回顾今年的 TGDF 议程,有来自顽皮狗工作室的程式设计师周明伦,用简洁易懂的案例来说明新人较难掌握,但程式开发上相当实用的平行化与时间分割技巧。此外,解谜作品《超阈限空间》开发者 Albert Shih,则分享了从参加 SENSE OF WONDER NIGHT 的作品雏形,到最终完成品的精彩过程。
除此之外,今年 TGDF 还有 PS4《蜘蛛人》关卡设计师 Josue Benavidez 分享十多年来所累积的关卡设计经验与方法论,更提及了还有在房间内用纸箱堆叠和蜘蛛人模型,模拟高楼感觉的趣闻;以及《
节奏医生》开发者 Hafiz Azman,分享“透过对限制的坚持,找出尚未被探索的游戏空间”的思维,如何借由设定限制,让玩家产生“意外”或“没想到”的惊艳感受。
主办单位表示:“今年 TGDF 特别感谢国内外赞助伙伴支持,包括唯晶科技、Arm、Google Play、珈特科技、IBM、晓数码、网银国际、AWS、微软 Azure、尊博科技、向上国际、宇峻奥汀、AMD 及祐生研究基金会,感谢以上单位一同为国内原创游戏能量的提升共同努力。”