由 BANDAI NAMCO Entertainment 制作
※,1991 年 4 月 20 日在 Game Boy 主机上初次问世的战略模拟角色扮演游戏《
超级机器人大战(スーパーロボット大戦)》系列,于今(20)日迎接诞生 30 周年。
※ 最初是由 BANDAI NAMCO Entertainment 前身的 BANDAI 子公司 BANPRESTO 外包给 Winkysoft 制作
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超级机器人大战》系列是让来自不同机器人动漫画作品的机器人与角色齐聚一堂,展开跨作品梦幻共演的战略模拟角色扮演游戏。1991 年 4 月 20 日在 GB 推出首款作品,最初只是《Compati Hero》系列作之一,从第二款作品《
第 2 次机器人大战》开始才自成一格。至今已经发行超过 70 款游戏,亦曾改编为动漫画。
《超级机器人大战》系列初代作的 HD 重制版宣传影片
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超级机器人大战》系列最大的特色,就是让来自不同时代、不同作品之机器人动画的机器人与角色齐聚一堂,展开梦幻共演与互动的玩法。玩家将亲自操作这些儿时经典作品或当下热门作品的机体与驾驶员,深入体验只有在《机战》系列中才有的独特趣味。除了版权作品之外,后续还延伸出许多原创机体与角色。
《超级机器人大战》系列目前的家用主机最新作是 2019 年 3 月推出的《超级机器人大战 T》
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超级机器人大战》系列总制作人寺田贵信今日在官方部落格贴文中表示,其实《机战》系列原本计画在《
第 4 次超级机器人大战》完结(1995 年 3 月),不过由于玩家热烈支持,让这系列得以延续到现在。自己的工作经历几乎等同《机战》系列,当初原本以为做个 20 年就会到头了,不过如今又过了 10 年。虽然自己的状况与立场都有很大变化,不过如果能继续为整体机器人动画内容做出一些贡献的话,还是会感到很荣幸。