2K 今(14)日正式发表将推出人气篮球游戏《NBA 2K》系列年度新作《
NBA 2K22》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch / PC)。为了纪念 NBA 成立 75 周年,将同步推出 75 周年纪念版,邀请现役明星球员凯文·杜兰特,以及传奇明星球员德克·诺威斯基与卡里姆·阿布都-贾霸担任封面球星。
本次的《
NBA 2K22》75 周年纪念版邀请到美国亚特兰大艺术家查理·帕尔默执笔,他的作品以复杂构图和独特记法与风格闻名于世。帕尔默的作品在世界各地展出,近期作品包括强而有力的“民权”系列画作和名为“美国必须改变”的艺术作品,后者曾登上“时代”杂志 2020 年 7 月号封面并引起轩然大波。
《NBA 2K》全球行销策略副总亚尔菲‧布洛迪表示:“《NBA 2K》封面一直是个讲故事的载体,也是展现运动员独特及多元化背景的方式。篮球运动的文化是充满活力的,而且超越了地理界限。今年,我们希望透过查理独一无二且惊人的作品来呈现这种全球多元性。”
这三位登上 75 周年纪念版的球星也在日前接受全球媒体访问,畅谈担任《
NBA 2K22》纪念版封面球星的感想,对个人生涯的回顾,对当今 NBA 球坛的分析与评论,以及对社会议题的观点等,供玩家参考。
凯文·杜兰特
11 次入选全明星队、联盟 MVP 和两度拿下 NBA 冠军
首先是现役明星球员 KD 凯文·杜兰特,这次是他第三度成为《NBA 2K》的封面球星,对此他深感荣幸。他表示,对自己以及身边的亲朋好友来说,登上电玩游戏的封面一向都是儿时的梦想。期望自己能代表家人、朋友以及效力的球队登场。而身为众所皆知之电玩迷的他,从《NBA 2K》第一代就浸淫其中,看到自己能在电玩游戏中如此逼真地重现,感到相当的梦幻。不论是平常或是赛季中,他都一直有在玩《NBA 2K》,而且常与队友以及线上玩家一起游玩。连线时因为自己头上有 NBA 的标志,所以总是能玩到最好的比赛。
杜兰特自己最喜欢 City 的 MyPLAYER 和 Rec 模式,Pro AM 让他有机会和 2K 社群一起玩。他几乎每天都会玩,他觉得这是一个不断发展的社群,成为其中的一员很有趣。游戏中最喜欢的还是自己的队伍篮网队。自己以外最喜欢的球员是科怀以及他所属的球队圣安东尼奥与多伦多,历史球队则是常选奥兰多魔术。
德克·诺威斯基
NBA 冠军和 MVP、14 次入选全明星队
前两年刚退休的德克·诺威斯基,则是以欧洲球员的身分登上了《
NBA 2K22》75 周年纪念版封面,他表示自己很荣幸能成为纪念版封面球星,对他来说是巨大的荣耀。而且自己帮过、指导过的队友卢卡·唐西奇也登上一般版封面,等于是两个独行侠同时登上封面,意义非凡。他也非常尊敬一同登上封面的杜兰特与卡里姆。
诺威斯基认为像《NBA 2K》这类电玩游戏肯定有助于 NBA 在年轻一代的推广,因为现在的年轻人注意力持续时间比较短,越来越少人愿意坐着花两个半小时看篮球比赛。所以现在 NBA 会积极透过像是 Instagram 或 Twitter 等社群媒体在年轻一代保持热度。自然也少不了年轻人喜欢的电玩游戏。而且 2K 系列游戏在全世界都很流行,游戏中的球员现在已经逼真到吓人,他觉得这真的很有意思。
他同时也以过来人的身分,分享了自己是如何以一名欧洲球员的身分在 NBA 闯荡出一片天。他认为现在欧洲球员要进入 NBA 比以前简单多了,现在的人们更了解比赛、而且比赛也更开放,不像以前那样注重身体接触,因此欧洲球员应该更能适应。如今 NBA 中欧洲球员的数量增加了不少,而且还是不少球队重的主要贡献者。有很多优秀的欧洲球星值得一看,像是卢卡、扬尼斯、约基奇等。
当被问到自己心目中最佳的 NBA 非美国球员时,他提到了德特夫·史伦夫、德拉任·彼得罗维奇、托尼·库科奇、阿维达斯·沙波尼斯、保罗·盖索等人,还有许多伟大的国际球星,只是一时间想不起来。而且不只 NBA 球员,自己也非常尊敬巴西球员奥斯卡·施密特,虽然他当年并没有加入 NBA,但仍是个很棒的国际球员。
而自己现在最喜欢的球员则是卢卡·唐西奇,他觉得卢卡非常不可思议,让人无法预料。具有特别的天赋,能做出令人兴奋的表演。此外他现在还是很喜欢看杜兰特健康时的比赛,觉得杜兰特是一个可以运球、可以在任何地方投篮、任何地方得分的七尺怪人。还有很多伟大球员的比赛他都很爱看。最爱的球队众所皆知是芝加哥公牛队,从十几岁刚开始打球的时候就开始迷上麦可·乔登、史考提·皮朋,以及后来的库科奇、罗德曼。
卡里姆·阿布都-贾霸
名人堂成员、6 度拿下 NBA 冠军和 6 次荣获 MVP、NBA 史上得分王
最后则是活跃于 70、80 年代,有着“天钩贾霸”名号的 NBA 传奇球星卡里姆·阿布都-贾霸。自己在获邀担任《
NBA 2K22》75 周年纪念版封面球星的时候非常高兴,因为 2K 这款游戏连结了全世界的篮球迷,登上封面代表自己在全球篮球界中赢得了自己的位置。一如当年登上 Wheaties 早餐谷片包装盒一样。当年他还在 NBA 打球时,还会在各个机场玩电玩游戏。很高兴能有机会让自己场上的风采在电玩游戏中得到延续。
当被问到自己的联盟历史得分王纪录有可能被雷霸龙‧詹姆斯超越一事,卡里姆表示雷霸龙得保持健康才有机会赶上他的纪录。但并不会时刻关注自己的纪录是否被超越,如果真的有这么一天他会很高兴的献上祝福,因为纪录只是用来纪念自己比赛中做得有多好,任何纪录保持这都必须明白纪录本身可能非常短暂。
访谈中卡里姆对自己成名的“天钩”信心满满,他认为天钩在游戏中能发挥很大的作用,特别是对抗双人包夹时非常有用。当可能被包夹的时候,就可以用天钩威胁对方,把球快速传给无人盯防的那个人、创造空位投篮的机会。要不就是得到一个不错的投篮机会机会,要不就是吸引包夹、为队友创造空档投篮的机会,这是一个很好的比赛策略。
对于因自己多年倡导社会公平正义而获得 NBA 肯定所成立的卡里姆·阿布都-贾霸社会正义冠军奖,卡里姆表示,他鼓励各界能与不同参与者以及获奖者多交流,并试着找到他们的下一步想法,或是让他们聊聊自己可以实现的想法,或者是其他能帮助他们服务的社区的办法。NBA 已经做出不少成功的努力,各大运动团队已经在社区和警察机构之间架起了一座桥梁。像之前 WNBA 的 MVP 玛雅·摩尔就曾以自己的影响力拯救了一名遭受冤屈的年轻人,最后还与该名年轻人步入礼堂。很多好的事情都是由运动员的积极行动促成的。由于他们的薪水比较高,财务条件也比较好,所以能够为社区做更多的事情。他觉得未来这种事情只会越来越多。
以下是三位封面球星的完整访问逐字稿,因篇幅较长,有兴趣的玩家可点击索引快速观看。
凯文·杜兰特
凯文·杜兰特
你好,我是布鲁克林篮网的凯文·杜兰特。我想说,能够与两位传奇人物——德克·诺威斯基和卡里姆·阿布都-贾霸为 2K22 的封面增色是我的荣幸。我真的很感激,又一个梦想成真了。
采访者
好的,第一个问题来自 Hypebeast。这是你第三次成为《NBA 2K》的封面运动员了。你能说说这对你意味着什么吗?
