2K 和 Marvel Entertainment 公布了全球首播的《
漫威午夜之子》游戏实机影片,首度披露游戏中创新的战术战斗,以及传奇漫威英雄的全新一面,玩家将在这款游戏里体验到深入漫威宇宙黑暗面的难忘冒险。
在《
漫威午夜之子》中,玩家将扮演漫威宇宙中首位可自订的原创英雄“猎人”,从长达几个世纪的沉睡中苏醒,领导午夜之子,以及复仇者联盟、X 战警、离家童盟的英雄们。被迫团结起来对抗猎人母亲恶魔之母莉莉丝的午夜之子,必须挺身而出反抗黑暗势力,并且面对堕落的盟友和世界岌岌可危的命运。
Firaxis Games 工作室总经理 Steve Martin 表示:“我们很高兴与漫威携手创作出《
漫威午夜之子》。这不仅为 Firaxis 开启了能引起轰动的原创方向,而我们与漫威的双赢合作关系也让我们能在他们的世界中讲新的故事。”
在《
漫威午夜之子》里,扮演猎人的玩家每一天都会从庄园展开。庄园是不受莉莉丝恶魔势力影响的最后安全庇护所,也是玩家的秘密基地。在开始执行任务前,玩家可透过第三人称“肩上”视角在庄园里自由行动,并与他们的英雄同伴打招呼。
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漫威午夜之子》采用了引人入胜且富有深度的可自订战斗系统,奖励玩家像超级英雄那样思考。在《
漫威午夜之子》里,玩家最多可选择三位英雄参与战斗,所有英雄的能力都透过卡片来呈现。每位英雄,包括猎人,都有一套独特的卡片,可以根据玩家的喜好和玩法来安排及自订该角色。除了卡片之外,玩家还可以利用他们的环境,一路推撞、跳跃和粉碎来取得胜利。
Firaxis 创意总监 Jake Solomon 表示:“在《
漫威午夜之子》里,玩家不用学习如何战斗或是逐渐变强 – 你和你的同伴们已经是传奇人物了,必须运用你手边的一切来阻止莉莉丝。卡片提供了令人耳目一新的全新战术方式,让我们能真正发挥实力设计出让每位英雄的感觉、外观和玩法都有所不同的战斗系统。”
完成任务后,玩家会回到庄园,在那里他们可以和一些最受欢迎的漫威英雄,例如钢铁人、金钢狼、惊奇队长等等,发展关系并加强他们在战场外的私人情谊。扮演猎人的玩家将从全新角度看待英雄,并透过各式各样的活动增进彼此之间的友谊,例如聊天、一起消磨时间、送礼等等来更认识每位英雄,进而解锁额外能力。
Marvel Games 创意副总 Bill Rosemann 表示:“在漫威,我们总是希望为粉丝们带来新鲜的体验。我们打从心里知道大家长久以来一直很想和他们喜爱的漫威英雄们‘一起玩’。《
漫威午夜之子》终于让这点成为可能。我们对 2K 和 Firaxis 透过游戏呈现漫威宇宙神秘黑暗故事的手法感到非常开心。”
Firaxis Games 资深系列制作人 Garth DeAngelis 表示:“对我们来说,最重要的是创造出游戏世界里前所未有的内容。在《
漫威午夜之子》里,玩家不光是能透过英雄式的战斗拯救世界 – 借由 Firaxis 引以为傲的游戏机制,他们还能与漫威传奇人物一起生活,体验令人难以置信的丰富故事,同时做出有趣的决定。”
Firaxis Games 叙事总监 Chad Rocco 补充表示:“这些来自复仇者联盟、X 战警、离家童盟等等的英雄们,建构出一个非常有趣且多样化的英雄群体,他们并不总是看法一致,得靠身为猎人的玩家在老兵和菜鸟之间搭起跨越鸿沟的桥梁。”
在今天公开的首支游戏实机影片后,Firaxis 将在 9 月 8 日播出游戏实机实况影片带大家近距离瞧瞧游戏的战斗部分。有兴趣的观众请在台湾时间 9 月 8 日凌晨 2:30 到
www.midnightsuns.com 观赏。
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漫威午夜之子》目前预定 2022 年 3 月在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 和 Windows PC(Steam 及 Epic Games Store)平台发售,目前尚未取得游戏软件分级。