Mover Games 魔块游戏平台代理的日本 RPG 手机游戏作品《
伊苏 6~纳比斯汀的方舟~》繁中版,承袭了过去 PC 版的操控、画面与音乐,并让玩家扮演与亚特鲁同行的冒险家,重新体验在迦南群岛的冒险历程,更加入全新人物与支线剧情。现今更释出法尔康社长近藤季洋,接受媒体访谈内容,表示不管是过去就游玩过伊苏,或是刚接触伊苏的人,都能借由这次的《
伊苏 6~纳比斯汀的方舟~》,重新感受到伊苏系列的独特魅力。
提问:请谈谈您所认为伊苏系列、《伊苏 6》的魅力所在?
近藤社长:伊苏系列是围绕主角亚特鲁・克里斯汀的冒险故事展开的动作角色扮演游戏(ARPG)。亚特鲁本人会前往一个未知的地方,并与玩家一起揭开这个地方的秘密。这个系列设计的初衷,是为了让新手和高级玩家都能享受游戏的乐趣。因此,即使你对这个系列完全不了解,只需知道主角亚特鲁,你就可以尽情享受这款游戏。
近藤社长:过去有许多伊苏系列的作品以手机游戏的形式出现,但《
伊苏 6~纳比斯汀的方舟~》对我们来说无疑是特别的。在《
伊苏 5》之后,Falcom 已经有一段时间没有发布伊苏新作了,但我们接过了前辈的接力棒,创造了《
伊苏 6》。所以《
伊苏 6》对我们来说是意义非凡的一作,有缘的是,此作的制作团队 RestarGames 也是因为《
伊苏 6》而成为了伊苏系列的粉丝。伊苏系列一直备受喜爱和支持,一想到伊苏将跨越国界来到台港澳,真的非常令人兴奋。
近藤社长:我们对手游中新加入的角色和故事情节非常感兴趣,相信你会发现以往游戏中所没有的魅力之处。我们也将借鉴这些内容为正在开发的伊苏新作提供参考。
近藤社长:当我们在制作伊苏时,亚特鲁被设定为玩家本人,因此他不开口说话是必然的。每个不同的玩家对亚特鲁存在不同的看法,为了保持亚特鲁在每个玩家心中的形象,我们进行了这样的设定。然而,当伊苏被制作成动画时,亚特鲁当然需要开口说话。动画制作者设想的亚特鲁,也是伊苏的一种呈现形式,同时也是我最期待的部分。
说起历史上真实存在的人物,大家往往都对这个人有一个共同印象,但在很多改编作品当中,创作者会加上了自己对这个人物的理解。同理,亚特鲁也正是如此。
近藤社长:我非常期待看到伊苏系列如何融合 Online 元素而重生。伊苏是一款动作游戏,所以我很期待看到伊苏中的战斗在手机上会有怎样的变化。事实上,Falcom 内部也在考虑制作手机动作游戏,但是要想出好的点子并不是一件容易的事,这也是我期待《
伊苏 6》手游的原因。
近藤社长:伊苏系列在台港澳地区也深受玩家的喜爱,我们十分珍惜也很重视这些玩家。这次《
伊苏 6》在手机平台上重生,能够让台港澳的大家一起体验到,也是我们很高兴能够达成的事。希望不管你是过去就游玩过伊苏,或是刚接触伊苏的人,都能借由《
伊苏 6~纳比斯汀的方舟~》,好好感受到伊苏系列,这个历经 30 几年悠长岁月,持续不断在进化的动作 RPG 世界的魅力。