凯文·杜兰特
这对我意义重大,特别是电玩游戏的文化。我的朋友和家人,我们总是这样,就像每一个孩子一样,梦想着能上封面。这是我的第三次,是一个真正的荣誉。我期待着能够代表我所有的家人、朋友和我效力的球队出场,我很高兴能够获得登上封面这份殊荣。
采访者
Sydney Morning Herald 问道,我们最近在 2K 的封面上看到了更多当代的传奇人物,比如麦可·乔登和柯比·布莱恩,但如果卡里姆和你一起出现在今年的封面上,感觉如何?
凯文·杜兰特
看到卡里姆感觉很好,因为谈到史上伟大球员,他总是被低估。他是历史上的得分王,创造过无法防守的投篮,赢得了多次冠军,获得过 MVP,所以看到他继续活跃于篮球社群中,参与 2K 并出现在封面上,这相当酷。
采访者
ONE37pm 问,对于许多孩子来说 2K 是一个决定性的游戏——你成长时是什么?
凯文·杜兰特
可能还是 2K。我第一次真的开始几乎每天都玩游戏的时候,2K 刚刚问世,第一个是 2000 年的《NBA 2K》,艾佛森在封面上。比起我们之前所玩的游戏,这款游戏的画面更棒,我们完全被吸引住了,我们看到了游戏的未来。所以,我想说是那一段最难忘的时光,每一年都会想重温那份感动。
采访者
在《NBA 2K》中你最喜欢玩哪个模式?
凯文·杜兰特
我喜欢 City 的 MyPLAYER 和 Rec 模式,Pro AM 给了我一个机会和 2K 社群一起玩,透过线上社群和朋友一起玩。老实说,我几乎每天都会玩,这是一个不断发展的社群,成为其中的一员很有趣。
采访者
Hupu 问,在《NBA 2K》中,你最喜欢哪支球队?
凯文·杜兰特
篮网。有我,凯里和詹姆斯,这是一支完美的球队。
采访者
接下来的问题是,除了你自己,你在游戏中玩得最多的是谁?
凯文·杜兰特
除了我自己,我想说科怀。我经常用他的球队打球。我用的是名宿圣安东尼奥与暴龙——这两支球队都有他,他在比赛中是个大麻烦,所以现在应该是科怀。
采访者
在游戏中看到自己的肖像,是否感觉很疯狂?
凯文·杜兰特
我到现在还觉得不太真实,我的意思是,就像我之前说的,能参与这个游戏就像美梦成真,有幸进入NBA才给了我参与游戏的机会。你看,我进入篮网,看我所有资料,看我最擅长什么,看我的特质,从队里最好的球员到角色球员身上都能看到这些。2K 每年都是这样。它对我们所有人的掌握相当到位,大部分甚至是精准,这也有利于人们用同样的方式去关注比赛,所以对我们篮球运动员来说,2K 是非常重要的。
采访者
News.com Australia 问道,你希望在新游戏中看到什么,你有什么关于功能或模式的想法想要添加到游戏中?
凯文·杜兰特
我喜欢 2K 的一切,我不会改变任何东西。我相信他们找了很多人来改进游戏,但它现在这个样子就已经够完美了。他们的游戏模式非常逼真,如果你玩过每个模式,你就会知道实际上 NBA 到底是什么样子,所以我认为现在这样已经是完美了。
采访者
TGBUS 问,历史球队的存在大大增加了《NBA 2K》系列比赛的魅力。在《NBA 2K》中你最喜欢的历史球队是哪支?为什么喜欢这支球队?
凯文·杜兰特
好吧,我刚才说了我选科怀玩,圣安东尼奥和多伦多,但今年我们的球队,有一个用两个老球队打 2 对 2 的比赛计画,我和麦克·詹姆斯是我们队的控球后卫,我们总是选择奥兰多魔术。Penny、T-Mac、侠客、德怀特、文斯,他们都是好球队。
采访者
如果在《NBA 2K》中有凯文·杜兰特挑战模式,你认为你的哪场比赛应该被加入?
凯文·杜兰特
我职业生涯中的个人比赛?我会说是 2014 年的多伦多。我想应该是三月份的比赛。我那天晚上拿了 51 分。另一场我会选择的是 2019 年的另一场多伦多比赛,我又拿到了 51 分。这些比赛都令人印象深刻。
采访者
NBA Japan 问,你认为在《NBA 2K》中图像和你的动作复刻效果如何?
凯文·杜兰特
非常精准。他们对每个人都做了功课。他们为每个球员创造的动作和动画都恰到好处,就是与我们在现实生活中所做的一模一样,这也是这游戏如此具有关联性的原因。老实说,你之前问过我关于游戏如何才能变得更好的问题,我不知道以现况来说它还能怎样变得更好,因为现在一切看起来是如此地完美。联盟里大多数和我一起打球的人,我们也一起玩游戏,一起讨论游戏画面做得多到位,多精美。所以,制作团队做得很棒。
采访者
接下来是,你对自己在《NBA 2K》系列中的评级满意吗?作为参考,在 2K21 中是 96。
凯文·杜兰特
绝对不满意!我认为应该更高。我没有任何名人堂徽章,我认为这太荒谬了,但我还是会玩啦。
采访者
OSgamers 问道,我们终于看到了全球女子运动的巨大发展。你一直大力支持这种成长,能谈谈你所看到的变化吗?
凯文·杜兰特
在 2K 里,还是整体来讲?
采访者
整体来讲。
凯文·杜兰特
好,我知道了,女子运动,我总是觉得它就像一个好产品被放在地板上。很多人之前没能认可它,但随着社群媒体的热潮,你会对运动员会有更深的认识,你可以看到,他们有多努力,比赛时多么强悍,我认为会有越来越多的人能同理、同感这些运动员,这能吸引更多的关注,而且我认为会呈指数成长。作为一名职业运动员,支持这些运动员,让大家了解他们在场上和场外的表现是非常重要的,所以我认为从现在开始,情况会越来越好。
采访者
World of Sports 问你,你投资了“Just Women 's Sports”。是什么让你如此热情地支持这项倡议?在提高女子运动水准方面,你的首要任务是什么?
凯文·杜兰特
嗯,在我看来,应该要有更多人关注女子运动,“Just Women 's Sports”为不同项目的运动员讲述他们独有的故事,我认为他们在这方面做得很好,与我的想法不谋而合,我们期待帮助它们成长,帮助它们持续传播这些资讯。我们应该多看女子体育比赛,这对男姓观众来说也一样有趣。所以,我们35V,都觉得这是前进过程中非常重要的一件事。
采访者
Business Insider 问,除了萨布丽娜之外,你最喜欢看的 WNBA 球员是谁?你觉得可以利用自己的平台,透过那些方式继续发展 WNBA 联盟?
