《Final Fantasy XVI》开发进度受疫情影响 下一波新资讯将延后至明年春季发表
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airavadmin
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※ 官方标注为限期的主机独占,但目前并未公布除了 PS5 以外的其他版本
制作人吉田直树今日(12/27)在官方网站发表公告,表示先前原本跟大家说下一波新资讯会在 2021 年内发表,不过目前已经无法兑现。原因是受到 COVID-19 疫情的影响,使得游戏的开发进度延迟了 5 到 6 个月。由于这款在 PS5 上制作的游戏规模庞大,需要世界各地的开发公司协助。不过因为疫情迫使许多内部员工不得不在家工作,导致主要开发团队与各地开发公司的沟通有所延迟,使得外包素材的交付延迟甚至是取消。
制作团队在 2021 年投注了相当大的心力来解决这些开发进度延迟的状况,目前正在努力提升图像素材的品质,以及改善战斗系统,充实每一场战斗,对剧情过场演出进行最后修饰,还有对整体图像处理的最佳化。现阶段的目标是让开发团队亲自反复游玩整款游戏,进一步调整改良,让游戏的品质能达到精炼的状态。
虽然开发进度仍比原订计画落后,不过制作团队预定于 2022 年春季发表新资讯,目前正为了游戏的顺利上市加紧赶工中。同时向所有期待游戏的玩家致歉,希望大家能不吝给予制作团队多一点时间在开发上。
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