CAPCOM 旗下《
魔物猎人(Monster Hunter)》系列最新作《
魔物猎人 崛起》已于 2021 年 3 月 26 日发售(Steam 版 2022 年初),近日官方网站释出配音员专访,在此特别将访谈内文翻译成中文,分为【女性角色篇】、【男性角色篇】刊载。
※ 访问为配音当时一并回答。
饰演村庄接待员 火芽
佐藤利奈
问题 1:原本知不知道《魔物猎人》这款系列游戏?有没有实际玩过?(有的话请顺便回答是哪一款,以及大概游玩时间)。
答:常常会在收音完毕或是休息时间中,在录音室里看到其他人一起在玩《
魔物猎人》,也有趁机试玩过几次游戏!只不过试玩时都因为原野地图很大的关系,搞不清楚自己到底在哪… 结果每次都迷路,根本就没办法和魔物作战…
问题 2:对于本作的世界观(和风、忍者、妖怪,以及角色等方面)有什么感想吗?
答:日式的气氛十分美丽,让人感觉到很亲切。到底使用哪些台词,大家又会如何行动…很期待游戏完成!
问题 3:请问对于饰演角色(外观、名字以及台词)的第一印象是?
答:感觉很开朗、温柔而且又成熟稳重,就像是邻居的大姊姊,又或者是幼稚园老师一样…真的是感觉就在自己身边呢!
问题 4:在这次收音过程中有印象特别深刻的台词吗?有的话请顺便回答理由。
答:在吃下最喜欢的团子之后的反应真的是非常可爱!如果是说台词的话,和双胞胎妹妹水艺一起搭配的台词让人印象很深刻。虽然是以一样的速度说出一样的台词,但是姊妹两人的感觉就不一样,那种气氛实在是很舒服。
问题 5:在音响监督或是游戏总监等,开发团队发出的指示当中,有没有印象特别深刻的事情?
答:因为火芽在某些方面其实非常达观,就算是在很紧张的场面也十分冷静…这样的台词出现过好几次,在现场讨论时很有趣,所以留下很深的印象。
问题 6:所谓“魔物猎人语”是《魔物猎人》游戏世界当中使用的虚构语言,请问是不是第一次为这种虚构语音配音呢?另外为了帮这种虚构语言配音,是不是有什么和平常不一样的准备工作?
答:我还是第一次以虚构语言讲这么久的台词,所以会想说(语言本身)是不是有什么规则啊…?于是就一面阅读台本,写出各个单字,并且和日文对照,找出可以加入,以及方便加入语感的部份!感觉真的是非常有趣!
问题 7:在为“魔物猎人语”配音时,有什么令人印象深刻或是特别困难的地方吗?有的话也请顺便回答理由。
答:因为要讲出配合角色个性的
魔物猎人语,所以我认为要在台词上强调火芽的开朗、温柔等人格特质,因此在配音时其实有一点像是在唱歌。由于每个角色说话的腔调都不太一样,所以在录制要和水艺搭配的台词时让我有点担心,不过在听完水艺的台词(因为是小静(伊藤静)先收音,然后才轮到我)之后,收录过程就顺利到令人吃惊呢…!感觉就像是真正的双胞胎一样,实在是很高兴…♪
问题 8:在最后请对游玩本作的使用者们说句话吧。
答:能够以《
魔物猎人》世界居民的身份,担任这次配音工作真的是很高兴…!我会在神火村里等待大家的光临!!
饰集会所接待员 水艺
伊藤静
问题 1:原本知不知道《魔物猎人》这款系列游戏?有没有实际玩过?(有的话请顺便回答是哪一款,以及大概游玩时间)。
答:从《2》到《4G》都有打到通关。还有《X》也有玩一下…。是个技术不好的长枪手 (*´ ▽ `*)!
问题 2:对于本作的世界观(和风、忍者、妖怪,以及角色等方面)有什么感想吗?
答:因为过去也有和风装备存在,所以这次看到后就觉得“原来是这种气氛啊!”,很快就进入状况了。忍者式动作和妖怪风格的魔物等要素都让人很兴奋!真想快点上去戳一戳…!