凯文·杜兰特
我是很多球员的超级粉丝。我第一个想到的是琼克尔·琼斯。她的身高和她的投篮方式会让我想到自己。我也是查莉·克里尔的超级粉丝,她以选秀状元的身份去了德州,所以我有在留意她。但是我几乎关注了所有的女姓球员,试着追踪她们的成绩,看看她们每天晚上的表现如何,并尽可能多地看比赛。我觉得篮球比赛很不可思议,无论谁在球场上。所以,我喜欢看 WNBA。
采访者
GMA News 问道,你认为其他 NBA 球员应该做些什么来提升女子比赛,帮助她们达到与 NBA 相同的曝光水准?
凯文·杜兰特
持续支持、收看比赛,并尽可能让更多的人来看。一旦人们对比赛产生了兴趣,对它的了解也就更多。观众喜欢我们的运动细胞,我们可以越过篮框的顶端,我们的运动表现让人兴奋,很多球迷觉得女子比赛缺乏这一点,但如果你真正专注于比赛,享受那些技巧和基本功,那女子比赛的水准甚至更高。所以,多看比赛,并且看比赛的时候保持开放的心态,会有帮助的。
采访者
Business Insider 问,你下个月就要正式去东京了。在篮球之外,你最期待收看或接触的运动员是谁?
凯文·杜兰特
这是个好问题。沙卡里·理查德森,她刚赢得比赛,我忘了是哪一场,但我很想见见她。我在 2016 年见过姬蒂·雷德基,她很强势,很期待见到她。我想支持拳击队。我只是想尽我所能去支持更多的美国队运动员,而不是只支持顶尖的选手。
采访者
NBA Rakuten 问,谁是你在过去 NBA 对抗过的最好的防守者?
凯文·杜兰特
东尼·阿伦是最难对付的。他几年前退役了,但我在联盟的前 7 年,印象中我们有很多次对决,他是我真正尊重的人。所以说到防守球员,他总是我想到的第一位。
采访者
Sports Illustrated 问道,观看 NBA 比赛的乐趣之一就是看到最好的球员既相互竞争,也彼此合作。你是否曾经觉得自己正在领导著 NBA 版本的 New World Order,也就是包括霍克·霍肯和史考特·霍尔的三人摔角团体,考虑到你对这个团体的欣赏,这对你来说有什么特殊的意义?
凯文·杜兰特
我非常欣赏这个团体以及他们为娱乐领域带来的一切。我小时候是他们的超级粉丝。我不知道,我猜看起来是这样的。我们的球衣全黑,队里有三名在 NBA 不是那么受欢迎的球员。看起来是这样,但我不认为我们会让这些往心里去。我认为,我们是在一个非常流畅、轻易、含蓄的水准上运作的,外界可能只以为我们球技高超,但其实,我们真的只是享受可以每天打球。
采访者
NBA Japan 问,你通常一个人玩《NBA 2K》还是和朋友一起玩?
凯文·杜兰特
都有!我大部分时间都是和朋友连线玩。我透过 2K 认识了很多人,建立了很多情谊,而且最终在现实生活中也成为了朋友。这也很有趣。所以,就像我说的,社群在发展,过去几年对我影响很大。我真的很喜欢这样。
采访者
在 NBA 赛季中,你会和其他队友线上玩《NBA 2K》吗?
凯文·杜兰特
对啊,我一直和凯里,詹姆斯一起玩。在联盟里有很多朋友,我们会一起连线玩。连线玩的时候很有趣,因为每个人都知道我,因为我的头上有 NBA 的标志,所以我可以得到最好的比赛。就像我说的,一路上我也会遇到新朋友。一旦 2K 融入了公园和篮球之城,整体氛围也会提升到下一个等级。
采访者
3DM 问,如果你在比赛中组一支球队,你会选择哪些现役 NBA 球员作为你的先发阵容?
凯文·杜兰特
当被问到这类问题时,我总是会陷入麻烦,因为我会忘记某些人,有太多伟大的球员了。但是,如果必须选五个的话,我会选:凯里、詹姆斯、我自己、雷霸龙和安东尼·戴维斯。
采访者
Gamecores 的问题是,不考虑其他因素,如果你能玩比赛中的任何位置,你会玩哪个位置?
凯文·杜兰特
控球后卫。他们控制着整个比赛。
采访者
你是有史以来最有影响力的大人物之一。过去哪些大人物对你的影响最大?
凯文·杜兰特
德克、欧拉朱万、凯文·贾奈特、卡里姆。我可以继续说…总之有这些人。我的意思是,我想到了很多球员,我试着从他们的比赛中吸取一些小地方,他们在场上的角色,以及他们的比赛方式。我喜欢许多不同的球员,但这些人是当中最出类拔萃的。
采访者
他们是如何影响你的?
凯文·杜兰特
我只是觉得和他们的体型有点相似。他们的技巧和基本功是我小时候非常欣赏的。当我还是个孩子的时候,我就想要像德克一样投篮,像欧拉朱万一样移动,像凯文·贾奈特一样快速转动还能有高命中率。所以,我试着从每个人身上吸取很多东西。我会一遍又一遍地去回顾他们的比赛。
采访者
你对篮球国际化的发展有何看法?
凯文·杜兰特
我想在梦幻队的帮助下,它从 1992 年就开始起飞了。我记得一个小故事,保罗·盖索和马克·盖索说梦幻队出现在他们家乡时,自己有多受激励,我可以想像,当世界各地的人看到这些球员在同一支球队时,他们的感受。就像麦可·乔登和他为芝加哥公牛所做的,我想从那时起,之后的任何人都在帮助提升这项运动,把它带到更高的高度。
采访者
来自世界各地的不同比赛风格对今天的比赛有何影响?
凯文·杜兰特
这对球队的影响很大,越来越多国际球员加入,他们是球队的头号进攻球员。你看约基奇和卢卡·唐西奇,他们的节奏比较慢,是挡拆风格,约基奇打的是低位…本来 NBA 正在试图加速,摆脱慢节奏的比赛,但那些家伙已经把他们的慢风格融入我们的比赛,并把它变成一种不同的动态。这项运动每天都在成长和发展,很高兴能看到这种发展。
采访者
最后一个问题,对于成为 2K22 的封面人物,不仅是第三次,而且是和德克和卡里姆一起成为传奇,你还有什么想说的吗?
