《机动战士钢弹 战场之绊 II》揭露全新筐体设计 改采三萤幕重现 MS 对战临场感
由
airavadmin
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BANDAI NAMCO Amusement 制作,预定 2021 年推出营运的大型电玩体感筐体对战游戏《
机动战士钢弹 战场之绊 II(机动戦士ガンダム 戦场の绊II)》,今(28)日正式揭露筐体以及游戏内容与宣传影片。
《
机动战士钢弹 战场之绊 II》是 2006 年 11 月问世、以拟真球型驾驶舱筐体来模拟《
机动战士钢弹》MS 对战的《
战场之绊》系列最新续作。将一改之前的封闭式驾驶舱筐体设计,改采开放式驾驶舱,并以 3 台直立设置的 Full HD 1080p 43 吋液晶萤幕替代原本的球型投影萤幕,让玩家体验驾驶 MS 的包覆感与临场感。
操作部分承袭《
战场之绊》的完整双操纵杆与踏板输入,支援耳机麦克风连线语音通话。
类型动作
这次将针对不同类型的机体追加专属的攻击招式。
格斗型“喷射取消(Boost Cancel)”
可以中途取消喷射推进或跳跃等格斗动作。
近距离型“盾防(Shield)”
能设置盾牌防御一定程度的敌人攻击。
射击型“即时射击(Just Shot)”
连续抓准时机进行射击,就可以连续发射。
砲撃型“仰角调整”
可以调整仰角,改变砲击的发射角度。
MS 牌组
这次玩家可以自行编组 3 台 MS 来构成 “牌组”。在战斗中可以换乘编入牌组的 MS,藉以因应我方或敌方的队伍编成来面对形形色色的战斗。当玩家的 MS 被击坠或是输入特定的操作后,就会回到母舰的机库,此时就能换乘不同的 MS 重新上场。回到母舰后再出发时,可以指定运输机到战场上的任意地点进行空投。
机体自订
玩家可以自订所持有 MS 的武装与机体配色。
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