《绝地求生》公司将完全合并至 KRAFTON 底下 以强化旗下独立工作室系统
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airavadmin
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拥有《
绝地求生》与《TERA》等知名游戏的韩国厂商 KRAFTON 今日宣布将其子公司 PUBG Corporation(以下简称 PUBG Corp.)完全合并入 KRAFTON 旗下的独立工作室系统,该公司同步更名为 PUBG Studio 并继续专注于开发工作,而 PUBG Corporation 旗下的游戏发表与支援团队将整合至 KRAFTON 内。
KRAFTON 继宣布其另 2 间子公司工作室《弓箭之王(Archery King)》及《保龄球之王(Bowling King)》PNIX 与《
火战攻城》工作室 Delusion Studio 将合并为全新手机游戏工作室 RisingWings 后,今日再宣布于 2017 年专为《
绝地求生》成立的专属子公司 PUBG Corp. 将于即日起完全合并入 KRAFTON 旗下的独立工作室系统,并改名为 PUBG Studio。
官方表示,KRAFTON 的独立工作室系统旨在赋予其开发团队自主权,以建立各自的独特风格并追求更高创造力。该系统目前含有四个工作室,包括 PUBG 工作室、Striking
Distance 工作室、Bluehole 工作室、与 RisingWings。PUBG 工作室在合并之后将继续为《
绝地求生》与《
PUBG MOBILE:绝地求生 M》提供全球支援(于选定国家 / 地区),同时将继续寻求在各领域(包含电子竞技、娱乐产业等)扩张《
绝地求生》IP 的机会。为 Glen Schofield 所领导的 AAA 等级开发工作室 Striking
Distance 工作室目前正研发《
绝地求生》宇宙观相关的原创体验作品。
另外,Bluehole 致力于开发及服务包含《TERA》与即将于韩国时间 12 月 10 日推出的《
伊罗安》等 MMORPG 在内的现有原创作品。RisingWings 则专注于开发休闲和中度硬核手机游戏,该工作室将继续为其现存游戏提供全球支援,包含《
高杆王者 – 世界巡回赛》与《迷你高尔夫之王》,同时继续开发目标于 2021 上半年发布的作品,包含战略、街机与户外运动等类型。