凯文·杜兰特
能为封面增光添彩真是我的荣幸。但是能和这两个对比赛意义重大的人在一起,对他们打球和生活的社群,甚至整个篮球社群都意义重大。我很难形容那种感觉。当我看到封面的时候,我很惊讶,因为我一辈子都在努力向这些人看齐。所以,我绝对可以向朋友们展示,炫耀一下,我在 2K 封面上留下了印记,这绝对是一个真正的荣誉。
德克·诺威斯基
德克·诺威斯基
谢谢你邀请我。今天很荣幸来到这里。我当然很荣幸能登上纪念版封面。我认为,这对我来说是一个巨大的荣誉。当然,还有凯文·杜兰特和卡里姆,他们都是这运动中最优秀的球员。卢卡在正式版封面,所以有两个独行侠同时上封面,这超级特别,所以我非常开心,超级兴奋能上封面,而且又是跟我帮过、指导过的卢卡一起,更别具意义。我为他感到高兴,他在短短几年的时间里就取得了联盟的成就,我很高兴见到他的发展。
卢卡·唐西奇表示:“成为《NBA 2K22》全球封面运动员对我来说非常特别。我很自豪能代表我的国家借由这款使用了斯洛文尼亚国旗配色的特别封面向我的祖国致敬。篮球让我获益良多,我很开心今年能与 2K 基金会合作做出一些回馈,为帮助全球年幼孩子尽一份力。” |
采访者
我们有几个来自 sport news networks 的问题。Marga 提的问题。你怎么看梦幻队在奥运的表现?
德克·诺威斯基
好吧,我想现阶段我们才刚刚开始看谁能成为队伍一员。所以我不确定最终阵容是否已经宣布。但当然,美国肯定跟以前一样最受欢迎,他们有最好的球员,最好的运动员,所以,我们只需要等著看最终队伍阵容有谁。但你也知道,今年将是一个不同以往的奥运,没有球迷能够到现场,我认为这会是个不同的体验。但能代表你的国家参加最高水准的比赛仍然很棒,所以,我们等著看最后哪个国家能把金牌带回家。
采访者
C NEWS 有一个问题。作为一个传奇人物,登上《
NBA 2K22》75 周年纪念版的封面对你来说意味着什么?
德克·诺威斯基
非常开心。显然我没有把自己当成传奇,但与凯文·杜兰特一起登上封面是一个非常大的荣誉,他是我很熟悉也非常敬重的对象,当然还有卡里姆,过去,他的天钩完全改变了比赛,拿出了没人见过的招式。我很高兴能和这两位出类拔萃的球员一起登上封面,我非常仰慕他们,也是他们的粉丝。我太兴奋了,这太酷了。当然,我也希望我还能打球,但我也很高兴知道大家敬重我为联盟所做的一切,以及我为这项运动所做出的努力。
采访者
你提到的这两位球员,德韦恩·韦德和柯比·布莱恩,你和他们打过不少伟大的比赛?你能说说这些吗?
德克·诺威斯基
是,我的意思是,我和很多伟大的球员打过许多比赛。每个人都知道我是柯比的超级粉丝,当然,看到他发生的事故我很震惊。但是,你知道,大家都知道,我一直认为他是我对抗过的最好的球员。当然,我也非常尊敬德韦恩·韦德。我们一起退役。他在 2006 年决赛中击败了我。我在 2011 年打败了他。是的,这是我非常尊敬的两名运动员。
采访者
好的,非常感谢。我们有法国体育频道 JeuxVideo 提的一个问题。你和《NBA 2K》的合作是怎么来的?
德克·诺威斯基
有人问我想不想参与其中,当然,我感觉很激动。就像我说的,没有太多人或运动员有机会当上传奇封面,你知道,侠客和柯比和德韦恩·韦德,这些人都当过传奇封面,所以能受邀登上传奇封面是一个无上的荣誉,我当然深感荣幸也保持谦卑,这对我来说明显是个容易的决定。当然,我非常尊重凯文和卡里姆,能和他们一起上封面对我来说意义重大,所以我很快就答应了。
采访者
你关心这个 NBA 赛季了吗?你对比赛的发展有什么看法?
德克·诺威斯基
显然,职篮联赛经历了许多波折。我认为这对运动员来说是艰难的一年,对球迷也是,你也知道,在全球疫情期间,我们试图完成一个赛季,到处去打客场比赛,有些比赛有球迷,不,一开始都没有球迷,后来才有一些球迷,我相信这对每个人来说都是一个艰难的赛季,但肯定的是,NBA 完成了一项惊人的工作,并且持续努力确保每个人的安全,每个人的参与,以及安全第一。他们显然打出了一个漫长且优秀的赛季。现在我们正处于一场有趣的季后赛中。所以我相信 NBA 已经尽他们所能,在非常非常困难的情况下打出一个赛季。
采访者
BBC 提问,对于那些害怕跨越大西洋进入 NBA 的欧洲球员,你有什么建议?
德克·诺威斯基
我觉得现在比以前简单多了。现在人们对比赛了解得更多,比赛也变得更开放一些,不像以前那样注重身体接触,所以我认为欧洲球员会适应得很好。他们的技术水准,现在每个人都必须会移动、会投篮,长人球员也是,所以我认为欧洲球员的加入以及他们带来的影响是非常显著的。你可以看到现在多少欧洲球员不仅优秀,还是球队的主要贡献者,甚至是明星球员。
看着欧洲球员的发展是一件很有趣的事情,我的意思是,在过去的20年里,我在联赛的期间,篮球运动变得更加全球化了,这是很有趣的变化。我认为这是个伟大的运动。有那么多优秀的年轻球星,他们将会在联盟中很长一段时间。有很多优秀的欧洲球星值得一看,比如卢卡、扬尼斯、约基奇等等。所以我认为,现在看这种技术嫺熟的比赛很有意思。
以前我刚开始打篮球的时候,前锋和中锋他们不是全能。我的意思只是某些人会投篮,但现在基本上每个人都能投篮、控球、带球、运球、做出决定等等。我们的后卫几乎能从半场出手,所以我认为在我加入联盟的这 20 年里,篮球技术的发展突飞猛进。
采访者
除了独行侠,在 NBA 历史上你最喜欢的球队是?
德克·诺威斯基
我是芝加哥公牛的球迷,我想每个人都知道。我从 12、3 岁开始打篮球。那是 90 年代初,芝加哥的时代刚刚开始,我是麦可·乔登、史考提·皮朋的超级粉丝,后来是库科奇和罗德曼。所以他们是我最喜欢的球队之一。当然,我流着独行侠的血,而且会一直下去,但那时我也是芝加哥公牛的超级球迷。
采访者
谢谢你!USA Today 问,就受欢迎程度而言,你有没有注意到最近德国人对 NBA 和篮球的看法有什么变化?
德克·诺威斯基
我认为 NBA 仍然很强大。这项运动已经发展到美国以外的地方,甚至是全世界,NBA 的球迷还是非常非常多。事实上联盟中有很多德国人,马克西·克勒贝尔为独行侠效力。我们有施洛德,我们有泰斯,其他还有很多,所以,我认为涵盖性有了,粉丝基础也有,这肯定、仍然是一件大事。
采访者
在 NBA 变得普遍之前,你是一个空间型长人。根据你的技能组合,以及现在的比赛风格,你在今天的比赛中平均每场能得多少分?
德克·诺威斯基
这是个好问题,当然,我认为我的比赛表现非常适合现代的篮球型态,所有人都分散开来,你可以挡拆、挡切。球场上总是至少有三个,有时候是四个,甚至五个射手。你知道独行侠的先发阵容波尔辛吉斯在 5 号位,所以他们可以占据整个球场。要是我现在还在打球的话,一定会很有意思,但你知道的,我有过属于我的时代,我打了 20 多年。所以,我不想抱怨。但如果我现在还在打球,我肯定能玩得相当尽兴,在场上试着得更多分,并从中获得乐趣。
采访者
Italian Gazzetta dello Sport 想知道,你在 2011年 与达拉斯夺得了总冠军。你认为是什么让这支球队如此特别?
