FAMITSU 日前公布了 2020 年日本市场年度报告,市场销售额达到 3673.8 亿日圆。受 Nintendo Switch 带动,市场销售额为 3 年来首度成长。《
集合啦!动物森友会》以 600 万套成为年度销售量最高的游戏。
市场比较
2020 年
硬件销售额:1856 亿日圆
软件销售额:1817 亿日圆
市场总销售额:3673.8 亿日圆
2019 年
硬件销售额:1595 亿日圆
软件销售额:1669 亿日圆
市场总销售额:3264.5 亿日圆
硬件部份成长 116.4%,软件部份成长 108.9%,合计部份成长到 112.5%。
主机销售量(累积销量的统计时间为发售日至 2020 年 12 月 27 日)
Nintendo Switch(包含 Switch Lite)
发售时间:2017/3/3
2020年销售量:595 万 6943 台
累积销售量:1734 万 374 台
PlayStation 5(包含数位版 PS5)
发售时间:2020/11/12
2020 年销售量:25 万 5150 台
累积销售量:25 万 5150 台
Xbox Series X|S
发售时间:2020/11/10
2020 年销售量:3 万 1424 台
累积销售量:3 万 1424 台
PlayStation 4(包含 Slim 及 Pro)
发售时间:2014/2/22
2020年销售量:54 万 2647 台
累积销售量:929 万 890 台
Xbox One(包含 One X 及 One S)
发售时间:2014/9/4
2020年销售量:3585 台
累积销售量:11 万 4831 台
Nintendo 3DS(包含所有相关机种销量)
发售时间:2011/2/26
2020 年销售量:6 万 2761 台
累积销售量:2455 万 8908 台
年度游戏销量TOP 10
销售套数:637 万 8103 套
累积销量:637 万 8103 套
销售套数:159 万 1366 套
累积销量:208 万 7005 套
销售套数:123 万 3023 套
累积销量:123 万 3023 套
销售套数:94 万 9379 套
累积销量:94 万 9379 套
销售套数:89 万 2456 套
累积销量:388 万 590 套
销售套数:79 万 8174 套
累积销量:345 万 7183 套
销售套数:56 万 122 套
累积销量:401 万 3174 套
销售套数:55 万 6982 套
累积销量:170 万 2921 套
销售套数:51 万 9649套
累积销量:51 万 9649套
销售套数:49 万 2620套
累积销量:49 万 2620套
2020 年市场综合报告
2020 年与去年相比,硬件部份成长 116.4%,软件部份成长 108.9%,合计部份成长到 112.5%。是自 2017 年以来市场首度成长。
硬件方面 Nintendo Switch(包含 Switch Lite)两台销量达到 595 万台,自 2017 年在日本市场上市后,蝉联四年主机销量冠军。虽然是第四年,但硬件销量却创下新高,比 2019 年的 449 万台高出 1.3 倍。显示出强劲的市场需求。第二名的 PS4 卖出 54 万台,PS5 苦于供货不足,销量为 25 万台。
2021 年的市场观察重点为次世代主机的供货是否充足,以及《
魔物猎人 崛起》发售对市场带来的影响。