问题 3:请问对于饰演角色(外观、名字以及台词)的第一印象是?
答:真是位和风美人…!好想在集会所里被她冷眼以对…!虽然是这样想,但实际上并不是这种角色呢(笑)。其实从第一眼就可以看出,她很认真而且努力的气氛。还有她也是长枪手,这点让我感觉是命运的相遇…(*´ Д `*)!!
问题 4:在这次收音过程中有印象特别深刻的台词吗?有的话请顺便回答理由。
答:与其说是台词…就是和姊姊一起去叫主角起床的那一幕,有稍微表现出一点其实和姊姊一样有调皮的一面在,这点让我印象很深。是最让人能感受到,这女孩其实只是一个不太懂怎么笑,但是却认真又可爱的一幕。
问题 5:在音响监督或是游戏总监等,开发团队发出的指示当中,有没有印象特别深刻的事情?
答:指示和我说虽然是要配一个比较冷淡的角色,但她其实只是不擅长表现自己的感情,所以不能变得太封闭,不要让人有她很冷漠的印象。特别是要靠自由发挥的叹息声来表现感情真的很不容易,所以麻烦大家帮我锁定出大概方向。非常感谢…!!
问题 6:所谓“魔物猎人语”是《魔物猎人》游戏世界当中使用的虚构语言,请问是不是第一次为这种虚构语音配音呢?另外为了帮这种虚构语言配音,是不是有什么和平常不一样的准备工作?
答:虽然并不是完全没有使用虚构语言配音过,但这次还是第一次要配合影像来配音。为了不要变成只是单纯的发音记号,我会特别去注意和单字相对应的日文,尽可能在其中放入感情。
问题 7:在为“魔物猎人语”配音时,有什么令人印象深刻或是特别困难的地方吗?有的话也请顺便回答理由。
答:在收音前有先听了一些其他角色的语音,但发现每个角色的语感,或该说是讲出台词的方法都不一样,所以有些迟疑水艺应该要怎么说话才好…。最后为了表现出认真的气氛,所以选用每一句话发音都很清晰的说话方式。还有就是和火芽姊姊搭配的台词…!因为是我先收音,所以觉得姊姊应该会很辛苦吧(笑)。
问题 8:在最后请对游玩本作的使用者们说句话吧。
答:因为本作光是稍微接触到世界观就让人感觉非常兴奋,所以一定会比过去作品更让人投入!不要说什么一起猎一场,请大家一起猎到力尽倒下为止吧!!
饰演茶馆老板 艾草
阿澄佳奈
问题 1:原本知不知道《魔物猎人》这款系列游戏?有没有实际玩过?(有的话请顺便回答是哪一款,以及大概游玩时间)。
答:虽然知道但并没有玩过。不过以前曾经有参与网络版游戏的演出。另外因为身边有人会玩,所以也曾经有在一旁看别人玩的经验。
问题 2:对于本作的世界观(和风、忍者、妖怪,以及角色等方面)有什么感想吗?
答:虽然感觉像是个异世界,但是却又有很多和风要素,所以又让人觉得十分亲切呢。村子里面的景色很漂亮,用色也是非常可爱!
问题 3:请问对于饰演角色(外观、名字以及台词)的第一印象是?
答:从第一眼看到就感觉是个很有精神的孩子。还有在看到设计稿时,马上觉得“真的是很可爱”呢!因为是个很有精神很可爱的孩子,让我在饰演的时候特别着重与世界观之间的平衡。
问题 4:在这次收音过程中有印象特别深刻的台词吗?有的话请顺便回答理由。
答:“请稍等一下”,让我觉得是艾草表现出她在工作方面所谓专业意识的台词。另外因为和平常的语气不同,感觉她心里会有“装模作样感”,真的是很可爱呢。
问题 5:在音响监督或是游戏总监等,开发团队发出的指示当中,有没有印象特别深刻的事情?