德克·诺威斯基
我想是当时我们有很棒的化学反应。有些人是已经在 NBA 打了一段时间的老将,他们在自己的球队里也取得了成功,他们团结起来,说著:“嘿,我们想赢。我们要放下自我,只为赢得总冠军。”我认为我们有很棒的化学反应,我们有很好的人,很棒的球员,又在适当的时间点开始比赛,也就是那年的季后赛,之后才能有这么精彩的发展,季后赛越打越顺、越打越好,并且延续下去,所以对我们、独行侠、达拉斯城来说,那是一场神奇旅程。当然,今年已经是第十年了,很难想像这已经是10年前的事,但这确实是一段精彩的旅程。你知道吗?达拉斯从来没有拿过篮球冠军,能带给这座城市前所未有的体验,为他们赢得篮球冠军,让我有一种难以形容的感觉,我这辈子都不会忘记。
采访者
Corriere Dello Sport 问道,你认为像《NBA 2K》这样的运动游戏,是否能帮助传统运动触及现在那些更喜欢打游戏的年轻一代?
德克·诺威斯基
是啊,肯定有帮助。你知道,现在的年轻一代他们的注意力持续时间有点短。他们不再坐在那里看两个半小时的篮球比赛了。所以,任何可能的方法都行。现在社群媒体当道,像 NBA 在这方面就做得很好,Instagram 和 Twitter 让它们能保持热度,还有电玩,没错,年轻人喜欢打电玩游戏,而且 2K 在全世界都很流行,这是一个有趣的游戏,你知道它始于,大概,20 多年前吧,里头球员的样子做得多好,多真实,真实到吓人,所以我觉得这很有意思。对年轻一代来说肯定也很有趣。
采访者
回到真正的比赛,ESPN 问道,假设一下,你敢把 NBA 历史上最好的非美国球员组合在一起吗?
德克·诺威斯基
哦,哇,真难。我的意思是,你知道,有很多伟大的欧洲球员为我铺了路。并且在我之后,现在也显然有很多很棒的欧洲球员。这真的很难。我是个老派的人。我喜欢看德特夫·史伦夫。当然,还有德拉任·彼得罗维奇。托尼·库科奇我当然也喜欢。沙波尼斯正值壮年。我的意思是,有太多很棒的国际球员了。还有保罗·盖索,他基本上和我在同一时期打球。所以,有太多伟大的国际球员了,只是我现在突然想不起来。
采访者
你提了五个名字。
德克·诺威斯基
是的,我知道,但是还有很多人可以选择,我是这项运动的历史学家,所以我当然非常尊敬奥斯卡·施密特,我知道他从来没有真正在 NBA 打过球,但是他是个很棒的国际球员,职涯也很国际化。所以,有太多可以选了。很难从中选出 5 个。
采访者
你现在有最喜欢的球员吗?
德克·诺威斯基
肯定是卢卡啦。他很特别,因为他很好玩。我觉得有时候他自己都不知道接下来要做什么。我看了今年的一场季后赛,他运球失误,然后单腿投中三分,这太不可思议了,但他做到了。这孩子具有特别的天赋,能做出令人兴奋的表演。当然,我现在还是很喜欢看杜兰特健康时的比赛。一个可以运球、可以在任何地方投篮、任何地方得分的七尺怪人。还有很多伟大球员的比赛我都很爱看。
采访者
Mediotiempo 问,纵观 NBA 的整个历史,如果你只能选择四名球员,这几乎是同一个问题,你会选择谁进入 NBA 的拉什莫尔山?
德克·诺威斯基
这也很困难,有很多伟大的球员。很明显地,麦可·乔丹一直都是我的头号偶像。然后就很难选了。像魔术强森,对我来说还有赖瑞·柏德。我显然是个老派的人。我认为雷霸龙有资格进入拉什莫尔山,他打球的方式,他的体格,他的总冠军,而且他还在继续前进。所以我说这很难。大块头侠客显然是个伟大的球员,柯比也是。所以我说这真很难选。
采访者
那么,如果有人告诉你,美国最受欢迎的运动中,有一名德国人将登上《
NBA 2K22》75 周年纪念版的封面,你会如何回应?
德克·诺威斯基
你肯定疯了。这是一段疯狂的旅程。老实说,98/99 赛季离开德国,我不知道自己能期待什么。不知道我能不能在这个联盟成功,不知道我是否够好,够强大,技巧是否够纯熟,20 年之后,是否有资格在这里,登上 2K 游戏的传奇封面,这是一场疯狂,奇妙的旅程。我很高兴我的整个职业生涯都在达拉斯度过。我认为这是非常重要的,我总是可以回顾我在这支球队的一切。所以,我非常高兴,也非常自豪在过去的 20 年里,我所取得的成就。
采访者
我们有一个来自 SPOX 的问题。你总是说你想用自己的名气来帮助德国篮球。你是否认为既然你已经在电玩游戏领域占有一席之地,你能够影响到新一代的球员?
德克·诺威斯基
我希望是的。我们的目标永远是发展我们的体育,获得新的年轻球员、来自世界各地、具有天赋的新血,各国都有许多未经雕琢的璞玉,我们可以好好运用,带给篮球运动新的能量。所以如果我可以透过电玩游戏,让某些孩子开始打篮球或者,你知道的,我是明年在德国举行的欧洲杯宣传大使。所以我还在试着留在这里,还在试着为篮球运动做出贡献。我在国际篮球总会做了一些事,我是里面的球员委员会主席,所以我仍在努力帮助比赛,努力改进比赛,努力吸引年轻球迷,培养新的天才,这所有的一切都是为了回馈。比赛给了我富足的生活,丰富的职涯,美好的人生。所以,只要我能回馈给社会,并看到下一颗星星出现,就太好了。
采访者
还有几分钟,我们有几个问题。另一个来自 Marga 的问题,我们刚才在谈论奥运会的
梦之队。你提到的
梦之队,你认为他们会夺冠吗,还是我们会看到一匹黑马?
德克·诺威斯基
你知道这就是问题所在。总会有意外发生。篮球已经变得更加全球化了,世界各国的球队都变得更强了,出现了好几个篮球大国,有着优秀的球队,卓越的一代球员,所以谁知道呢。但是,如果美国集合了他们最好的球员,当然这对世界其他国家来说,比赛会变得十分艰难,但是我们要先看看他们带来怎样的团队,这也是这运动有趣的部分,你必须去竞争,必须赢得先机。你不可能总是在比赛开始前就猜中获胜者,这正是比赛的乐趣所在。所以希望这里会有一些意外,会有一些有趣的比赛,希望这会是一届伟大的奥运。
采访者
JeuxVideo 还有一个问题,你认为卢卡·唐西奇是否有潜力成为达拉斯独行侠的 MVP,并在球队历史上接替你的位置?
德克·诺威斯基
这是肯定的。这孩子现在才 22 岁,他已经打出了令人难以置信的水准。在过去的两年里,他基本上都是 MVP 候选人,今年他又一次入选了 NBA 最佳阵容。他还有很长的职业生涯要走。他是一名令人惊艳的球员,在他这个年龄已经是一个全能的优秀球员,不论对球场、对投篮的判断、看穿挡拆、还是单打矮小的后卫。我的意思是他在 22 岁的时候就已经得到了所有的东西。这很可怕,所以他在达拉斯独行侠的职涯充满希望,路还很长,希望他能赢得一座 MVP,希望他能为达拉斯带来另一个总冠军。这将是,这也是终极目标。
采访者
我先从 Sports Illustrated 的一个问题开始,你在德国长大,据说你很熟悉鲍伯·库西的控球技术。这是真的吗?
