“Ver.3.2.00”大型改版更新将追加全新游玩要素“分岐未来”做为新舞台登场,还有追加全新系统“神灵降世机构”以及“突击爆发系统”。另外,“改版倒数登入奖励”也将于本日开始实施。
Ver.3.2.00 改版详细公开!8 月 27 日(周四)配信“2020 年 9 月大型改版前直播”!
Ver.3.2.00 改版内容
2020 年 9 月 3 日(四)预定进行游戏改版,特此介绍新版本【Ver.3.2.00】的内容。
全新游玩要素“分岐未来”追加
“分歧未来”是 Ver.3.2.00 中追加的全新游玩要素。可让主角装备兵装来进行战斗。透过各种兵装来配置技能与能力值,攻略任务关卡吧。
※ 如想深入了解关于在此游玩要素中登场的主角,请游玩主线剧情第 1 部 第 7 章 里路线。
达成“完成主线第 3 章”指令后,便可开放游玩新要素“分歧未来”。如已达成上述指令者,在改版后将自动开放。可透过地图画面或按下 MENU 后显示的子选单前往分歧未来。
分歧未来:神灵降世机构
自分歧未来首页画面可前往“神灵降世机构”,可在此处制作兵装(剑/盾)。以恶魔为素材制作兵装(剑/盾)。作为素材的恶魔会永久消灭。
※ 无对应兵装的恶魔以及进行过思念融合的恶魔,无法制作成兵装。
分歧未来:突击爆发系统
在分歧未来的战斗中,敌人将使用具备贯通减轻的贯通攻击。因此如何活用“突击爆发系统”将成为攻略的关键。各种行动将会累积爆发量表,当量表达到 100%时会进入“突击爆发状态”,可提升给予的伤害量。
突击爆发状态下获得的行动次数,会根据突击爆发状态时我方的生存人数而变动。(生存人数 ×2 最多 8 次)。 被敌人攻击弱点时,可获得的累积量会减少。突击爆发时我方全体会回复一定量的 MP。战斗中开启选单画面,可确认累积突击爆发量表的条件。
制作想用来转换成兵装的恶魔吧!“改版倒数登入奖励”举行!
活动期间:2020 年 8 月 28 日(周五)~9 月 2 日(周三)22:59
在 Ver.3.2.00 版本新增的“分歧未来”游玩要素中,可将恶魔转换为剑/盾,让主角装备后出击战斗。收集磁铁矿,制作想用来转换成兵装的恶魔吧!
- 第 1 天 磁铁矿 × 500,000
- 第 2 天 宝石(免费) × 100
- 第 3 天 磁铁矿 × 500,000
- 第 4 天 宝石(免费) × 100
- 第 5 天 磁铁矿 × 500,000
- 第 6 天 宝石(免费) × 100