答:我一开始还以为艾草是一个比较搞笑的角色,但后来被要求要表现出“胆怯”和“寂寞”的一面,这点给我很深的印象。
问题 6:所谓“魔物猎人语”是《魔物猎人》游戏世界当中使用的虚构语言,请问是不是第一次为这种虚构语音配音呢?另外为了帮这种虚构语言配音,是不是有什么和平常不一样的准备工作?
答:我想这应该是第一次吧…。不过我以前配过所有字句后面都要加上“喵”的猫咪台词。虽然那时就有这种感觉,但在这次收录
魔物猎人语时,更是感觉到必须要清楚意识到台词原本在日文中的意思再说出来才行。
问题 7:在为“魔物猎人语”配音时,有什么令人印象深刻或是特别困难的地方吗?有的话也请顺便回答理由。
答:虽然在讲比较短的
魔物猎人语台词时,是可以全部记下然后直接讲出来,但是较长的台词或是要配合影像的台词,就必须要一面看着标示发音的字幕一面扮演角色才行,所以真的是很困难…!在完成
魔物猎人语的收音工作那一瞬间,有一种不可思议的成就感(笑)。
问题 8:在最后请对游玩本作的使用者们说句话吧。
答:我想本作应该是一款不论过去就有玩《
魔物猎人》的玩家,还是第一次接触的玩家,都可以好好享受到乐趣的作品才对。不光是艾草,神火村里所有居民,都已经准备好欢迎大家踏入村子。请一定要亲自玩看看!
饰演交易窗口 隆蒂尼
小仓唯
问题 1:原本知不知道《魔物猎人》这款系列游戏?有没有实际玩过?(有的话请顺便回答是哪一款,以及大概游玩时间)。
答:当然知道啊(笑),业界内有很多人喜欢… 我也有很多朋友在玩。我个人在私底下是没有在玩,但是大概是在国中时期吧,在与游戏相关的工作上曾经有玩过。从那时开始就对“艾路”印象很深,这次在收录影像中发现艾路的时候觉得很高兴!
问题 2:对于本作的世界观(和风、忍者、妖怪,以及角色等方面)有什么感想吗?
答:因为个人很喜欢和风,或是能感受到日本历史的世界观,所以真的觉得非常棒!服装与街景都很醒目,让人感觉好像是穿越时间一样!
问题 3:请问对于饰演角色(外观、名字以及台词)的第一印象是?
答:因为身高很高,发型也是英气十足,所以觉得是个高贵又帅气的女性。由于身穿西式服装,设定上又是从异国前来,所以和周围角色相比之下有种十分特异,让人觉得“不是一个简单人物”的特殊气氛。在实际扮演时,因为是个会自然而然对周围发号司令,可说是十分强悍,但同时又很冷静的帅气女性,所以特别注意必须要大大方方表现出来才行。
问题 4:在这次收音过程中有印象特别深刻的台词吗?有的话请顺便回答理由。
答:虽然隆帝尼是个音调比较低,而且冷静又能干的女性,但是笑起来时感觉意外开朗,是个有些反差的好女人。在“出航!”这类台词时要演得英气焕发,但在微笑时又必须要显得比较放松…在她的“帅气”这两个字里,其实有很多不同的表现法,我自己在收音过程中也学到很多。
问题 5:在音响监督或是游戏总监等,开发团队发出的指示当中,有没有印象特别深刻的事情?
答:在开始收录前是有感觉到一些压力,不过因为现场工作人员都很亲切的关系,让我也能单纯投入并享受这次演出。因为自己也很向往隆蒂尼这种女性,所以很享受这次演出,并且也尝试许多不同的挑战,请大家一定要仔细倾听。
问题 6:所谓“魔物猎人语”是《魔物猎人》游戏世界当中使用的虚构语言,请问是不是第一次为这种虚构语音配音呢?另外为了帮这种虚构语言配音,是不是有什么和平常不一样的准备工作?
