美国视讯电子标准协会 VESA 针对游戏与多媒体萤幕公开标章认证 方便玩家辨识
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airavadmin
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五月 4, 2022
美国视讯电子标准协会(VESA)今(5)日宣布,针对以游戏使用为主与以观看多媒体为主的萤幕建立标章计画,分别为以游戏为主的 AdaptiveSync Display 与用于多媒体播放的 MediaSync Display。
VESA 认证的 AdaptiveSync Display 标章是专为游戏显示器而设计
VESA 认证的 MediaSync Display 标章是专为支援所有国际广播视讯格式的无抖动媒体播放显示器而设计
VESA 此次公布 Adaptive-Sync Display 相容测试规格(Compliance Test Specification;CTS),希望为支援 VESA Adaptive-Sync 协定的 PC 显示器与笔记型电脑,提供一套包含多达 50 项完整且严密的测试准则、自动的测试方式,以及效能要求。
这个 Adaptive-Sync Display CTS 同时建立包含两个测试层级的产品相容标章计画,分别为用于游戏的更高更新率与低延迟的 AdaptiveSync Display;以及设计用于支援所有国际广播视讯格式的无抖动(jitter-free)媒体播放的 MediaSync Display。官方希望借由建立 VESA 认证的 AdaptiveSync Display 与 MediaSync Display 标章计画,能协助玩家与消费者在购买前轻松辨识并比较支援 Adaptive-Sync 显示器的可变更新率效能。
官方指出,唯有通过所有 Adaptive-Sync Display CTS 与 VESA DisplayPort 相容测试的显示器,才能贴上 VESA 认证的 AdaptiveSync Display 或 MediaSync Display 标章。
虽然目前有许多 PC 与笔记型电脑显示器支援 Adaptive-Sync 协定,但官方指出,在此之前并没有针对测量支援 Adaptive-Sync 特定显示器之效能与品质的开放标准,此次 VESA 推出 AdaptiveSync Display 与 MediaSync Display 标章计画将可满足此需求,并透过遵循 Adaptive-Sync Display CTS 的测试,针对可变更新率运行的萤幕前视觉效能,为消费者提供一个明确的标准。
VESA 指出,Adaptive-Sync Display 相容测试规格包含多达 50 项自动显示效能测试,其涵盖多种关键可变因素,如更新率、闪烁、灰阶反应时间(包含限制过冲与下冲以确保高品质影像)、影片的画面更新率下降与抖动。根据 VESA Adaptive-Sync Display CTS 的要求,所有显示器皆必须在工厂出货的情况或默认的工厂模式配置下进行测试,同时也必须在周围环境室温的情况下进行测试,以确保显示器能在真实的使用场景下接受评估与认证。
VESA 表示,所有符合 VESA AdaptiveSync Display 与 MediaSync Display 标章认证的显示器,也需进行测试以取得 VESA DisplayPort 标准认证。过去两年推出的多数桌上型与笔记型电脑 GPU,都能支援 VESA Adaptive-Sync 协定。VESA 鼓励消费者可向 GPU 厂商查询,以确保他们的 GPU 与软件驱动程式默认值得以让 VESA 认证的 AdaptiveSync Display 与 MediaSync Display 产品进行 Adaptive-Sync 的运行。