《原神》推出后首 4 日预估营收达 5,000 万美元、下载次数 1,700 万 NS 版本仍在开发中 由 ruby0727 · 十月 3, 2020 PC 线上 iOS Android PS4 Switch 根据 IGN 及 App Annie 等外电报导指出,由米哈游推出的开放世界新作《原神》在推出的前四日就已在手机平台达到 1,700 万次下载。分析师估算,《原神》自推出以来总收入已达 5,000 万美元。提供玩家免费游玩的动作 RPG《原神》于 9 月 28 日正式登陆 PlayStation 4、PC、iOS 和 Android 平台。 [[https://twitter.com/appannie/status/1312884141688418304]] 此篇推文已无法取得,可能推文已移除或隐私设定已更改。 而在推出初期即有庞大普及率的情况下,意味着《原神》在美国及亚洲营收亮眼。Niko Partners 的分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)向 IGN 透露,《原神》上市首周营收就来到 5,000 万美元,其中大部分来自中国、日本以及美国。 艾哈迈德进一步表示,《原神》在上市前就有超过 2,000 万个预先注册,其中有 500 万笔来自中国以外的地区,而这不仅对于中国开发的游戏来说是个巨大成就,同时对一个崭新的 IP 来说亦是如此。 《原神》过去曾因视觉美学以及设计层面被认为与《萨尔达传说 旷野之息》近似因此相比较。《原神》是一款带有转蛋要素的开放世界动作 RPG 游戏,上市后在社群媒体上引发广大讨论,目前 Nintendo Switch 版本正在开发中,上市日期尚未公布。 分享