答:这次是我第一次挑战,因为是虚构语言的关系,自己在家练习的时候不知道什么才是正确解答,因此内心有些不安,不过在到现场与音响监叔商量过后,确定隆蒂尼就是一位这样的女性!于是也在一定程度上决定发音时的方针,正式收录时就有足够的自信能投入演出。在发音时特别注重听起来像西洋语言的语调,并且也意识到要带有女人味同时还必须英气澟然。
问题 7:在为“魔物猎人语”配音时,有什么令人印象深刻或是特别困难的地方吗?有的话也请顺便回答理由。
答:相比之下一长串的台词,比起短一点的台词要困难不少。因为在以日文配音时加入的感情,必须要完全重现在
魔物猎人语的台词上,所以我就像是在自己脑海中擅自建立文法一样,在阅读台本时一面思考“必须特别注重
魔物猎人语的这个单字,在日文当中是这个意思来演出、发音才行!”。
魔物猎人语光是要正确发音不要出错就很困难了,还加入必须在台词上投入感情这项作业,所以感觉自己的想像力在这次收录过程中不停在被锻练呢(笑)。
问题 8:在最后请对游玩本作的使用者们说句话吧。
答:这次的世界观非常棒,而且还会有许多完全不输给世界观,拥有自己独特个性的角色登场。希望大家在玩游戏时,也可以多注意世界观,以及每一个不同的角色!
饰演糖果店 小蜜
久野美咲
问题 1:原本知不知道《魔物猎人》这款系列游戏?有没有实际玩过?(有的话请顺便回答是哪一款,以及大概游玩时间)。
答:因为是很受欢迎而且很有名的作品,所以我原本就有听过。虽然过去没有玩过,但因为这次参与演出的关系,所以很想要玩看看!!
问题 2:对于本作的世界观(和风、忍者、妖怪,以及角色等方面)有什么感想吗?
答:村民们团结在一起的感觉很强,真的是非常棒。大家都很为对方着想,关系就像是家族一样,让人觉得很温馨。
问题 3:请问对于饰演角色(外观、名字以及台词)的第一印象是?
答:觉得和服和发型很搭,真的是非常可爱呢!!带着笑容开心叫卖苹果糖的模样,真可说是天真无邪,而且也很能让人感受到她非常喜欢村里每一个人。
问题 4:在这次收音过程中有印象特别深刻的台词吗?有的话请顺便回答理由。
答:“百龙夜行什么的,才不可怕啦”这句台词让我印象很深刻。其实是有一点害怕,但是又逞强装作不怕,感觉实在是很可爱。在讲这句台词的时候,我也尽力表现出她这种带有孩子气的一面。
问题 5:在音响监督或是游戏总监等,开发团队发出的指示当中,有没有印象特别深刻的事情?
答:在收录之前有很仔细和我解说世界观,关于小蜜也有讲解是个纯真又温柔的女孩子。要以自由发挥的叹息声来表现各种不同感情,像这种游戏特有的语音也录了好几种,除了我自己想出来的以外,也有许多是工作人员帮忙提案!!相信小蜜的各种表情,在游戏内应该会表现得更为丰满,所以让我自己也很兴奋期待。
问题 6:所谓“魔物猎人语”是《魔物猎人》游戏世界当中使用的虚构语言,请问是不是第一次为这种虚构语音配音呢?另外为了帮这种虚构语言配音,是不是有什么和平常不一样的准备工作?
答:我过去已经有演出过虚构语言的经验。这次也是一样,因为无法直接表现出语言的意思,所以特别注意说出台词的方式。在收录时尽可能表达出感情,投入更多的想法。
问题 7:在为“魔物猎人语”配音时,有什么令人印象深刻或是特别困难的地方吗?有的话也请顺便回答理由。
答:能够用
魔物猎人语,说出“烤得恰到好处”这句《
魔物猎人》特有的台词,真的让我很开心!!因为
魔物猎人语是一种还没有讲习惯的语言,所以有时候会有些吃螺丝,但感觉很新鲜很有趣!!
问题 8:在最后请对游玩本作的使用者们说句话吧。
答:真的很开心这次可以参与非常受欢迎的《
魔物猎人》作品演出!!角色的表情与动作都很有真实感,而且连风景与服装等细节都很仔细去描写,所以希望大家能好好品尝村庄的气氛。由于我自己也打算要好好游玩这款游戏,很希望可以和大家一起享受《
魔物猎人》的世界♪还请各位多多指教!!