《云端修行手记》释出“自由剧情玩法”介绍
由
airavadmin
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由缘起云端工作室研发的沙盒 RPG《
云端修行手记》将于 10 月中下旬和玩家见面,本作主打“高自由度真实修仙体验”,十万字剧情文本,在游戏内埋藏了不少突发事件,触发后会给到不同的应对方式,而玩家的选择,将真实影响角色的人生历程。官方本次抢先公开“自由剧情玩法”介绍,供玩家参考。
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云端修行手记》搭建了一个庞大而缜密的修仙体系,只是从角色属性出发,测试版本就有 7 大灵根、6 种命格。 “金”、“木”、“水”、“火”、“土”、“天”、“地”受限开局身世,且“天”、“地”灵根只有特定身世才有,对功法修炼影响很大。而“仁善”、“无畏”、“豪迈”、“刚正”、“谨慎”、“桀骜”等 6 种命格会因影响角色的一生,它既受先天的出身制约,也会因为后天剧情发展而改变。
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“仁善”、“无畏”、“豪迈”、“刚正”、“谨慎”、“桀骜”6 大命格影响修仙之路
游戏以“追求渡劫成仙、探索重生前的身份”为主轴,和日常修炼的突发事件,交织出丰富的情节发展。玩家根据遇到的剧情,做出不同的选择和行动后,将对主角的命格产生重大的影响,而故事也会发生细微的变化。 “选择的分歧点”是《
云端修行手记》最有趣的地方,即使开局一样,也会逐渐走向不同的修仙之途。
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NPC 也会深度参与你的修仙之旅
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云端修行手记》内建了上万件突发事件,大到“突破时遇到心魔,要不要赌一赌?”、“掌门的考验,是接还是不接?”、“狐女求助,要帮忙还是无视?”,也有鸡毛蒜皮到“小师妹的任性,要不要包容?”。人生无常,修仙也是如此。
“其实我们很担心大家看修仙,就觉得这是一款课金就会变强的游戏。”游戏主策 Charizard 表示,“升级流确实很爽,我也喜欢,但只有境界突破、战力飙升,没有剧情铺垫,沉浸感也会很糟糕,因此《
云端修行手记》的内核还是在剧情,测试版本已经有非常丰富的剧情,后期我们还会开放更多新的剧情地图,供玩家探索。我很好奇每个人的选择,也希望每个体验的玩家,都能有独一无二的修仙之旅。”
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探索剧情时,鲲是你的主要出行工具