由巴哈姆特举办的“巴哈姆特 2020 ACG 创作大赛”已于日前举办颁奖典礼暨交流茶会,现场揭晓各组别前三名、特别奖、人气和佳作奖项,希望鼓励这些创作新血。而为鼓励得奖者以及参赛者,本次 GNN 也特别专访到在本届赛事中于各组别获得前三名的得奖者,让他们分享本次的作品创作历程以及心情。本篇就为大家专访到“动画组”的金赏得奖作品,《上吧!鱼-Go Go Fish!》的团队“一条马赛克-One Mosaic”。
“一条马赛克-One Mosaic”在介绍作品时表示,最初发想是“普通的小鱼干却可以熬出美味汤底”的励志故事,而后为了让作品更有代表性,因此找了比较有台湾风味的虱目鱼作为主角,并且以虱目鱼是平民食材的意象来表达“身分不是一切,大家都有属于自己的特质”,在努力的过程中透过各种方式让自己变好,相信并了解最初的自己,才是能够发掘自己特质的方式。
评审们提到,本片的动画技术纯熟,无论在分镜、动态、原画、动画及上色都有极出色的表现。因其角色设计富趣味性、动作流畅,场景绘制上也不马虎,故事有趣情节丰富饱满,美术及动态都非常优秀,都具有专业程度,因而获得本届的金赏肯定。
“一条马赛克”是六个人的小团队,这次是因为想要创作比较轻松、幽默类型的作品,并且也喜欢冒险的元素而开始创作。由于打算以食物为题材制作一部轻松娱乐的动画,因此选用具台南特色的虱目鱼作为主角,想要描述平民食材,并搭上牛排及生蠔等不同的食材来展现主角的特色。
-
-
-
这部动画是以较为活泼的美式风格去发想角色,加上夸张的动态表演来表现角色们的活跃,团队表示是想透过这样一部轻松诙谐的动画,表达作为平凡的事物也能有不平凡的成就。
“一条马赛克”透露,本片最初的发想单纯是“普通的小鱼干却可以熬出美味汤底”的励志故事,但因指导老师认为故事不够有张力、特色,而后为了让作品更有代表性,因此找了比较有“台湾风味”的虱目鱼作为主角创作,并且结合制作团队都有兴趣的“冒险元素”,才创作出现在的作品。他们也坦承,在故事发想的过程其实蛮痛苦的,因为开头总是比较难,只能透过生活周遭的感受发想故事,在不断修改、讨论、重写故事后,才完成确定的剧本。
有评审提到,本片如果纯粹观看影片不易体会文字介绍的励志性,比较像是游戏式的过关斩将,也不太容易理解主角是虱目鱼,对于鱼类努力要成为人类美食的概念可能也见仁见智,尽管如此整体影片画面与节奏仍让人感到赏心悦目。
对此,团队成员也表示“我们知道大家看完,基本上都不会意会到我们想传达的理念,因为我们自己也是觉得很难懂呢!”。他们坦承,在时间的限制下,自己也认为最终故事确实不怎么优秀;但在后续的制作上,则是投入了百分之百的力气将动画完成,希望能在大家观看这部作品的时候,带给观众“非常爽快”的感觉。
-
-
-
-
“一条马赛克”指出,团队在制作“上吧!鱼”的时候,是以幽默喜剧的类型为定调,制作上都参考 Q 版并极具特色的作品,并且在美术及冒险元素上都深受南台科大动画上届学长姊创作的“POON POON”影响。
《上吧!鱼-Go Go Fish!》是从去年年初开始发想故事,配合学校安排的审查进度大约是在去年六月确定故事脚本,期间大改过一次剧本,在暑假期间也有测试美术风格和人物动态,九、十月间确定角色造型及分镜表,最后原画、中割、场景、后制、音乐音效在今年将近五月才完成。
虽然制前剧本、分镜、场景设定对许多团队成员来说都是很大的挑战,但他们也特别提到了“角色表演”对这部作品的意义。团队提到,角色的表演是最困难的,由于主角虱目鱼是比较 Q 版的设计,在角色表演上常常会有立体概念上的疑虑,因此在表演上常常花比较久的时间去制作并避开破绽,让观众不会感到不自然。即使在后续中割、背景制作,也都需要相当大的耐心去制作,但相较原画从无到有的角色表演是轻松许多。
-
-
-
-
“一条马赛克”这次决定参加巴哈姆特创作大赛的契机,是因为“历届学长姐都会参加巴哈姆特的比赛,因此也想报名这场盛会,并且试试自己的作品能到达什么程度”,但能够获得金奖真的让团队大感意外。
团队成员也吐露了对于获奖的心声:“在报名参赛的团队中,有很多是其他比赛获得前几名的团队,而且我们其他比赛皆没得奖,因此当初在看到前三名的影片时,真的非常惊喜,但到了第二名还没有我们,就觉得已经没有我们的事情了,但没想到金奖唸出的会是我们的作品,此刻的我们只有惊呆能够形容,最后的得奖感言也紧张到只讲了短短的两句话。真心感谢巴哈姆特能够举办这个创作比赛,并且让我们知道我们的作品还是会有许多业界人士肯定,由衷地感谢巴哈姆特。”
《上吧!鱼-Go Go Fish!》设定集内页预览图分享
而对于其他参赛作品,团队成员表示印象深刻的动画是本次获得银赏的《我可以去公园玩吗?》,因为作品的人物配音真的很自然,并且故事能够触动人心,特别是在大二阶段就能把故事写好是件很不容易的事情。
最后关于今后的发展计画,“一条马赛克”表示因为团队成员是应届毕业生,目前是各走各的路,一部份的人还会继续走动画这条路。他们也强调:“制作动画很辛苦,但制作完能给这么多人看见并且被肯定,真的是很感谢各位,还是希望未来能够再创作自己的作品。”