德克·诺威斯基
我的教练在我 15、6 岁时开始教我打球,他是鲍伯·库西的超级粉丝,所以,当然了,我听过这个名字,也做过一些调查,不过他是在我更早之前的时代。我是说我是老,但也没那么老,不过,我的意思是他是一个很棒的控球手和球员。我的教练是他的超级粉丝,所以他让我 20 年的生涯里尝试那些技巧。
采访者
Tier Two Sport 的问题。你一直留在达拉斯,为独行侠度过了整个职业生涯,这是巧合吗?
德克·诺威斯基
不,这不是巧合。当然在一开始,我不知道会发生什么,但是我从球迷和球队都获得极大的支持,他们希望我成功并给予我很大的信心,而我也以忠诚作为回报。你知道的,后来马克·库班买了球队,他现在仍然是我的好朋友,并且不论打得好还是坏,都支持着我,所以对我来说,很容易就会选择留下,这个城市给了我很多,也让我感受到很多爱,对我来说,这一直是很简单的决定,当然,我的一个目标是为达拉斯带来总冠军,而我做到了,这肯定会成为我职业生涯中最美好的记忆。
采访者
在现代比赛中,长人球员的角色发生了怎样的变化?你如何看待未来几年的发展?
德克·诺威斯基
我想我之前已经提到过了。我刚来联盟的时候,很多 4 号和 5 号球员都是长人,离篮框更近,篮板能力更好,真的很强,体格也很好。后来,比赛就不一样了。21 世纪初,联盟禁止了 Hand check。大家开始使用区域联防,然后,自然地,比赛稍微往外线发展,善于投篮的新球员也越来越多。长人球员也越来越会运球跟投篮,所以比赛在过去 20 多年间大幅地进化,现在,你知道的,场上五个人都能抢篮板、控球、带球穿过整个球场、然后把球投进篮框,在 20 年前这是不可能的。所以这运动的发展让人惊讶,所有球员的技术水准,包括后卫和长人,都有了很大的提升。现在,如果你被选中,每个人基本上都能投篮和控球,为自己创造更多的得分机会,所以,值得一看。
采访者
Red Bull 想知道你对街头篮球文化的看法是什么?
德克·诺威斯基
你知道,现在因为我加入了国际篮球总会,我知道 3 对 3 现在是奥运项目了,在 90 年代,
我相信你们都还记得,这那时候街头篮球刚刚开始兴起,对我来说,我在德国长大时玩过,超级好玩。你不必总是 3 对 3,你可以玩任何你想玩的,你可以整天打一对一,我成长时期一直都在户外球场玩。现在快进到 20 年后,奥运上有了 3 对 3,多神奇啊,它让我回想起以前在硬地球场和户外打球的美好回忆。现在街头篮球风气正盛,它比 2、30 年前更有组织性了,所以很有意思。
采访者
你对越来越快的比赛节奏有什么看法?
德克·诺威斯基
我喜欢,你得加快速度。你不会想看一个人在一对一的情况下运球 100 次,所以我认为加速比赛非常有意思。你要把球传出去,传球、然后进攻、对方抢到球,所以我认为这实际上让比赛进步很多。
采访者
这类比赛能给年轻球员一个证明自己的机会吗?你怎么看?
德克·诺威斯基
3 对 3 里吗?我们还是在说 3 对 3 吗?你知道的,3 对 3 基本上在任何地方都能打。只需要一个篮框,你就可以打球。你可以在室外打,可以在任何能找到篮框的地方打。所以多棒啊。现在谁都可以打球了。
采访者
你现在在瑞典的中心地带,又恰逢瑞典的仲夏庆典,你打算怎么庆祝登上 2K22 的封面呢?
德克·诺威斯基
我不知道该怎么庆祝。我是跟我的家人一起来的。我之前在德国只待了一小段时间。为了拍一个广告。所以我很忙,一直很忙。我不确定会不会有盛大的庆祝会。但我肯定感到万分荣幸,同时也保持谦卑。
采访者
好的,非常感谢你能来参加这次采访。
德克·诺威斯基
谢谢大家,谢谢你们邀请我,希望一切都好。各位保重身体。
卡里姆·阿布都-贾霸
采访者
卡里姆
嗯,能登上《
NBA 2K22》的封面对我来说是一个非常特别的成就。我一直都很喜欢这款游戏,能像那些喜欢这款游戏的人一样,在他们的世界里成为一个有意义的人,是一种真正的荣誉。
采访者
谢谢你。来自 Sydney Morning Herald、关于封面运动员的问题:当 2K 询问你是否愿意成为《
NBA 2K22》的封面运动员时,你的反应是什么?
卡里姆
受邀登上《
NBA 2K22》的封面时,我非常高兴,因为这游戏连结了全世界的篮球迷,我觉得我在世界各地的篮球界中赢得了自己的位置。所以能得到这样的认可真的很荣幸。
采访者
Sydney Morning Herald 问,你觉得这就像是在过去登上 Wheaties 盒子 ※ 的感觉吗?
※ 编按:美国知名早餐谷片品牌
卡里姆
天啊,我不知道。Wheaties 和营养有关,而登上游戏封面则和技巧、对比赛的理解及热爱有关。但这两者都是一种荣幸。我曾经登上 Wheaties 的盒子,也很荣幸能和其他湖人球员一起登上 Wheaties 盒子,这对所有球员来说都意义非凡。因此登上 2K 封面对所有认真对待篮球的球员来说也特别重要。所以,对此我感到非常自豪。
采访者
来自 ESPN 的提问。对于《
NBA 2K22》来说,将你纳入传奇模式是一个很大的进步,因为很少有球员拥有如此重要的过往纪录。目前你还是联盟的历史得分王,而对你这样的大咖来说,唯一一个可能打破你纪录的人就是雷霸龙‧詹姆斯。你觉得他能追上你吗?
卡里姆
嗯,我不知道他是否能赶上我。他得保持健康,因为他之前已经几次受伤。所以,关键在于他能健康地打多久而不会永久地危及身体健康。我祝他一切顺利。我希望他保持健康,看看未来会发生什么吧。
采访者
同样来自 ESPN 的提问。你会时刻关注这件事情吗?看着雷霸龙追逐自己创下的纪录?
卡里姆
我不会去时刻关注,我对雷霸龙打破我的纪录很感兴趣,所以我会关注。等到真的很接近的时候,我可能会出来说几句,但若真的被超越我会高兴地祝贺他,因为纪录只是用来纪念看我们在比赛中做得有多好。任何一个有纪录的人都必须明白,这种事情非常短暂。
采访者
来自 NBA Japan 的提问。你的标志性动作天钩在那个时代简直锐不可当。在《NBA 2K》的游戏中,若玩家能模仿出这种投篮,就能左右比赛的胜负。你能给他们一些关于天钩的建议吗?
