【试玩】ARPG《火炬之光:无限》封测抢先体验 享受丰富打宝乐趣!
由
airavadmin
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由完美世界与 Runic Games 所授权,心动网络自主研发的全新 ARPG 手机游戏《
火炬之光:无限》,于 4/25 展开全球封测了。巴哈姆特也取得了封测游戏的资格,就让我们一起看看这款全新的《
火炬之光:无限》有哪些特色吧。
《
火炬之光:无限》是一款类似
暗黑破坏神的砍杀类 (hack and slash) 打宝游戏,这类型游戏讲求的就是冲到怪群里面,疯狂使用技能把牠们打倒,再看着地上花花绿绿的宝物装备,慢慢的把这些宝贝收到包包里面,一件一件跟身上的装备比对,淘汰换新打造出打宝速度最快的英雄。
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真的可以打到满地都是宝
《
火炬之光:无限》正是一款继承这些特色的免费手机游戏,这次的测试开放了总共五位英雄,包含“狂人”雷恩、“冰焰”吉玛、“圣枪”卡里诺、“
魔法大师”尤加以及本次测试新开放的“指挥官”莫托,每一个英雄的战斗风格皆有所不同。
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目前共有五位英雄可以选择
特别的是在《
火炬之光:无限》中,技能、天赋、武器都不是绑定英雄的,你想要让战士使用魔法、招唤机械仆从都可以,甚至让他学习智力相关的天赋也都没问题,想玩出什么组合都是玩家的自由,传送不再是法师的独有技能。
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游戏有多达 24 种天赋树,想玩近战法师?没问题
虽然这样说,英雄们还是有自己的英雄特色在,像是狂人会持续累积怒气进入爆气状态,对周围敌人造成伤害,攻击输出提升等等。但也因为对周围造成伤害这个特性,相信大部分玩家还是会为狂人准备近战类型的技能。新的英雄“指挥官”莫托的特性是“超载”,能增加招唤物的能力,可想而知不选招唤物技能就亏大了。因为这些制约,玩法上还是有一定的限制,不过从特色选单来看,每个英雄共有三种特性可以切换,目前封测只开放一种,可以预料到未来每个英雄还有更多种类的玩法存在。
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指挥官的可以叫出一堆机械帮忙战斗,发光时就是触发特性
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枪圣每次攻击都会触发不同子弹效果
游戏的技能搭配也是非常烧脑又有趣的部分,所有英雄都没有普通攻击能用、攻击都要使用技能发动。每个英雄最多能安装五个主动技能与三个持续发动技能,每个技能又能安装最多五种辅助技能。举例来说,主动技能“招唤蜘蛛坦克”,安装了“散射”就能增加它们射出的子弹数量,“狂热之军”能增加同时招唤数量上限等等,全部的技能加起来多达 240 种,搭配起来非常有趣。
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每次升级最期待的就是强化技能了
游戏的掉宝率不低,很轻松就能打到传奇装备,装备共有五个阶级,分别是灰、蓝、紫、红、橘色五个阶级。平常打怪要特别注意地图上的紫色点点,这些是被“黑潮”感染的菁英怪物,能力特别强。打倒后可以累积侵蚀能量,能量满了就能招唤一大群异魔,会掉很多好装备。侵蚀能量累积越高,掉落率就越高,别放过地图上的任何一个菁英怪,一切换地图侵蚀等级就会归零。
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传奇装备词缀都是顶尖的
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画面中下方的紫色方块满了,点下去就会招唤一堆怪物出来
心得
目前试玩起来,游戏的爽快度非常足够,搭配方法也非常多元,确实有做出其特色。不过游戏系统复杂,要熟悉各个系统要花上不少时间。主线任务上是一本道,一路打下去就能解开各地传送点和支线,主要刷宝未来都要消耗道具开启副本。目前看起来,游戏只有一个课金项目“契约灵”会影响英雄强度,玩家可以抽契约灵,把契约 (可以看做另一种天赋) 内的项目替换,像是安装了“旅行小蜥”能把原本是 -2% 物理伤害的契约变成 +3 元素抗性,契约之灵也有分阶级以及可以突破,未来应该会对主要搭配有非常大的影响。
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高阶的契约之灵会直接影响技能输出
游戏目前在 2022 年 4 月 25 日 10:00 开始第二次封闭测试,还未公布正式上市的日期,有兴趣的玩家不妨在多多关注喔。