【试玩】《成长物语:永恒树之歌》绿化大地让美丽的城市重获生机
由
airavadmin
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十一月 15, 2021
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成长物语:永恒树之歌 Grow: Song of the Evertree》是由位于澳洲布里斯本的开发商 Prideful Sloth 所开发、505 Games 负责发行的沙盒冒险游戏。本作邀请了《
来自深渊 》与《
纪念碑谷 》的音乐设计师 Kevin Penkin 替游戏进行配乐,主打让玩家于游戏中体验种树的平静感,并且与植树节基金会合作,种下更多真实的树木。而笔者有幸得到了游戏的封测资格,在此就为大家带来本作的试玩介绍。
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成长物语:永恒树之歌 》是一款节奏轻快的沙盒冒险游戏,游戏故事描述在很久很久以前,有一颗繁盛的永恒树,其巨大的叶脉与枝干结合了“歌”之力量,让人们得以在上头打造自己的城市。然而某天,一个名为“凋零”的神秘力量突然出现,腐败之气在大地上蔓延,也让巨大的永恒树缩小成为了一棵幼苗。这使得此处的居民通通离家出走,而玩家作为最后一位永恒之心的炼金术士实习生,将一肩扛起这重责大任,于树脚下开始复兴的作业。
在游戏中,每天起床要做的第一件事,就是拿着手中所有的园艺工具,呼唤可爱的动物伙伴载你飞到永恒树梢之上,然后开始进行自己作为实习生的工作。在这被“凋零”侵蚀的土地上,你要不断切换对应的工具,手起刀落地除去杂草,亲手拔出每个烂掉的根部以及种下希望的种子。旁边有着仪器爷爷和奇书奶奶这两位被前朝炼金术士遗留的设备,在你耳边滔滔不绝地提醒要完成今日的工作。结束一天的事情后,才能返家呼呼大睡,并在起床后于新生长出植被的土地上开展新的工作。
万事起头难,游戏中所有事情都要从头开始做起
透过绿化大地,将能取得不少特殊的炼金素材
随着绿化工作的展开,永恒树再次恢复了生机,歌的力量也再次涌现。而那些现实的人们也决定回到这块土地上,重新开始自己的生活。因此在某天起床时,玩家将看到自己住的小镇外来了一批人,而这也是游戏的另一大环节的展开。形形色色的人将回到这座村落中,而玩家需透过先前于永恒树上取得的材料,建设住宅让来访的人们有地方落脚。在这玩家有完全自由的裁量权,可以借由跟对方聊上几句之后,决定是否要安排他们入住此地。每个人物也都有自己的喜好与长处,玩家也需兴建不同的工作场所,像是花店、烘焙坊或是图书馆等,并安排入住的居民在那开始工作。
每个 NPC 都有许多神奇的个性设定与工作态度
玩家可以在上帝视角中,随意改动城镇的建筑
这些场所也将成为玩家能自由穿梭的地方,进入之后除了能逛逛之外,也能使用货币购买对应的道具,赠送给自己喜欢的市民培养感情。另外,玩家也能随时重新替房屋的外观换上新的颜色和装饰,让每个居民都能个性化住在自己理想的房屋之中。
整体来说,游戏将在城镇的建设与永恒树的拓展中交替展开,当城镇达成设定的目标后,将会解锁更多的区域让玩家能进行探索。而当永恒树上的区域整理得差不多时,系统又会增加新的区域让你种下自己从炼金术中调配出的世界种子,打开截然不同的地区,并开始另一段整地的过程。就在辛劳工作交替之余,如果什么也不想做,玩家也能拎起手中的钓竿和捕虫网,在你一手打造的仙境里偷个浮生半日闲,享受片刻的宁静时光。游戏设定了许多明确的目标,让玩家能一步步的迎向这未知的冒险,并在这展开另一段新生活。若是喜爱沙盒游戏的玩家,相信本作会让你在这永恒树下流连忘返喔!
种在世界树上的种子将能吸引来截然不同独特的生物,让你能互动驯服
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成长物语:永恒树之歌 》将于台湾时间 2021 年 11 月 17 日于 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 推出,售价 24.99 美元。