继续等待!Todd Howard 透露《上古卷轴 6》目前开发情况
由
airavadmin
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今年 E3 展中,Bethesda 没有宣布《
上古卷轴 6》的任何进展,让不少粉丝感到失望,而领军《
上古卷轴》系列制作的游戏总监 Todd Howard 近
日接受英国每日电讯报访问时谈到了《
上古卷轴 6》“仍处于设计(阶段)”。
《
上古卷轴 6》是 2018 年 E3 展首度公开正在的研发消息,引发玩家高度关注,然而如今三年过去,《
上古卷轴 6》迟迟没有新消息,让不少玩家等得相当心急。
Todd Howard 近日接受每日电讯报时指出,《
上古卷轴 6》仍处于设计(阶段)。他指出,这就像是一个新的技术基础,他们绝大多数的研发工作仍是专注在《
星空(Starfield)》,但所有人都参与各式各样的开发工作,开发过程其实是穿插著多个专案。
他指出,《
上古卷轴 6》仍处于设计阶段,他们正在检验技术相关的议题,例如说这可以处理他们想要在游戏中所达到的事情吗?那每款游戏都会有采用一些新的技术,而《
上古卷轴 6》将会在《
星空》所使用的 Creation Engine 2 上,再增加《
上古卷轴 6》游戏所需要的技术。