交应用程式“Campfire”的问世。除了带来融合众多 Niantic 游戏的真实世界元宇宙,Campfire 也会为玩家们认识新朋友、探索未知区域与感受全新体验提供无限的可能性。引领全球 WebAR 发展的平台 8th Wall 也宣布将提供创作者全新的收费方式,而 Niantic Ventures 则宣布了其在 TRIPP 与 Pixelynx 首次挹注的两项投资计画。
今天我们以团结的社群之姿,迈出开拓空间计算的一大步。
隆重介绍 LIGHTSHIP VPS:通往真实世界 AR 之钥
Lightship VPS 是我们 Lightship 平台所使用的视觉定位系统。开发者能够借由 Lightship VPS 锁定使用者所在地与方位,并以此为基础,将 AR 的误差固定在数公分内,在全球范围内创造身历其境的 AR。
“在地化”与“持久性”是它最广为人知的两大功能,同时也是通往身历其境的真实世界 AR 成功之钥。现今的开发者都希望能够透过周遭环境将 AR 的内容物固定,以此模糊虚实之间的界线与体验。但要达成这个目标,他们首先必须知道使用者身在何地。
而 Lightship VPS 为这个根本性的问题提供优秀的解答;它不只能定位使用者当下的确切位置,同时也能在使用者启用相关体验服务时,确认移动的方向。
Lightship VPS 如何运作
在 VPS 能够定位使用者之前,我们需要先建造一种新地图 —— 一个特别为了 AR 量身打造的地图。
为了打造这个地图,我们四处蒐集来自 Niantic 开发者、测量师以及玩家提供的真实世界地点的扫描(短片)。接着,我们将这些资料用于建构我们的 AR 世界地图。获得充足的扫描资料后,我们就能够在 Lightship VPS 上启用一个地点,向开发者开放它,他们也就能够借由它构筑他们的真实世界 AR 体验。
而后当人们前往这些已经在 VPS 上启用的地点时,他们就可以快速地将装置与地点的数据同步,进而与 AR 内容持续互动。只要终端使用者的相机捕捉一张照片,Lightship VPS 就能够迅速且精准地定位使用者确切的六维座标。
建构新地图
建构这个 3D 世界地图是 AR 领域中最浩大的工程之一,但我们在 Niantic 开发者、测量师与玩家们的诸多协助之下已经有了很大的进展。过去几年以来,Niantic 邀集许多热心的玩家一同绘制世界地图,为这个游乐场奠定基础。Ingress 与 Pokémon GO 的热心玩家至今贡献了总计 170 万个兴趣点 —— 也就是 Wayspot,以及横跨全球、数以万计的照片与 Wayspot 编辑和贡献。
我们深知仅凭开发者与玩家社群的协助,我们无法绘制出迎合所有开发者需求的地图。因此我们也在六个关键城市中,启动了一个测量师专案,并且今年也会持续投入并扩大该专案的进行。
开发者对于各自最理想的地点都有独到的见解,因此从今天开始,我们将邀请他们加入 Niantic Wayfarer 应用程式的公开测试,为这个地图增设更多地点。开发者将能够把 AR 体验构筑在各自的重点区域之上的同时,我们也能够因而更迅速地开拓建构 3D 世界地图所需的视野。
全球超过 30,000 处可启用地点
VPS 现在已经在全球拥有超过 30,000 处可启用地点,其中又以六座关键城市的覆蓋率最高:旧金山、洛杉矶、西雅图、纽约、伦敦与东京。这些地点不只是单纯的街景或知名地标,而是一系列的开放性公共场所,包含公园、步道、景点、当地商家以及其他类似场合。
每个可启用 VPS 的地点不仅仅是地图上一个简单的图钉而已。它们都是由繁复的扫描资料所构成,能够代表方圆十公尺以内的本地区域。对于细节的讲究足以ˋ保证不管使用者的相机对准哪个方向,他们都能够在启用 VPS 的地点周边五公尺内准确地定位自己的位置。
如何加入 Lightship VPS
