Behaviour Interactive 近日宣布旗下《
黎明死线(Dead by
Daylight)》将与《
恶灵古堡》系列在 6 月 15 日展开合作,PlayStation.Blog 随后刊出了进一步的介绍,公开新杀手“追迹者
Nemesis”的能力与特长。
在《
黎明死线》与《
恶灵古堡》系列的合作中,幸存者玩家将可化身为经典角色“吉儿・范伦廷”与“里昂・S・甘乃迪”,在探索“拉昆市警局”之中逃离“追迹者”的追捕,同时还要留意在地图中随意游走的僵尸。该合作内容于即日起在 PTB 测试服务器中开放测试,预定于 6 月 15 日正式上线。
Thomas Carpentier
Behaviour Interactive 品牌副理
为向开创新局的恐怖生存游戏迎来 25 周年致敬,我们无比兴奋地欢迎《
恶灵古堡》随着我们的最新章节一同进入迷雾!虽然真的很想再透露更多关于传奇新幸存者里昂・S・甘乃迪和吉儿・范伦廷的细节,不过这些只能留待他日再跟大家分享。
今天的主角是追迹者
Nemesis 和牠的游乐场:我们的新地图经典拉昆市警局。
这就从下方深入探讨,带大家详细了解《
黎明死线》前所未见的庞大新地图以及新杀手的致命能力、特长与特殊敌人。
拉昆市警局
拉昆市警局算得上是系列作中最著名的据点之一,并且在《
恶灵古堡 2》和《
恶灵古堡 3》当中都有重要的演出。浓浓扩散的氛围,让这独特的背景形成值得我们关卡设计团队好好投入钻研的完美挑战。
“玩过《
恶灵古堡》系列的玩家可能就知道拉昆市警局原是一座博物馆。从建筑本身到艺术作品,全然美仑美奂,”《
黎明死线》的首席关卡美术师 Stéphanie Hellin 分享:“它独有的特色与情境渗透弥漫整个地图,对塑造游玩体验起到真实的影响力。”
假如你是《
黎明死线》的老玩家,而且早就想着要深入探索新地图,相信你会很高兴知道这拉昆市警局将会让你好好忙一阵子了!
“这是《
黎明死线》迄今所引进过最大的地图,”Stéphanie 表示:“特别在必须打造它的时间上对我们是不小的挑战。虽然背景庞大,每间内室都有各自独特的外观和感觉,这使得地图较易于探索前进。我们迫不及待想看看玩家会如何适应这类的布局,以及杀手跟幸存者会如何把握应对其中的机会跟挑战。”
仅管粉丝可预期我们会忠实还原拉昆市警局,却也能稍加期待一点特别变化,好将《
恶灵古堡》的世界跟《
黎明死线》的游戏玩法和叙事融和在一起。
“我们所要面对的挑战是确保这两个世界不单单只是相合,还要能互补相衬,”Stéphanie 继续说到:“我们需要将两大游戏的精华结合于一个地图中。《
黎明死线》的玩法类似于追迷藏,因此我们必须创造更多出入口,并调整一些空间和关卡美术构图,同时仍忠于其原貌。”
在《
黎明死线》里,吉儿和里昂等幸存者还将发现自己要对付一个全新的祸害:恶灵。
“恶灵是《
黎明死线》的精髓,”Stéphanie 补充:“跟 Capcom 的合作关系使我们有机会让恶灵在地图上更具存在感。牠以仇恨为食,在这两个结合的世界中,牠比以往都更加饥饿。在我们的游戏里很少会看到恶灵,但在这里的地图上,牠却几乎是处处跟着你 —— 完美地体现你将要经历的梦魇。”
现在各位已经认识了我们的新地图,接着让我来为大家细细介绍将在其走廊中尾随跟踪的新杀手:追迹者
Nemesis。
新杀手的能力在于 T 病毒,能引起极端突变,并可转移至他人身上。其效果能增强追迹者内在的攻击性和力量。
特殊攻击:触手攻击
触手是追迹者的最佳伙伴。
“触手攻击”能削弱追迹者所猎杀的幸存者,从而提高追迹者的力量和范围。蓄力后对幸存者使出触手攻击,会令他们承受感染状态效果,使他们因一路在地图上咳嗽和呕吐而更容易被发现。二度被击中的感染幸存者之生命值将受到伤害。
幸存者可透过地图上补给箱内(不是宝箱!)找到的疫苗注射来治愈自己和盟友,但要明智地使用它们,因为疫苗有限,而且每次注射时都会短暂曝露幸存者的位置。
突变率
用触手攻击击中幸存者不仅会使他们受到感染,还会提高追迹者的突变率。触手攻击会获得更大范围与能力来摧毁环境内的特定元素。
- 在“突变率 2”的阶段,触手攻击可以摧毁木板、甚至易破的墙壁。
- 在“突变率 3”的阶段,触手攻击范围增加到足以攻击木板、窗户穹顶和其他难对付的障碍物。
- 查看你的能力图示来检视目前的突变率。
特殊敌人:僵尸
没错,正是僵尸。《
黎明死线》破天荒让杀手有 AI 角色协助。
无论玩家何时扮演追迹者,都会有僵尸在地图上生成并开始四处游走。僵尸的攻击作用和触手攻击相同。假如幸存者被僵尸击中,就会处于感染状态;于此状态下被二度击中,则会受伤。
幸存者可以用木板砸落来摧毁这些僵尸,而作为追迹者,你可以用触手攻击来摧毁牠们以提高自身的突变率。僵尸会在短时间之后重生。
Nemesis 的唯一设计目的就是追踪并摧毁其目标。因此自然在每次考验一开始,所有幸存者的气场就会短暂在你面前曝光。这绝对是你先声夺人的大好良机。
以任何一名遇到你的幸存者为例,每当你使出基本或特殊攻击令一名健康的幸存者落入受伤状态,地图上所有其他受伤的幸存者都会短暂承受无意识状态效果。
作为追迹者,你不单肌肉发达,头脑也不简单。
踹发电机一脚,它的气场就会以黄色来显示。现在陷阱设好了,令任何一名幸存者落入濒死状态,则所有受影响的发电机都会爆炸,造成进度减慢。而任何修复受影响发电机的幸存者,都会在它爆炸时短暂承受瘫痪状态效果。
本身就是热情粉丝的我们,莫不欢天喜能将《
恶灵古堡》的世界引进《
黎明死线》,更等不及想将这些新角色和地图献给各位玩家。你会扮演里昂或吉儿,带领你的幸存团队安全逃生?或是成为恶灵的新人气杀手
Nemesis?
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