Konami Digital Entertainment Limited 透过在 gamescom 2021 展出的一部实机演示预告片,详细呈现了由《PES》与《世界足球竞赛》制作团队原班人马使用新游戯引擎制作的全新足球模拟平台《
eFootball》中的许多玩法。
Konami Digital Entertainment 的《
eFootball》系列制作人木村征太郎表示:“今年是充满改变的一年,我们深信让人们能先在我们的球场上实际感受到游戏这点非常重要 – 明确展现基于对真实世界足球热情的高度写实。数十年《PES》与《世界足球竞赛》系列游戏的开发经验,以触及全世界广大足球迷为目标荟萃成为《
eFootball》。这是一段独特过程的起点,我们对未来还有宏伟的计画。”
掌控球感
有如真实世界足球一般,玩家能在碎步与全力冲刺之间,随心所欲控制踢球力道与盘球速度。未来透过更新,《
eFootball》将利用 PlayStation 5 控制器的触觉回馈(haptic feedback)与自适应扳机(adaptive trigger)来感受球员移动的不同。
※ 此功能将在游戏发布后的更新中添加,敬请期待。
迷惑防守者
借由更自由的控制球员如何停球,每次交手都是场斗智。许多运球与身体假动作都可以直观指令操作。组合起来每次对决都能确实带给攻守双方紧张刺激的瞬间。
※ 此功能将在游戏发布后的更新中添加,敬请期待。
抢球创造机会
球员可运用全身挡下对手的射球,或是看穿对手踢球动作截断其传球路径。如果能在对方门前截到对手的球,自然就能创造绝佳的得分机会。
体能对抗
《
eFootball》以冲撞指令重现真实世界足球非常重要的“体能防守”。而进攻方亦可使用自己身体来保住球权,让攻守两端都更加灵动。
施展锐踢
附随新的动作动画,蓄力 "锐踢"(sharp kick)的选项使游戏更加讲技巧而刺激。玩家可以施展如 Sharp Cross(穿越调中)、Fast lofted pass(高吊快传球)、rising shot(急升打门)等特殊踢球法。进行这些新动作需要耗更多时间,因此玩家必须在比赛中找到合适的使用机会。
※ 此功能将在游戏发布后的更新中添加,敬请期待。
聚焦 1vs1 对决
《
eFootball》开发团队分析真实世界的足球战术,据以创造出新的“1vs1”胜负法则。借由动作匹配(Motion Matching)科技,游戏即时分析球本身、移动速度、身体方向、体能素质等等,以对每个球员的动作造成影响。此重新整理过的胜负法则与每个球员的动作彼此连结互动,使包括判定犯规在内的游戏场面更加令人信服。
增强团队球风与新控制方式
团队球风是构成足球的一大要素,因此 AI 控制非持球球员的方式也获得整新。与新的进攻与防守控制方式组合起来,玩家就得以用他们想要的方式更自由的游玩。
新运镜视角:Duel(对决)
新的“对决”运镜镜头在玩家进入“1vs1”局面时拉近视角,得以让玩家在更近距离感受单挑的场面。而当玩家处于无人看守的状态时,视角也随之拓展,使玩家能掌握合适的时机长传球。
全面进化
新的动作匹配(Motion Matching)动画系统创造出更为自然而流畅的球员动作。另外,球体本身的运动也因为与研究机构的伙伴关系而获得进一步提升。最后,受益于无缝重启(Seamless Restart)系统,比赛中的动作也永远不会有停滞情形。
关于游戏模式、授权、行动版本、上市日期等更多进一步的消息将会在 9 月公布,敬请持续关注。
《
eFootball》将以免费游玩的形式,在今年秋季首先于全世界 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 10 与 PC Steam 平台上市,之后随即会推出 iOS 与 Android 版本。