话题作品《Among Us》游玩指南 结合动作与人际沟通的狼人杀小品可望掀起风潮
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PC 版《Among Us》的平台售价为 102 元。平易近人的售价设定肯定也是吸引人气的其中 1 项理由吧
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以下是以 PC 版的游玩导览部分为主,手机版的部分则属于基本游玩免费并支援通信游玩功能。首先从这部分开始尝试也很不错喔
《Among Us》是指
机组员阵营的胜利条件
伪装者阵营的胜利条件
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动作环节的过程中,机组员阵营要完成舱内所有任务,伪装者阵营则一边假装在做任务,一边寻找杀害机组员的机会
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流放投票中获得票数最高的玩家将被流放出去。想办法在动作环节透过行动赢得伙伴的信赖吧
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使用鼠标+键盘游玩的话,移动是 WASD 或方向键,使用数字键执行指令
由于有不少的动作必须在移动过程中执行,笔者的角度来说比较推荐这种操作方法
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笔者大多是以 8 人到 10 人房进行游玩,伪装者则固定为 2 人
机组员阵营
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可透过点击画面右上方的地图图示(使用键盘操作也可使用 tab 键)观看地图。地图上显示出黄色!标示的地方就是任务所在位置
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任务数量可以在游戏开始前任意设定。逐渐调整到数量适中,平衡刚刚好的游玩节奏吧
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小游戏都是一些凭直觉操作就能完成的东西
如果想知道这些游戏内容也可透过单人用的“FREEPLAY”确认,想预习的话就先用看看吧
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在 FREEPLAY 模式中,操作一开始位置的机器(自行设定)可以添加练习的任务
此外,点击“Be_Impostor.exe”可以将阵营从机组员变更成伪装者,借此认识伪装者专用的系统(详细内容后述) -
显示在画面左上方的就是任务进度条。机组员全体完成任务的时候就会累积到满格,能够大致把握剩余的任务数量 -
任务之中有一种包含“Visual Task”的项目,在玩家站上去以后会取得相关的检查结果
由于伪装者无法做任务,因此在效果显示时就能确定组员身分。不过这项 Visual Task 的效果演出能够在设定中改为 OFF
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单独行动的组员可说是正中伪装者的下怀,机组员常常在注意力放在解任务的过程中惨遭毒手
可以的话最好以复数以上的人数采取行动,降低意外风险 -
只有伪装者才能够使用破坏工作(Sabotage)这项指令。其中还包含时间限制内没有解除的话就会让机组员立刻战败的特殊任务
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发现尸体时画面右下方的举报(Report)灯就会亮起,点下去(键盘操作模式可使用 R 键)就会召开会议
聚集以后就把发现尸体的地方告诉大家吧
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召集大家集合的玩家字段会有广播的图示
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按下紧急按钮开会,虽然有无法得知陈尸地点的缺点,不过是一个能够迅速集合大家整理情况的方便系统
每个人能够拍桌的次数都有所限制,必须等到适当的时刻再来使用
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流放投票环节分为讨论时间与投票时间,两个时间的长短都能事先设定
投票时间不仅能够投票给自己怀疑的人物,也可以选择弃票。另外票数平票的情况下将不会流放任何人并继续进行游戏
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笔者也是跟一般常见的游玩方式一样,在动作环节不能开语音与其他人互动,到了流放投票的环节才能打开语音讨论的规则游玩
点击右上角的弹出视窗也可以看到文字聊天室,不过很可惜的是目前还不能打日文或中文
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机组员被杀害以后会变成幽灵,即使变成了幽灵也要继续做任务
幽灵完成的任务同样会反映在进度条上面,首先就把生前未完成的任务都做完吧 -
目击杀人现场的情况下,指认过程中常常成为伪装者脱罪的攻击对象
也能够从中提议一换一(包含自己在内的嫌疑人都流放)这类激进策略,更加提升机组员方的胜率 -
剩余 4 人。若是伪装者还有 2 人以上这时候已经是他们获胜了,可以得知剩余的敌人只有 1 人
根据任务进度条的剩余数量,能够判断不用特别流放玩家造成人数劣势,完成任务取胜是最适当的目标
伪装者阵营
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靠近机组员到一定距离以后“杀害”的按钮就会亮起。点击后(键盘操作则是按 Q 键)就能瞬间接近,残忍结束目标的生命
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伪装者同样也能够使用举报尸体或紧急按钮等功能召开流放会议
