《地城谜踪》参加 Steam 游戏节 今日释出试玩版
由
airavadmin
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由 HuMoFish Games 开发的奇幻解谜小品游戏《
地城谜踪(Dungeon Puzzles)》加入 STEAM 游戏节活动中,同时开放试玩版供玩家下载游玩。
由《1121》游戏开发者 HuMoFish 打造的《
地城谜踪》是款 2D 像素风格解谜游戏,故事描述勇者因缘际会进入到一个奇怪的地城里,怪物没有攻击性,但有一些装备和障碍物,而地城的魔王似乎早已不在这里。地城的关卡看起来就像故意设计好的谜题,玩家要做的就是思考如何利用每个关卡所提供的装备,打倒所有怪物、顺利穿越过解锁的门才算过关,并且继续前往下一层关卡。
官方指出,《
地城谜踪》在开发初期时,游戏由 HuMoFish 单人独立开发者以敏捷开发的思维进行制作、原订于今年六月份推出,并在当时提供了简单的试玩版供玩家测试、吸取建议并在因缘际会下结识了来自欧洲的专业美术,因此决定大幅度的进行美术的调整翻修以及整体游戏的优化,也因为如此,为了让玩家获得更好的体验、HuMoFish 决定将游戏发售日期延后。为了让玩家一窥《
地城谜踪》打磨过后的差异,官方特别释出比较图。
打磨前后差异、加入了光源以及场景细节并且重新客制化每个关卡的风格
《
地城谜踪》是一款 2D 空间逻辑和能力切换的解谜游戏,勇者的能力会随着拾取装备的切换而有所改变,所以每一步都需要深思熟虑。过关之后,你可以继续尝试不同的攻略路线并最佳化解法。
官方表示:“本次释出的 demo 共有 22+?关(笑),预计完整游戏将有高达 150 个精心设计的关卡,玩家必须要充分了解游戏的机制才能顺利过关。而若要达成进阶目标,则需要针对解法进行最佳化,有的时候甚至要抛弃原本的解法,重新以不同角度去观察和思考才能达成。”
挑战最佳步数是《
地城谜踪》中的特色之一,每个关卡中都有 Humofish 所安排的标准步数,当然、这不一定会是最佳的步数,因此在过关卡之余,所花费的步骤比默认的少也成为了游戏中的另一项挑战。
《
地城谜踪》预计 2021 年 Q1 推出,试玩版今日开放下载。