SQUARE ENIX 携手 KOEI TECMO Games Team NINJA 共同开发,预定 3 月 18 日推出的动作角色扮演游戏《
乐园的异乡人 Final Fantasy 起源》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC),包含 SQUARE ENIX 制作人藤原仁、总监井上大辅与 KOEI TECMO Games Team NINJA 品牌长兼制作人安田文彦 3 名核心制作班底日前再次接受巴哈姆特 GNN 等亚洲媒体视讯联访,分享包含体验版在内的游戏最新资讯。
体验版与首日更新
首先是关于日前释出的上市前最后一波体验版,制作团队表示,这次的体验版除了收录与正式版相同设定的内容之外,与之前最大的差异在于先前的体验版只提供 PS5 或 Xbox Series X|S 等新世代主机版本,这次的体验版则是完整包括 PS4、Xbox One 等现世代主机版本,所有平台的玩家都可以抢先一窥游戏的内容。
此外,制作团队并确认游戏上市当天会释出首日更新,不过首日更新只是针对游戏的稳定性与一些小 Bug 进行调整与修正,并不会影响游戏平衡,这部分在上市前就已经调整好了,不会在首日更新中更动。
上市时机
有媒体问到近期有不少强打新作问世,选在这个时机上市是否会担心销售量受到影响,对此制作团队表示游戏的上市时程是一早就决定好的,跟许多强打新作撞期也是没办法的事。不过换个角度想,强作密集的问世同样也是一个能激起玩家热情的好时机。当然影响那是一定免不了。
总监与制作人推荐职业与武器
藤原仁
我喜欢名称响亮的职业,就是那种在职业一览中会引起玩家好奇新的职业,所以最喜欢“解放者”。武器部分我喜欢长枪与大剑,不过因为我不是很擅长动作游戏,所以觉得魔法类的职业也是一个满保险的选择。
井上大辅
因为我喜欢双手斧,所以我偏好选择能装备双手斧的“狂战士”或“暗黑骑士”。新手推荐职业是“战士”,因为战士的防御力与体力都很高,生存率高。
安田文彦
我喜欢格斗类的武器,所以偏好选择“武僧”与“忍者”这类能够以华丽战斗招式近身战斗的职业。新手推荐武器是“大剑”。
职业特色与培育部分
有媒体问到“破坏者”可以施展具备一击必杀效果的“斩铁剑”,这样的设计究竟要如何确保平衡一事,对此制作团队表示,此一设定是沿用《
Final Fantasy》系列的职业特征,而且斩铁剑的蓄力时间很长,不保证能一击必杀,还是要看玩家如何运用,因此就平衡性来说基本上没有问题。此外,“龙骑士”进化而来的进阶职业“解放者”的特色招式“非凡防御”能鼓舞队友、提升队友的生存率,使其能更持久地战斗下去。
游戏中打倒敌人掉落的“灵魂碎片”使用后能增加职业经验值,设计用意是希望玩家可以更积极尝试不同的职业,即使没有使用该职业,也可以借此提升职业等级,后面还会有比灵魂碎片还大的“灵魂结晶”。
死亡惩罚
对于这次游戏没有延续《
仁王》系列那样的死亡惩罚设定一事,制作团队表示,游戏设计最初的想法就是“没有死亡惩罚也 OK”,不过实际上死掉还是会付出一些代价,只是不像《
仁王》那么大。主要用意是希望一方面带给玩家紧张感,另一方面确保玩家不至于感到绝望。
破关后要素
有媒体提到当年 PSP 的《
Final Fantasy I》重制版有导入“时之迷宫”的破关后要素,可以获得来自其他《FF》系列的装备,或是挑战来自其他《FF》系列的头目。对于这次游戏是否也会导入类似的要素一事,制作团队表示,虽然游戏没有“时之迷宫”,不过破关后会解锁部分高难度任务,其中可以获得更强力的装备。
游戏资讯
- 游戏名称:乐园的异乡人 Final Fantasy 起源
- 游戏类型:动作角色扮演
- 对应平台:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC
- 发售日期:2022 年 3 月 18 日
- 建议售价:实体标准版 新台币 1790 元,实体典藏版 新台币 4470 元
下载标准版 新台币 1790 元,数位豪华版 新台币 2690 元
- 语言版本:繁体中文 / 英文 / 日文等
- 游玩人数:1 人(连线最多 3 人)
- 年龄分级:限制级
- 开发厂商:KOEI TECMO Games Team NINJA
- 发行厂商:SQUARE ENIX
- 代理经销:台湾光荣特库摩
- 官方网站:http://www.gamecity.com.tw/finalfantasy_origin/cht/
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