如果想要掩盖尸体所在,或是模糊杀人时间点的时候亲自开会也是一种可行的策略 -
伪装者同样会在地图上显示出任务所在,但是无法做任务。为了不让他人察觉,假装自己有在跑任务是很重要的行动准则
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根据每个地图的不同,能够使用的破坏工作项目也有不同
利用画面右下方的“Sabotage”打开地图,点击对应的地方就能开始干扰
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The Skeld 的关门功能是选择的门会在 10 秒内禁止通行。另外可以选择复数不同的门来干扰
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Polus 的关门功能。与 The Skeld 地图的关门功能一样,可以一次选择复数地方关门,
还可以搭配其他的破坏工作同时使用,但是机组员只要排好门上的按钮就可以顺利开门 -
闪电符号则是照明干扰。让机组员阵营的视野变得极端狭隘,借此制造关灯杀人的好机会 -
放射线符号则是原子反应炉干扰。在计时归 0 的时刻会引发炉心熔毁,并且视同伪装者阵营的胜利
想要解除这项警报,必须由 2 名玩家同时完成原子反应炉的扫描工作 -
O2 符号是氧气干扰。这个紧急任务也是在计时归 0 的时间点视同伪装者阵营的胜利 -
电波符号则是通信干扰。除了会让机组员阵营无法确认地图尚的任务位置,还会使后面会介绍到的监控室(Security),
生命监测仪(Vitals),管理室(Admin),通行纪录(DoorLog)都失去功能 -
电源干扰,原子炉干扰,氧气干扰,通信干扰都必须在机组员解决问题后才会恢复正常
在破坏工作发动时就会显示出能够让功能恢复正常的地方,机组员阵营的人要赶快前去排除问题才行
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动画有点明显的地道通行动作。被目撃的话就要考虑当场灭口,或是告状在别人身上 -
潜藏在地道的这段期间,杀人的冷却时间也会停止计算
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游戏中有两个以上伪装者的话,虽然在刚开始游戏时能够一眼认出谁是伙伴,但是无法交流彼此的想法
这算是伪装者阵营玩家困难的地方,也算是乐趣所在 -
伪装者被流放后同样会成为幽灵,只能够进行干扰性质的破坏工作。积极寻找让剩余伙伴顺利取胜的方法吧 -
上被害人的情况下更难找出谁才是加害人。虽然最好是能够抓到落单的机组员下手,
但是在人数密集的地方大胆执行杀害计画也是一种妙计
两阵营能够使用的设施介绍
The Skeld 的地图
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(1) 紧急按钮
(2) Admin(管理室)
(3) Security(监控室)
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在管理室能够观看每个房间玩家人数。但是无法得知位在通路上的玩家情况 -
在监控室能够同时查看 4 处地方的画面,监视中的监视器会发出红光。已经完成任务的玩家到这边监控大家这种行动方式也非常有趣
MIRA HQ 的地图
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(1) 紧急按钮
(2) Admin(管理室)
(3) DoorLog(通行纪录)
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能够确认有谁通过 Y 字路口的进门纪录。使用方法虽然比较困难,但是也许能够当作抓出伪装者使用地道移动过的证据
Polus 的地图
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(1) 紧急按钮
(2) Admin(管理室)
(3) Security(监控室)
(4) Vitals(生命监测仪)
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监控室里面可以切换 4 台监视器的画面。与 The Skeld 的监视器一样,监视过程中会发出红光
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生命迹象的确认画面。被杀害的玩家将显示红色,因为投票被流放的人则会变化成灰色
游戏游玩的主要流程介绍
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文字聊天室可选择的语言没有中文,先选择英文就好
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点击 PRIVATE 就可以切换成 PUBLIC 模式,如果只是跟朋友一起玩的话就不用点。房间的密码会显示在画面下方
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要加房的玩家输入密码就可以加房了
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个人化的地方可以自由变更颜色或角色外观
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可以变更的规则项目如下所示。如果感觉到其中一方阵营太过优势的话,就来调整一下规则吧
Custom Settings
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如果想在线上与路人同乐的人可以从 ONLINE 选择 PUBLIC 搜寻喜欢的房间加入游玩
不过在流放投票的部分至少得以打字的方式表达自己的意见,至少具备最低限度的英语沟通能力会比较好
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