BANDAI NAMCO Online 旗下最新钢弹对战游戏《
钢弹进化 (暂译,GUNDAM EVOLUTION)》终于在日前展开封闭测试,本次巴哈姆特 GNN 与电玩疯团队幸运取得测试资格,就让我们一起来看看这款被称戏称为“钢弹 OW”的对战新作究竟有什么特色吧!
游戏采用 6 对 6 的人数对战,没有区分职业,虽然还是有些机体可以补血,例如:梅塔斯、吉姆、苍白骑士;德姆骑兵则是可以给队友护甲;沙萨比、钢弹、吉姆有盾牌可以用,不过这些机体都有足够火力可以战斗,打起来不输纯战斗职业,目前共有 14 台机体可以选择。封闭测试只有积分对战模式,每个人从 2000 积分起跳,胜负一局大约 10 分钟左右。战斗时不能选择重复机体,可以在重生点换机体出发。战斗中被打败的机体不会立刻爆炸,短时间内可以让队友救活,敌人也可以补刀加速破坏机体。
目前有这 14 台机体
对手倒地后有空就补个刀,可有效防止复活
战斗模式分别有 Point Capture、Destruction 和 Domination 这三种类型。Point Capture 就是占点模式,地图上会有 A、B 两点要攻击方占领,攻击方要先占领 A 点,才会开启 B 点。攻方达成目标后或是时间到了,就会攻守交换。双方都成功占点的话,进入讨厌的延长战,两队再轮流攻守一次,延长战再次同分就是平手,恭喜白打 20 分钟!(拍手~)
防守方赶快站到点上防止对手占领据点
Destruction 是安装炸弹的模式,攻方玩家要从 A、B 两点择一安装炸弹爆破,爆破成功后会开启后半部分地图,继续从新的 A、B 两点择一安装炸弹爆破。守方玩家可以在时间内解除攻方玩家安装的炸弹,攻方成功炸毁两个目标或是时间到了会攻守交换,跟占点一样,延长战再同分就是平手,恭喜又白打 20 分钟!(拍拍拍~)在这模式下,攻击方可以在 A、B 点前占领一个点当重生点,防守方也可以占领下来让减缓攻击方速度。
炸弹放了还要保护炸弹
第三种 Domination 就很棒了,简短、好玩、交战速度又快,最棒的是不会平手(欢呼)。在这模式下,会有 A、B、C 三个点,每隔一但时间会随机开放一个点让玩家占领,两队玩家要持续占领到计量表累积到 100 % 就算获胜。
随时要注意下一个开的是哪一个点
心得
老实说,当初不看好本作的玩家很多,包含笔者本人也曾有过这样的疑虑,可是实际玩了一下,其实游戏还满好玩的,不但有做出钢弹游戏该有的特色,也少了 OW 造成玩家退坑的坦、补、打职业分工,所有人都可以尽量拼输出。另外,也有好好还原原作的武器种类以及大小,像是沙萨比就很大一台,操作沙萨比的玩家视角也会比较高;德姆骑兵移动是用飘的,速度比较快,但是会有惯性移动;∀钢弹射完一把光束枪就直接丢弃,直接传送一把新的到手上。
梅塔斯可以维修是从机战来的吧?