卡里姆
是的,可以。天钩在对抗双人包夹时非常有用。当你可能被包夹的时候,就可以用天钩威胁对方,把球快速传给无人盯防的那个人,为他创造空位投篮的机会。所以,要嘛就是你会得到一个不错的投篮机会机会,要嘛就是吸引包夹为队友创造空档投篮的机会,这是一个很好的比赛策略。
采访者
下一个问题来自 A9VG。你是《NBA 2K》模式下湖人名宿队的一员。其先发阵容包括侠客、柯比、魔术强森、杰瑞·卫斯特和你自己。你认为这是史上最强的先发阵容之一吗?
卡里姆
评价那支队伍的任何人都很困难。我也不打算争论其他球队的强弱。因为我心里原本就有偏好了。所以呢,我就直接接受这个阵容了,而我们可以和任何人一战。
采访者
好的,很好。因为 A9VG 接下来的问题是:如果 2K 打造出其他球队的全明星阵容,有没有其他球队可以打败全明星湖人?
卡里姆
可能吧,但要想出这样的阵容可能需要点时间。我认为全明星湖人是很强的。全明星塞尔提克应该能一战。麦可·乔登率领的球队也许也可以。柯比的球队,柯比和侠客,他们也有着伟大的球队。所以我们找到这些的唯一办法就是上场较量。而我们较量的唯一方法就是去《NBA 2K》中打球,看看各种风格之间的碰撞。
采访者
来自 Spin 的问题。在菲律宾有一个都市传说,说你是在这里的旅行中获得了天钩的灵感。你能解释一下这点是否属实?
卡里姆
没有,我直到 2 0世纪 80 年代才去过菲律宾,所以并不属实。当我还在 5 年级、6 年级、7 年级和 8 年级的时候,我就透过乔治·麦肯练习学会了如何使出天钩。所以答案是透过乔治·麦肯的训练。它给了我强大的能力,让我可以用任何一只手在篮框周围出手,妥善利用篮板,外加良好的步法。这是一个非常实用的训练,推荐给想要在篮框周围拥有不俗能力的人。
采访者
还是来自同一媒体 Spin 的提问。你能告诉我们你还记得当初在菲律宾的旅行中有何回忆吗?
卡里姆
我的菲律宾之旅很棒,我有机会去克拉克空军基地和那里的美国军队打招呼,那很有趣。然后就是在那看球赛,我从来没有意识到菲律宾有这么多人打篮球。如果没有正式的篮框,他们就到处搭临时篮框。他们用纸板、锡罐和木框架做篮框,把篮框搭在贫民区的小巷里,然后在那里打球。看到篮球让大家如此痴迷,其实挺棒的。
采访者
来自 Blackbox的问题。NBA 2K系列一直都有传统的传奇明星球队。作为密尔瓦基公鹿和洛杉矶湖人的明星,你能从这两支球队中选出你的首发阵容吗?
卡里姆
从公鹿和湖人里面选?
采访者
是的,史上最强的首发阵容。
卡里姆
这很难。因为…我在密尔瓦基和奥斯卡·罗伯森一起打球。奥斯卡是篮球史上最伟大的球员之一。人们没有机会看到他的表演,从而欣赏他的才华,真是太糟糕了。但奥斯卡是不可思议的。所以,我想我会带上自己和奥斯卡,再从湖人找四五个球员。湖人拥有魔术强森、杰瑞、柯比、侠客、詹姆斯·渥锡、艾尔金·贝勒,阵容相当强大。1960 年 11 月,艾尔金在尼克头上拿下单场 72 分,我当时就在场。我刚才提到的那些人很多都见过。这就是我能给出的最强阵容吧。
采访者
A9VG 有关于 NBA 的整体问题。今天的 NBA 和以前很不一样了,传统中锋的数量在逐渐减少,现在大多数球员要求拥有三分能力。如果你在这个时代效力,球风是否会发生很大变化?
卡里姆
嗯,如果我出生在这个时代,我可以做很多不同的事情。有一段时间我认为自己可以拿下防守篮板,然后跑快攻。在高中生涯的一开始,我就认为自己可以做到这一点。结果我高中时的教练告诉我不要尝试去控球,而是应该让后卫去控球,我应该去篮下找个好的接球位置。但现在的比赛节奏太快了…无论中锋,还是其他球员,都可以发起快攻并完成得分。这真的很有趣。而且现在中锋必须跑到外线去防守挡拆,确保不被对手突破,这就要求高大的球员们拥有更强的防守技巧。我认为所有这些改变都是源自对球技的精益求精,让人们能更欣赏场上的一切。我不会对此指手画脚。
采访者
Sydney Morning Herald 的提问。在你那个时代,篮球还不是一项国际性的运动,但是在当时的欧洲和南美其实有很多优秀的篮球运动员。回首你的职业生涯,你会想和更多的外国球员比赛吗?还说你认为他们在那个时代无力征战 NBA?
卡里姆
嗯,当外国球员刚开始来的时候,很难说他们会打出点什么名堂。他们那时候人数并不多,花了一段时间才开始出类拔萃。但现在 NBA 全明星一队的球员都是来自世界各地。比如来自达拉斯的卢卡·唐西奇,他在任何时代都能成为明星。现在有很多这样的球员。
采访者
来自 Mediotiempo 的问题。若不算上你自己的话,你觉得谁是湖人历史上最伟大的球员?为什么?
卡里姆
天啊,很难说谁是湖人历史上最伟大的球员。魔术强森、杰瑞、艾尔金、我、柯比,你选吧。不管选谁,你都有一个很好的理由。没选谁,也都有一个很好的论点来反驳。这个嘛,我实在没办法说究竟谁最强,我真的说不上来。
采访者
来自华盛顿邮报的提问。在现代的篮球比赛中,长人似乎比以往任何时候都更能跑能跳,而背框单打似乎已经快失传了。从你球员的经验来看,球员想在个人技能中加入背框技术大概需要多长时间?
卡里姆
只要球员对背框单打感到自在,那就不需要花很久的时间。这完全取决于自己的感觉。但一旦熟悉了篮框周围的距离感,那就不用多看也知道它在哪里。只要靠地板上的线或者旁边的观众,就可以从有利的位置处判断出篮框在哪。
采访者
好,我们来聊聊社会正义吧。来自 TRUgaming 的问题:卡里姆·阿布都-贾霸社会正义冠军奖非常棒。它鼓舞和鼓励年轻运动员为社会不公大声疾呼。你对于进一步推动这个事业有何打算吗?
卡里姆
嗯,我鼓励和不同参与者、以及获奖者多交流,并试着找到他们的下一步想法,或是让他们聊聊自己可以实现的想法,或者是其他能帮助他们服务的社区的办法。
采访者
来自华盛顿邮报的问题。我们经常听到人这么说,穿有标语的T恤、花钱和接受访问并不足以创造社会变革。在你看来,NBA 球员可以做些什么来帮助改变这个国家的种族关系呢?
卡里姆
我们已经做出了一些努力,而且是成功的努力。各大运动团队已经在社区和警察机构之间架起了一座桥梁。我一直在拿 WNBA 全明星和 MVP 玛雅·摩尔举例。乔治亚州有个年轻人被冤枉地关了起来。她就利用自己的影响力、金钱和她的球星地位把那个年轻人从不公正的监禁中解救了出来。他们两个后来还结婚了。所以,很多好的事情都是由运动员的积极行动促成的。由于他们的薪水比较高,财务条件也比较好,所以他们能够为社区做更多的事情。所以我觉得未来这种事情只会越来越多。
采访者
来自 Philstar 的问题。在过去的一年里,我们看到《NBA 2K》这款游戏将社会正义元素融入了游戏体验,比如在游戏中添加了“Black Lives Matter”服装和其他视觉效果。我们也看到这个社群和篮球界参与到有组织的游行中,大家也认可针对社会正义所做的努力。你对电玩游戏和非传统平台中社会正义主题和行动的整合有什么看法?
