【TpGS 21】台北电玩展首日玩家厂商齐抗疫 《符文大地传说》《灌篮高手》赛事明登场
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airavadmin
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一月 26, 2021
第十九届台北国际电玩展(Taipei Game Show)睽违一年后于今(28)日登场,在严重特殊传染性肺炎(COVID-19,又称武汉肺炎、新冠肺炎)艰困环境中,台湾在政府与民众齐心抗疫下成为全球极少数受疫情影响较小的地区,而为了提供玩家安全无虞的观展空间,主办单位台北市电脑公会以超高规格防疫措施应对。活动明日将继续登场,在亚太游戏线上高峰会中将请到微软 XBOX 亚洲区负责人 Rod Chang 领衔主讲 XBOX 如何与游戏开发者合作以及未来的游戏愿景,而 B2C 玩家区现场摊位将有《
符文大地传说 》公开赛、《
灌篮高手 》邀请赛、《
英雄联盟 》关主挑战赛、《
特战英豪 》四强赛等。
由台北市电脑公会主办的 2021 年全球首场电玩展、台北国际电玩展 Taipei Game Show 于 1 月 28 日起至 1 月 31 日正式于南港展览馆 1 馆登场,本次活动全力配合疾管单位进行防疫管理,并将现场措施做好做满。展区特别将摊位数量从原本的 900 个摊位更改为 500 个摊位,在进行实名(联)管制入场的同时,也将场内同时段容留人数从场馆标准的 12,000 人下修成 7,000 人。此外,展期间加派工作人员宣导与巡逻,提醒玩家要保持社交距离并全程配戴口罩外,更首创纪录于场内特别增设 4 个洗手区,符合“戴口罩,勤洗手”的生活防疫需求。
B2B 商务区虚实整合 GAME LINKER 线上平台人气夯 跨国媒合随时连线
台北电玩展 B2B 商务区在面对全球疫情冲击与边境防疫政策下,倾力打造全新线上商务平台“GAME LINKER”,提供国内外厂商线上产品展示机会以及全年无休的全方位商务解决方案。今年 B2B 商务区共有超过 35 个国家地区、逾 300 家业者参与线上商谈交流,当中包含全球知名游戏发行商 XBOX、美国知名线上广告公司 PubMatic、知名游戏开发与发行商韩国 Gravity、美国 Nicalis、菲律宾 Definite Studios、日本 G-angle 等,以及全球知名独立游戏团队如美国 Funselektor、德国 ION LANDS、丹麦 Bedtime Digital Games 等都将参与本次交流活动。除了海外厂商的跨国合作需求,台湾游戏业者包括
Another Indie、大宇、智冠、中华网龙、弘煜科技、掘梦网、放肆玩、熊骨工作室、日商艾鸣等游戏开发及发行商,以及 Appier、果核数位、奔驣网络科技等发行及开发服务商等,也纷纷透过线上交流平台和现场展出参与年度盛会。让首次线上线下同步开展的台北电玩展,突破空间场域限制,开创全新商务交流体验,并透过虚实整合的突破性创造无限的潜在客群。
APGS ONLINE 亚太游戏线上高峰会 重量级讲师齐聚云端开讲
本届改为全线上播出的 APGS ONLINE 亚太游戏高峰会,首日来自日本开发大厂 SQUARE ENIX 专务取缔役桥本真司带来《
Final Fantasy 》系列 30 年品牌经营方针;深圳团队 BINGOBELL 槟果游戏副总经理林仁毅,以《卡库远古封印》出发谈产品立项与市场定位等。
APGS ONLINE 第二日下午 3 时起,则由微软 XBOX 亚洲区负责人 Rod Chang 领衔主讲 XBOX 如何与游戏开发者合作,以及未来的游戏愿景。BATTLEBREW PRODUCTIONS 执行长 Shawn Toh 分享如何分辨足以引发市场需求共鸣的题材并完成这项创意。PubMatic 移动端亚太区业务总监 Lashanne Phang 则将探讨开发商在寻求全球广告获利规模时需要考虑的关键因素。同时,Folktales Digital 制作人暨作曲家 Aurelie Moiroud 也将与观众分享讲解 VR 游戏音乐的制作流程。Muse Games 场景美术黄靖媛以极富创意的《
EMBR 》为例,剖析游戏关卡创作思维脉络。拥有超过 20 年工作资历的游戏河流游戏脚本导演石睿航也将在明日 APGS ONLINE 中从电影叙事方式出发,讨论在游戏中创造如同观赏电影般精彩的可能性。
APGS ONLINE 亚太游戏高峰会将自 1 月 28、29 日下午 15:00 起采全程线上收看方式举行,所有论坛场次并将提中英文双语字幕观看。
除了以上 B2B 展区内容外,在 B2C 展区方面,各摊位舞台也将举办多项活动,包括 TGS 电竞星光大道摊位的《
符文大地传说 》公开赛和《
特战英豪 》四强赛、新作《
末日余晖 》实况主现场直播室活动、《
灌篮高手 》KOL 邀请赛、邀请知名实况主参与的《
英雄联盟 》关主挑战赛等。2021 年台北国际电玩展明日将紧接登场。