《决胜时刻:黑色行动冷战》释出两支新展示影片 聚焦于光线追踪与 NVIDIA DLSS 技术
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airavadmin
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NVIDIA 释出了两支新影片,借由展示《
决胜时刻:黑色行动冷战》游戏画面说明该游戏所支援的部分次世代技术。两支影片中,一支影片则介绍了开启及关闭光线追踪的差异;另一支影片则是以并排画面展示有无使用 NVIDIA DLSS 技术的差异。
光线追踪:极为写实的阴影,逼真的立体深度
NVIDIA 释出的第一支影片中,以滑动开启或关闭光线追踪技术,展现阳光及局部光源与环境光遮蔽技术所呈现的光线追踪阴影效果。《
决胜时刻:黑色行动冷战》搭载以 RTX 加速的 DirectX 12 Ultimate 光线追踪环境光遮蔽、局部和阳光阴影,借此打造更身历其境的游戏体验。
官方表示,玩家可以注意到影片中的阴影如何透过接触面硬化(contact hardening)技术与高分辨率细节,创造出无锯齿状或自遮蔽(self-shadowing)的连续轮廓。环境光遮蔽技术创造出更具立体深度的环境,使其看起来更加逼真。这种阴影技术决定了多少光线应该落在场景中的物体上。
这支影片是在 GeForce RTX 3090 显示卡上使用 DLSS 技术,并搭配 4K 分辨率与 Ultra Settings 所录制的。
DLSS:精美清晰的影像画面,以及更高的画面更新率
第二支影片以分割并排画面展现开启与关闭 DLSS 技术的差异比较。画面上方一角的画面更新率计数器是值得注意的地方。虽然两者的画质难以区分,但在开启 DLSS 时的画面更新率计数器通常是关闭 DLSS 时的两倍。
官方指出,使用 GeForce RTX GPU 时,NVIDIA DLSS 技术能够将 4K 画质的画面更新率提升 85%,让玩家在玩《
决胜时刻:黑色行动冷战》时,能够享受最快的画面更新速度以及最逼真的游戏体验。
这支影片是在 GeForce RTX 3080 显示卡上使用 DLSS 效能模式,并搭配 4K 分辨率与 Ultra Settings 所录制的。
- RTX 加速的光线追踪环境光遮蔽、局部及阳光阴影效果,提供更身历其境的游戏体验
- NVIDIA DLSS 技术在提升画面更新率的同时,生成精致、清晰的游戏画面
- NVIDIA Reflex 降低系统延迟
- NVIDIA Ansel 让玩家建立并撷取高画质的萤幕截图
- NVIDIA Highlights 在多人玩家模式中,自动录制及存盘玩家最有趣的游戏瞬间
官方表示,凡于活动期间购买 GeForce RTX 3080 或 3090 显示卡或桌上型电脑,即可获得《
决胜时刻:黑色行动冷战》。
NVIDIA 为 Vulkan 光线追踪提供全新开发者驱动程式及 Nsight Graphics 支援
另外,Khronos 于昨日正式宣布完成官方 Vulkan 光线追踪扩展规范,NVIDIA 也发布全新的 NVIDIA 开发者驱动程式以提供相关支援。官方提到:“我们的目标是在即将推出的 Game Ready 驱动程式及 Studio 驱动程式中,加入这些扩展规范的支援,并配合 12 月中旬 Khronos 将发布支援 Vulkan 光线追踪的 Vulkan SDK。此外,今天发表的 Nsight Graphics 2020.6 版本同样支援 Vulkan 光线追踪扩展规范。”