卡里姆
我认为可以唤起人们对社会正义行为的关注。在电玩游戏中能做的虽然有限,但我认为这当中有某种连结,能够让大家了解玩家在游戏之外可以做点什么。
采访者
来 VGA4A 的几个关于封面运动员的问题:在沙特阿拉伯,有许多篮球爱好者和《NBA 2K》粉丝正在努力提升他们的排名。在篮球运动在中东地区迅速普及的情况下,你有什么话想对阿拉伯的游戏玩家和篮球球员想说吗?
卡里姆
嗯,我想说的是,要专注于基本功上。团队合作、如何投篮、如何传球、如何防守等等的基本功。所有的基本功都是为了让你在比赛中获得乐趣,当你掌握这些基本功后,便能够超越其他玩家,而不再是一种身体上的较量。我相信随着他们在逐渐掌握基本功之后,也是会发现这点的。
采访者
来自 USA Today 的问题。对于可能不熟悉你的成就的新一代人来说,作为封面运动员,你想如何激发他们理解你对这项运动产生的影响?
卡里姆
嗯,我想,当他们看到我在封面上时,可能会受到启发,去看看我曾经做过什么,我是怎么做到的,花费了多长时间。若要理解一个人的能力和对事业做出的贡献,我认为这些都是必要因素。
采访者
来自 Sydney Morning Herald 的又一个问题。你被认为是一个顶级的禁区得分手,那如果换到现在的篮坛中,你认为自己会成为什么样的球员?
卡里姆
嗯,我想我到了现代仍然会是一个禁区得分手,因为我的命中率非常稳定。我整个职业生涯的投篮命中率在 56% 左右,所以他们希望我尽量多投两分。如果努力训练一下,也许我也可以适应投三分。直到快退役之前,我都没有真正尝试过练三分球。所以,我真的不知道自己是不是能够成为现代那种站到三分线外也能让对手胆寒的中锋。
采访者
你怎么看 KD 这种身高 208 公分、能打外线,又有着后卫跑跳速度的球员?
卡里姆
嗯,我认为这种趋势无法避免,你懂吗?如果说超过了一定的身高,就无法控球,那肯定是无稽之谈。KD 已经证明了他这样身高的球员也能很好的控球,而这点你就是没办法,他想出手的时候就可以出手。他真的做到了全面发展。如果小个球员能做到,那么大个球员也能做到。
采访者
来自 TGBUS 的问题。《NBA 2K》系列的影响力越来越大,许多年轻的 NBA 球员也在关心他们在游戏中的评级。你关注过自己在游戏中的评价吗?
卡里姆
我从来没有了解过游戏里的评级。但对于那些现役球员来说,他们可能会在意这点,通过竞争来提高自己的评价。
采访者
来自 ESPN 的问题。麦可·乔登的后仰跳投、魔术强森的声东击西传球、V的梦幻摇晃,吉诺比利的欧洲步,这些都是很典型的招牌动作。以你看来,天勾在 NBA 历史招牌动作中能排到第几?
卡里姆
天钩排名第一,因为没有人能像我一样用这招得到这么多分数。所以,我毫不客气地说,鉴于我投篮的准度和投篮的位置,第一名我当之无愧。对此我很自豪呢。
采访者
来自 ESPN 的问题,作为 NBA 的观众,你有没有最喜欢的招牌动作?
卡里姆
天啊,这问题太难回答了。我觉得没有。
采访者
只有天钩最厉害事吗?
卡里姆
有很多不同的动作,而人们的使用方式也不同。所以不是说我的动作更好,而是它非常适合我。
采访者
来自 Sporting News 的问题。随着尼古拉·约基奇获选MVP,另外乔尔·恩比德、安东尼·戴维斯等人也大获成功,感觉长人球员正在经历某种程度上的复兴,但他们称霸篮坛的方式也各有不同。你如何看待现代 NBA 长人球员的演变和这个位置的发展?
卡里姆
嗯,我认为 NBA 的长人们会因为他们的天赋而脱颖而出。所以,那些想要制霸禁区的人会获得成功,而能里能外的打法也能获得成功。安东尼·戴维斯就是一个很好的例子,如果没有他的外线投篮,湖人就不可能夺得他们的上一个总冠军。所以,这都是比赛中的新趋势,我也很高兴长人球员们都能参与进来。
采访者
来自 NBA Japan 的问题。目前联盟的趋势是小球当道,然而鲁迪·戈波特、尼古拉和德安德鲁·艾顿这样的年轻长人球员正在再次提升长人球员的价值。在现役球员中,你有最喜欢的长人球员吗?谁有潜力成为下一个卡里姆?
卡里姆
天啊,我有一个最喜欢的大个子,他碰巧也在洛杉矶打球,穿 3 号球衣,他就是安东尼·戴维斯。我认为他的确才华洋溢。禁区防守他很厉害,禁区进攻他也很厉害,然后他还可以在外线出手。他可以稳定投三分,也可以出手中远跳投。所以,我必须说是他。但是,正如你所说,恩比德…他也很强,约基奇…也是很强。我没怎么看过他们打球。如果有机会多看他们打球,可能会改变主意,但我还是会选择 AD,因为我也是湖人的一员,而他目前已经证明了我的看法没错。
采访者
最后一个问题。在电玩游戏发展成今天的样貌之前,你就已经缔造了自己的伟业。你缔造的传奇通过 2K 在世界各地流传,那些没能看到你在现实中打球的人也有机会感受你的风采,这是一种什么感觉?
卡里姆
嗯,我很高兴他们有机会看到我以这种方式出现在篮球场上。还记得我在 NBA 打球时,我还会在各个机场玩电玩游戏。所以,我很高兴自己的风采在电玩游戏中得到延续,还在世界各地传播。这是一种荣誉,我很高兴自己的场上风采得到延续。所以要谢谢大家。
采访者
卡里姆
能登上《
NBA 2K22》的封面真是太棒了。这是一个难以置信的荣誉,我很高兴能得到这样的认可。我能说的就这些,没其他话好说了,伙计。这是一个难以置信的荣誉,这个认可真的让我感觉非常棒。
采访者
非常感谢。多谢。
卡里姆
不客气。
游戏资讯
- 游戏名称:NBA 2K22
- 游戏类型:篮球
- 对应平台:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch / PC
- 发售日期:2021 年 9 月 10 日
- 建议售价:PS4 / Xbox One / Switch / PC 标准版 新台币 1790 元
PS5 / Xbox Series X|S 标准版 新台币 2090 元
跨世代数位同捆标准版 新台币 2390 元
75 周年纪念版 新台币 2990 元
- 语言版本:繁体中文 / 英文等
- 游玩人数:1~多人
- 年龄分级:未定
- 开发厂商:Take-Two Interactive
- 发行厂商:Take-Two Interactive
- 代理经销:未定
- 官方网站:https://nba.2k.com/