希望入 Lightship VPS 试用行列的开发者需先注册帐户并下载 Lightship ARDK。我们推出的 ARDK 与 VPS 适用于 iOS、Android 和 Unity 系统。开发者可以在使用初期尝试套用我们的 VPS 特殊模板,以便于更快熟悉 Lightship ARDK 与 Lightship VPS。
CAMPFIRE
在我们持续创造更多崭新体验的同时,我们意会到帮助人们发掘这些体验是更为重要的一环。我们不只想协助开发者创造新奇的体验,也希望能够帮助他们找到受众与建立实际的生意。于是我们想出一个方法:透过名为“Campfire”的新型社交体验,将开发者引荐给 Niantic 的受众。
Campfire 是一张由真实世界社交网络构成的地图,使用者可以在上面逐步新增好友、活动、社群与讯息等。我们将它构想为真实世界元宇宙的“首页”—— 一个玩家能够邂逅其他当地玩家,并互相传递讯息、分享内容、组织活动或聚会,并扶植 Niantic 一直以来都相当注重的、真实世界中各种型态的社交互动。
Campfire 除了已经在 Ingress 中抢先登场,也会陆续登陆其它的 Niantic 应用程式,旨在为我们的社群带来可以了解更多真实世界中的游戏、聚会与活动体验并获得乐趣的新工具,同时也为那些丰富真实世界、带来更多魔幻与娱乐体验的新作一个可以被发掘的平台。
8TH WALL
Niantic 在 3 月份成功收购引领世界 WebAR 发展潮流的知名平台 8th Wall。8th Wall 是网络扩增实境(WebAR)领域中的先锋之一,提供开发者、企业品牌与机构一套可建立具互动性 AR 体验的完整工具 —— 无须安装任何应用程式,即可在行动装置上随时操作。
8th Wall 的团队借由将自身傲人的 AR 技术与全球数以万计的开发者皆相当熟悉的 Web 应用框架结合,为横跨各种垂直行业的公司企业提供一套用于建立 WebAR 体验的完整工具,其中包含不少来自零售业、旅游业、娱乐与汽车产业的客户。
上千名开发者利用 8th Wall 的 WebAR 技术,在顶尖品牌的全球活动 —— 例如超级杯等大型赛事的宣传活动中,成功接触上百万名消费者,。为了向更多开发者推广这些工具,我们将在 Lightship 高峰会第二日宣布即将推出的全新收费标准,提供使用 WebAR 创业的独立开发者实用的变现与布局等必要功能。
此外,8th Wall 也正在和我们的 Lightship VPS 团队合作,尝试将 VPS 与网络结合。他们将于明日早上的主题介绍中,独家揭露一些关于 VPS 如何在浏览器上运作的资讯。在 8th Wall 平台有效结合 VPS 之后,我们相信 WebAR 将有望加入真实世界元宇宙中众多科技的行列。
Niantic Ventures 的投资对象
为了发掘并资助 AR 领域的未来之星,Niantic Ventures 于去年 11 月份成立。我们与创业投资、天使投资人合资挹注 AR 领域的新创公司,希望能够为这个产业的扮演催化剂的角色。
今天,我们想介绍在 Niantic Ventures 成立后首次进行的两个投资计画。首先是 TRIPP。TRIPP 是 XR 健身领域中屡获殊荣的领导者,提供临床实验认证、可测量的、针对身心健康的 XR 与行动体验。TRIPP 同时也是我们最初的 VPS 伙伴之一;他们利用 VPS 开发出了能够让人们借由冥想种植一片静谧的 AR 花园的 AR 冥想体验应用程式。
接着是 Pixelynx。Pixelynx 是一间专注在如何模糊于音乐、游戏与区块链界线的新创公司。Pixelynx 由 deadmau5、Richie Hawtin、Seven20 和 Graphite Media 等前辈与具远见的音乐人联合成立,并且仍在持续建立连结“敢于大胆设想 Web 3.0 与元宇宙会如何为音乐产业带来革新”的艺人、梦想家与创业家的全球网络。
感谢你成为本社群中的一份子,支持我们发想与探索真实世界元宇宙的各种可能性。每一位开发者和玩家都是实现 Niantic 的展望中,不可或缺的存在。