NVIDIA 宣布,最新的 NVIDIA GeForce Game Ready 驅動程式將於 1 月 14 日發布,並針對被視為史上最佳動作遊戲之一的《
戰神(God of War)》進行上市前的最佳化,只有 GeForce RTX 玩家能於 1 月 14 日《
戰神》PC 版發行當天,獲得支援 NVIDIA DLSS 及 NVIDIA Reflex 的遊戲體驗。
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NVIDIA 將於 1 月 14 日發布最新的 GeForce Game Ready 驅動程式,並針對《戰神》進行最佳化
最新的驅動程式同樣支援預定於 1 月 20 日發行的《
虹彩六號:撤離禁區(Rainbow Six Extraction)》,該遊戲將於發行當天同步支援 NVIDIA DLSS 及 Reflex。《
刺客任務 3(Hitman III)》、《
迎接衝擊(The Anacrusis)》、《
砂礫(GRIT)》與《
魔物獵人 崛起(Monster Hunter Rise)》等遊戲亦可從最新驅動程式獲得更佳的遊戲體驗。該版本的驅動程式還新增支援 8 款全新 G-Sync 相容遊戲顯示器。
官方同時宣布,即日起合作夥伴將推出搭載 12GB GDDR6X 記憶體的 GeForce RTX 3080 顯示卡。
《戰神》與《虹彩六號:撤離禁區》發行當天同步支援 DLSS 和 Reflex
NVIDIA 表示,遊戲開發者都想要將 DLSS 和 Reflex 技術加入遊戲,玩家也都喜愛這兩項技術。本月即將推出的兩款熱門遊戲《
戰神》與《
虹彩六號:撤離禁區》發行當天也將同時支援 NVIDIA DLSS 與 Reflex。
在人工智慧渲染技術和 GeForce RTX GPU 專用 Tensor 核心 AI 處理器的支援下,DLSS 加速《
戰神》和《
虹彩六號:撤離禁區》的畫面速率,同時保留遊戲中精緻的畫面細節,呈現與原始解析度相似的畫質。
NVIDIA Reflex 技術能最佳化與測量遊戲中的系統延遲情況,即便是面臨最困難的關卡也能快速反應。
更多 Game Ready 好消息及升級項目
NVIDIA 用於支援《
戰神》的 Game Ready 驅動程式亦加入其它功能,包括:
- 針對即將推出的《迎接衝擊》、《砂礫》、《刺客任務 3》及《魔物獵人 崛起》等遊戲提供最佳化調整和增強項目
- 透過以 AI 增強的動態超解析度(Dynamic Super Resolution,DSR)提升影像畫質
- 加入 3 款用於 NVIDIA Freestyle 的深度濾鏡,包括 Screen Space Ray Traced Global Illumination、Screen Space Ambient Occlusion 及 Dynamic Depth of Field
- 支援 8 款全新 G-Sync 相容遊戲顯示器:
- AOC AG275QG3R4B+
- AOC Q32G3WG3
- AOC AG275QXE
- Dell G2723HN
- HP OMEN 27i IPS
- MSI MPG321UR-QD
- Philips 24M1N3200ZA
- ViewSonic VX3220-4K-Pro