冒险解谜音乐游戏《
DEEMO II》上市满一周,开发商雷亚游戏今(19)日于好雷咖啡举行上市庆功记者会,除分享最新游玩数据外,也揭露游戏内的首次大型活动内容玩法,抢先曝光《
DEEMO II》中央车站的年节气氛。
上市一周游戏相关数据表现分享
雷亚游戏执行长游名扬表示,于 1 月 13 日上市的《
DEEMO II》至今已突破全球百万次下载,上市一周内于日本、韩国、台湾、香港等地区,陆续在双平台免费游戏排行榜获得优异成绩。根据目前游戏内的游玩统计和表现,官方也同步分享了各种有趣的玩家游玩数据。
例如,在诸多乐曲中,全球玩家游玩过程中最有挑战性的歌曲是《Fairy's Crown》;而在游戏中一踏进
DEEMO II 世界中的入门歌曲是《Echo over you…》,平均游玩成绩为 97.13%。现场也同时揭露包含玩家们发现彩蛋及与各个居民(NPC)互动的各项数据,官方也表示,将会让玩家持续期待未来能体验到更多丰富的挑战内容。
而《
DEEMO II》庆功记者会现场到处都可以见到游戏内的元素,譬如会场中的车站、白色花瓣;以及餐点中的
Deemo 造型奶盖饮品、以及做成宛如游戏内居民 (NPC)“汉堡大师”的汉堡餐点等。
除了分享游玩数据外,活动也邀请雷亚游戏执行长,同时也是《
DEEMO II》制作人游名扬分享游戏开发理念与历程。会中也首次公开许多游戏开发初期的创作理念与美术设定,并说明开发团队是如何将游戏逐步打磨并淬炼出最后的成果。
游名扬表示,《
DEEMO II》的世界观是建立在“只要演奏音乐,就能带来晴天”这个基础要素上,而本作也是《
DEEMO》系列的正统续作,继承《
DEEMO》精神的同时而有着全新故事内容的作品。而游戏的特色在于钢琴、冒险以及守护,搭配独特、童话般的世界观。而游戏中有着音乐节奏、探索解谜以及故事展演三大要素,尝试带给玩家如同在观看一部动画电影般的游戏体验。同时,现场也公开许多游戏设定的概念美术图。
不同于其他音乐游戏,游名扬指出《
DEEMO II》有别于过去音乐游戏的选曲方向,更强调在不插电、少电子乐器的作曲编曲上,同时着重古典乐曲的选择、改编以及实际演奏。尽管如此,但游戏的难度却不会因此下降,依然能够满足核心玩家的需求。而本次也邀请到许多优秀的作曲家进行合作,包含 Kevin Penkin、Mili、Onoken 等过去常与雷亚合作的创作者,以及许多初次合作的作曲家。
游名扬认为,近十年来手机游戏市场已经产生重大变化,多数玩家已不再为游戏本体买单,所以像是《
Cytus》这样的付费游戏,当推出越多更新内容时,付费率反而越来越低,这样对于开发者以及玩家来说都是不健康的循环,容易让大家对于游戏以及歌曲的价值产生错误的期待。所以《
DEEMO II》才会改走这样的消费模式,也因为这样,未来才能带给玩家主机等级般的游戏体验,透过相对应的收费模式来持续更新游戏内容,让玩家的消费来支撑开发,让游戏本身变得更好,带来正面循环。
若是采用买断,《
DEEMO II》的售价可能超过 40 美金,这对手机游戏玩家来说过高,因此不会进行消费。如果拉高单曲价格也会导致不公平的现象,所以不考虑。而《
DEEMO II》的付费玩家能透过游戏中的新系统来提升游戏进程,让玩家能获得更多的奖励,免费玩家的游玩进度则是会稍微受到限制。
他也提到,《
DEEMO II》的剧情架构庞大,尽管剧本在 2017 年就已完成,不过会采用分段进行的方式。理想的状况下,希望三年左右的时间能让故事章节连载完毕,事实上另一款作品《
Cytus》也大概花了三年多个时间才告一段落,因此希望玩家能好好期待。
农历新年活动即将开跑
本周为迎接农历新年,《
DEEMO II》也将迎来首次的活动更新。自 01/23 (日) 至 02/06 (日) 期间内登入游戏,玩家操作的艾可 (Echo) 可以透过灯笼、鞭炮、春联自由装饰游戏内场景,并与中央车站的居民们拜年、完成猜谜游戏获得红包。
官方表示,蒐集越多红包,可以兑换越多的虚宝奖励,除了新春场景图以外,包含两位主角
Deemo 与艾可新春限定的造型头图,都可以经由本次活动蒐集并收藏。
此外,官方也一并公开《
DEEMO》改编动画情报以及雷亚音乐会资讯,供有兴趣的玩家参考。