(特约编辑 Nalio) 2018-06-02 11:00:01
《卡拉兹的长征》是一款融合纵向射击与角色育成要素的游戏,由曾推出《
即时西瓜战 》的台湾插画家兼独立开发者 Lek Chan 所研发、并在 iOS 与 Android 平台上推出。本作的创作灵感源自以往大型机台的射击游戏,只不过这次玩家将扮演张狂又带点可爱的太空侵略者-卡拉兹。
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卡拉兹十分热爱唱歌,他希望自己“美妙”的歌声能传遍宇宙的每个角落、但又担心唱片卖不出去,于是他决定要率领麾下的大军(阵容 10 人)征服宇宙,如此一来就能强迫所有人听他唱歌。
本作的世界地图采用棋盘的方式呈现,玩家将从起点开始一步步向四面八方展开探索与侵略。由于玩家的目标会标示在地图上,且能够探索的区域会显示蓝色外框,因此不用担心会像无头苍蝇一样漫无目标。
地图标示简约明了
在地图上,只要点击可探索的区域即可进入关卡,已完成侵略的区域也可以随时重新挑战。在实际开战前,玩家可以先调整出战阵容与阵形,阵形的最大空间为 7×3 格,在这个范围中玩家可以任意摆放士兵与英雄,不过在刚开始只有区区 10 个人的状况下其实不太需要调整阵形,所以我们就赶快出战吧!
带龟壳(?)的角色能够提供强大的防护力
本作的战斗玩法类似 Space Invaders,不过玩家所操作的不是孤军奋战的战机,而是一整队的太空侵略者们。玩家只要点击或是滑过角色,该角色就会发动攻击,而点击左右的箭头则可控制队伍移动。一般而言,只要将关卡中的所有敌人击败即可过关。值得一提的是除了点击移动之外,系统也提供倾斜手机来移动的操作方式,如果不习惯操作的话可以试试看。
Wolf 的攻击冷却时间短、还能够贯穿敌人,在初期是很好用的英雄
除了战斗之外,简单却深奥的部队育成也是本作的一大特色。部队成员们一共有饮食、睡眠、以及心情三种参数,而这三个参数分别对应角色的攻击力、生命值、以及防御力,因此为了发挥最大的战力、也为了避免壮志未酬身身先死的窘境,玩家必须透过用餐、休息、娱乐这三项活动来尽力让部队维持最佳状态。
也可以一次选择复数角色“集体喂食”
进化后多了一层壳
另一方面,角色也会逐渐成长、并演化至下一个阶段,而在这个过程中,玩家培育角色的方式亦会对演化结果产生重大的影响,据说包含所有演化分歧总共有多达 136 种角色!至于如何影响演化… 就在繁星之间寻找线索吧!
漂流在繁星之间的双股螺旋之神 (?) 会告诉你演化的秘密
在侵略的过程中,玩家有机会找到散落的拼图碎片,只要收集碎片、完成拼图就能够提升部队的能力。而除了不断树敌之外,玩家也会在路途中碰上一些协助者,像是武器商店会提供转蛋与购买道具的功能,玩家可以透过转蛋获得角色,而道具则能提供攻击力加成、恢复生命等效果。需要注意的是,转蛋只是获得各种角色幼体的管道,至于后续会演化成什么兵种还是仰赖玩家的培育。
一言不合就翻桌
在视觉表现上,本作用像素风格刻划出细腻的图像,即使是二头身的角色,玩家仍然能辨识其表情与动作,细致度可见一斑。本作的战斗系统单纯、但技巧性十足,笔者刚开始不太适应操作复数角色的玩法,但几场战斗过去就稍微抓到诀窍了;而本作的培育系统简单易懂、但十分深奥且富探索性,其育成与演化的概念也让笔者回想起许久以前的怪兽对打机。
卡拉兹的歌声如何?Tom 的表情已说明一切
整体而言,笔者认为本作充分展现了“战斗”与“培育”的特色、并在两者之间取得了良好的平衡。