MSI 史无前例!Riot 宣布《英雄联盟》季中邀请赛 RNG 三场小组赛赛事将重赛
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airavadmin
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英雄联盟》2022 季中邀请赛为配合中国 LPL 赛区代表队 RNG 因疫情问题无法到韩国釜山现场参赛,全部规定以 Ping 值 35ms 进行比赛,但 Riot 在小组赛进行三天后,今日宣布他们发现在 RNG 参与的比赛中出现对阵双方延迟不同情况,决定 RNG 出赛所有三场比赛将重赛。
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Riot 此次为了配合 RNG 线上参赛,采用 35ms Ping 值,希望借由让现场队伍与线上参赛的队伍以同样网络状况的名义来进行比赛,但在开赛后就有部分选手反应,感觉釜山比赛现场的 Ping 值比在饭店设定 35ms 的网络环境还要延迟,许多选手也在访谈中提到网络环境有影响到他们使用英雄技能施放或信心等。
Riot 赛事营运全球负责人 Alex Francois 刚刚公告,他们在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后发现,所有比赛日志纪录档(Log)中呈现的延迟与在釜山比赛现场的体验存在着差异。他们决定将从今天比赛开始更改配置,来减少在比赛舞台上的整体延迟。
他指出,由于这一问题影响在釜山参赛的所有队伍,尤其 RNG 参与的比赛中出现未曾预料的对阵双方延迟有不同的情况。基于竞赛公平性考量,Riot 决定对 RNG 出赛所有三场比赛进行重赛。重赛将于 5 月 15 日(周日)之前与所有其他小组比赛一同结束。第一场重赛会安排在明天。对此,他们向选手、队伍和粉丝表示歉意,并且保证会继续与选手合作,监测比赛环境,对维持竞赛公平性进行承诺。