《特战英豪》正式揭开新特务“亚星卓”技能资讯 分享新内容设计概念
由
airavadmin
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二月 28, 2021
Riot Games 今(1)日正式揭开《
特战英豪 》新特务“亚星卓(Astra)”与第二幕第二章战斗通行证详细情报,而针对即将更新的内容,游戏设计师同时分享在设计内容时的灵感、想法与概念等。
《
特战英豪 》是 Riot Games 旗下 5V5 的线上第一人称射击游戏,以近未来的地球为场景,特务成员来自全球各地,每位特务皆有一组独门战斗技能,可用来蒐集情资、强化基地、侦察敌情、攻坚防御工事与场控等。
今日,官方正式揭开即将于 3 月 2 日登场的全新特务“亚星卓”资讯,她来自非洲加纳,她能驾驭宇宙之力,“随星所欲”重塑战场形势。亚星卓完全掌控了星体型态的力量,且拥有洞见观瞻的战略能力,因此总是能遥遥领先对手。《
特战英豪 》角色制作人 John Goscicki 提到,在设计亚星卓主题时绝大部分的灵感来自非洲未来主义,而当团队导入这个元素后,剩下的部分也跟着自然成形了;飞到地图上空设置“星辰”是她技能组的重心,而从这点团队能够导出很多完美结合非洲未来主义与太空的具体形象。接下来,就是确保她的性格与角色设计不会过于天马行空,为了确保设计中的现实元素与现实世界没有太大的出入,团队请了加纳裔的顾问与团队一起处理细节。
技能资讯
以星体型态(X)放置星辰。按下“启动”,可使星辰化作引力黑洞,将范围内的玩家拉向中心,随后爆炸,对所有仍困在其中的玩家施加衰弱。
以星体型态(X)放置星辰。按下“启动”,可引爆星辰化作新星震荡,短暂延迟后会发动攻击,晕眩范围内所有玩家。
以星体型态(X)放置星辰。按下“启动”,可使星辰化作迷濛星云(烟雾)。
按下“启动”(X)可进入星体型态,使用“主要攻击键”来放置星辰。使用新星震荡、迷濛星云或引力黑洞指定星辰,即可施放技能。
在星辰上按下“F键”可造成星解变裂来收回星辰,短暂延迟后可再次放置该星辰到不同位置。在收回星辰之前,星解变裂会在该位置短暂形成一个假的迷濛星云。
按下“启动”(X)可进入星体型态,使用“主要攻击键”来放置星辰;之后可重新启动星辰,化作新星震荡、迷濛星云或引力黑洞。
大绝充能完成时,以星体型态使用“辅助攻击键”可选择一个位置,接着使用“主要攻击键”来选择另一个位置,并在两点之间制造一个无限延伸的无垠星幕,可挡住所有子弹,并大幅阻隔声音传递。
John 表示:“设计亚星卓的时候,我们想要打造一个综观整张地图的控场者。从设计初期开始,她就拥有影响全场的能力,再来的微调就剩找到正确的技能,让她能在预测对手行动与应付多变战局之间取得平衡。我们最爱亚星卓的一点,是她(真的)可以从不同角度看地图。鸟瞰整张地图自然会让玩家开始思考,每个回合会有怎样的发展,以及要如何应对各种状况。不过,亚星卓也无法每时每刻掌握大局——进入星体型态时她的肉身会毫无防备,所以我们也需要给她一些能够应对不同状况、随机改变计画的技能。我们想要把她的技能定位成收集资讯并用来拟定作战计画,而且作战计画不是单纯思考手榴弹要往哪里丢,而是能否成功预测对手的策略与动向。”
游戏设计师 Jordan Anton 补充:“太空是亚星卓玩法设计的一大灵感来源,尤其是引力黑洞的部份。我们认为这和一个设置、操控星辰的角色是绝配。最适合这种元素的特务非亚星卓莫属,能够有机会加入这样的设计真的很有趣。她的玩法是透过独特且灵活的技能,让她在面对各种情况时能够采取与其他特务不同的应对手段。”
设计亚星卓时,有遇上任何预料之外的挑战或新奇的事吗?“差不多完成亚星卓的设计时,发生了一些挺奇妙的事,在进行游戏设计测试(Design Playtest,简称 DPT)时,有很长一段时间研发团队一直收到回馈说她在地图上不够显眼。”John 回应:“我们很纳闷,因为她的视觉层次设定跟其他特务都一样。最后我们发现,原来是我们之前从她身上拿掉某些元素时,其中一种残留的素材盖过了她的基础素材,让她从远处看来比原定还要暗上两倍!”,同时还分享另外一件很吊诡的事,某天他们在做亚星卓的选角动画时,她的眼皮素材损坏了,害她的眼皮被拉得超长,在整个萤幕上乱飞。“酷归酷,但也让人头皮发麻”,John 表示。
战斗通行证
随着新特务亚星卓即将登场,官方也将推出全新战斗通行证,将收录全新的玩家卡片;垃圾桶大灾难、嗨翻全场与赞啦!涂鸦;乖狗狗布鲁诺吊饰、武器造型“棱镜III 制式手枪”与“棱镜III 战斧近战武器”等多项内容。
玩家卡片
武器造型“棱镜 III”
针对本次战斗通行证的设计目标,《
特战英豪 》制作人 Preeti Khanolkar 指出:“我们整体的目标是持续回应玩家对于战斗通行证的回馈。玩家很爱我们去年推出的‘极限棱狐’造型,所以我们想要推出另一种多边型动物来拓展这个造型系列。这次我们的灵感来源是玩家们在封测时就超爱的双塔迷城青蛙(石像蛙的帽子!)。我们想要透过棱镜III,让平常不买造型的玩家,有机会可以体验干净俐落的棱镜系列造型。替棱镜造型新增不同颜色的幻彩,让玩家有更多颜色可以选择也挺有趣。我赌大家一定会超爱泡泡糖粉,尤其是用在战斧近战武器上!至于配件,我们的目标是继续创造各种有哏的枪枝吊饰、涂鸦和玩家卡面,让配件充满《
特战英豪 》的元素、背景故事(和暗示)与玩家创作的迷因。不知道各位有没有察觉到,但我们私下的目标,是做出连制作团队自己都会期待不已的东西! ”
而在视觉设计方面,《
特战英豪 》美术总监 Sean Marino 透露,这次战斗通行证从各种不同地方汲取灵感。“玩家表示很喜欢有特务的涂鸦,所以我们做了很多上面有特务且可以用来‘沟通’的涂鸦,比方说瑟符的‘嘘!’可用来提醒队友要按 Shift 键,以及菲尼克斯的‘我的眼睛!’,当被自己或是急性子的队友闪瞎眼的时候可以用。玩家对于宿命对决玩家卡面也有很好的回馈,所以我们决定用苏法和瑟符的新卡面来暗示一点特务的背景故事。还有一如往常地,我们最爱把玩家社群的迷因或笑话加进游戏中,像是‘婕提帮复’涂鸦和‘干得好,保罗!’卡面。”
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特战英豪 》新特务“亚星卓”与第二幕第二章战斗通行证预定 3 月 2 日推出。