所有机体都能用喷射能量在空中缓慢下降、回避冲刺或是加速移动。冲刺根据所选的机体不同,能连用的次数也有差别,像是猎魔、萨克 II、能天使这类轻装近战型的就能连续冲刺三次;萨克 II 又更特别,每次冲刺距离较长;钢弹、苍白骑士、等中距离类型的就只能冲刺两次。重装或是远距离型的,像是大台、有盾、拿光束散弹枪的沙萨比和一枪打死一台的吉姆狙击型 II,都只能冲刺一次。
沙萨比的盾耐久 1600,比本体还硬
刚开始玩的时候,笔者还没掌握冲刺的使用时机,成绩一直不上不下的,直到掌握了冲刺的使用方式,直接就变成常拿 MVP 的新人类了。冲刺对战斗影响非常非常大,可以用来追击、迅速接近对手,快速脱离战场,而且能量恢复速很快。只要还留着冲刺使用次数,几乎都能在残血的状况逃出混战,拿到补血。有玩 OW 的玩家可以想像一下,每台机体都能像闪光一样冲来冲去,战斗节奏非常快,玩起来很爽。
拿到 MVP 就是开心,可是没有精彩重播…
不习惯高速战斗的玩家,也能用盾牌角,群聚在一起用火力压制对手,这款游戏除了钢弹 RX 78-2,其他机体都能一边举盾一边射击,能站在前排帮队友挡伤害。盾牌的血量很多,会自动恢复损伤,被破坏的话,要过一段时间才会回复。遇到带盾的对手,不要看到对方举盾打不出伤害就停火,反而要赶快把盾打掉,否则就是一直被对方卡在原地。
光束武器打在盾牌上的四散效果做得很好,别看吉姆枪短短的,威力跟左轮一样痛
不过也因为有各种自保手段,所以《
钢弹进化 》的 TTK(击杀所需时间)比较长,在这状况下,能瞬间秒杀敌人的机体就非常 OP 了。像是猎魔钢弹,有猎魔高手的队伍基本就赢一大半了。他能按右键集气,到处冲刺寻找猎物,冲到旁边敲下去,把敌人击倒。
猎魔敲到人的那一刻,就是死刑确定
吉姆狙击型 II 虽然打头火力很高,但是在人人都能冲刺的环境下,狙击能发挥的地方很有限。 阿姆罗:只不过是主监视器爆掉而已。夏亚 (卒)
敌人倒地这段时间猎魔能补个普攻挥砍加上武士刀技能,"所有" 机体都能被这套连击一套带走,CD 时间不到十秒技能又全部可用了。这款游戏所有机体血量只有 800~1400 ,锤矛一棒下去 700 伤害,普攻 300 ,武士刀 100~800,还无视盾牌,没有人撑得住猎魔的一套输出,真的要请出破灭魔剑(Nerf)克制它才行。能天使虽然也是近战机体,相比起来就逊色非常多,右键集气中不能冲刺,时间到会自动放出,一刀下去最高才 300 多,还要花 2000 游戏币买,不值得啊。
转角遇到猎魔?准备投胎吧!
跟 OW 一样,《
钢弹进化 》也有大绝招能用,不过都偏弱,甚至有一些烂到你根本感受不到它存在,不会有一开就秒杀全场的招式出现。比较强的大概就钢坦克,平常射击就有超大范围的自动锁定能力,大招非常恶趣味,会弹出可操作的核心战机,可以自由上下左右移动,冲到敌人堆里自爆可小范围秒杀所有敌人,炸弹鼠的轮胎会飞又没有声音有多恐怖你知道吗!
核心战机就是要拿来自爆的东西啊
要说缺点的话,可能就是网络连线比较需要注意,或许是因为服务器在日本,这次封测玩起来 LAG 的感受非常明显,敌人冲刺应该是滑过去的,有时看起来却像在瞬移。猎魔钢弹明明距离还有两三个锤矛远,却还是被他敲到。尤其是非常吃攻击距离的沙萨比,明明贴著射了却打不死人的情况满常出现的。网络延迟真的是大扣分的一点,或许只是因为封测玩家少,所以常常连到老外玩家,希望正式版会有所改善。另外,延长战真的很烦,延长之后又平手更烦,还宁愿输掉再来一局。明明比达成条件时间就好,硬是被拖到平手,时间计算算假的耶。
在右边开枪,子弹从左边喷出来…左边这条粉红色光束就是我这枪开的
游戏采用免费游玩、服务性收费,有季票和转蛋服务,转蛋能转出头像、喷漆、武器造型、机体造型等等。但或许由于是钢弹版权作品的关系,传说机体造型只有改色,像是 G-3 钢弹、夏亚专用萨克 II 等等,目前没看到特殊造型的外观,有点可惜。
萨克 II 造型出个几十种都没问题吧,XX 专用满街都是
最后分享一下觉得好用的机体给大家参考,绝对的神 ” 猎魔钢弹”,萨克、苍白骑士都是稳定高输出的攻击手,德姆骑兵有唯一范围远距离普攻,沙萨比近距离超高伤害加保队友能力,有这几台胜率大增。
HADES 开启,全能力上升,超恐怖的存在
《
钢弹进化 》预计将在 2022 年内于 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 推出,有兴趣的玩家不妨随时注意测试消息喔。