(GNN 记者 Edward 报导) 2018-05-09 18:03:02
获得 SEGA 正版授权的卡牌策略对战行动游戏《
三国志大战 M》今(9)日于台北市三创园区举办游戏发布启动会,现场除了邀请到《
三国志大战》系列制作人,SEGA 第一研究开发本部副本部长渡边剑人之外,也请到《
三国志大战 M》中的两位知名绘师风间雷太、RARE ENGINE 以及游戏代言人歌手信(苏见信)到场参与盛会。
SEGA 第一研究开发本部副本部长渡边剑人谈到,《
三国志大战 M》是一款以三国时期为背景,集角色扮演、卡牌收集、战略对抗于一体的 3D 战略游戏。玩家将在游戏中扮演一方诸侯,在三国乱世携手各路著名武将贤人,指挥千军万马匡扶乱世拯救苍生。
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SEGA 第一研究开发本部副本部长渡边剑人
渡边剑人指出,距离《
三国志大战 M》第一款街机作品已经有 12 年的时间了,本作并非街机版《
三国志大战》的移植之作,在玩法上来说是一种全新的尝试。由于行动装置的处理能力、网络以及操作性问题,想要在整个对战环境层面上完全复制街机版《
三国志大战》是非常困难的。考虑到行动装置的特点和只有手机的操作便捷性,因此尊重并采纳了开发商的意见和建议,制作了这款全新的《
三国志大战 M》。
渡边剑人表示,最新的街机版《
三国志大战 4》由于台湾地区的相关法律问题至今还未能上线运营,开发团队也有深深感受到台湾玩家的期待。上月于日本游乐中心游玩《
三国志大战 4》时,发现身旁就有来自台湾的玩家远赴日本游玩,而且游戏技术相当厉害,期望未来也能在台湾顺利推出。目前《
三国志大战 M》Android 版本已正式上线,iOS 版本则尚未推出,对于 iOS 的玩家感到非常抱歉,目前开发团队也正在努力当中,希望能尽快让所有玩家享受到这款作品。
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参与《三国志大战 M》的知名绘师 RARE ENGINE 以及风间雷太
现场也邀请到参与《
三国志大战 M》中的两位知名绘师 RARE ENGINE 以及风间雷太进行现场作画,绘制了《
三国志大战 M》中的马岱以及魏延,让在场的玩家们一睹大师风采。
现场主持人徐展元以及安娜李也详细介绍了《
三国志大战 M》这款作品的诸多特色,包括身临其境的游戏体验,并且强调银幕中可真实呈现 3D 万人战斗场景,模拟真实的战争场面。
游戏里每一位三国武将都拥有独特的技能,玩家可以透过组合搭配来进行战斗,并且透过收集武将们来组合独有阵容。而战争的的阵型也是决定胜败的重要因子之一,玩家必须考量部队的寻敌逻辑,在开战前妥善安排战斗阵型。而常见的兵种相生相克设计在《
三国志大战 M》也不会缺席,必须考量敌我兵种进行单位配置,如此一来才能收到事半功倍的效果。
另外,在游戏的美术设计方面则是以中国传统建筑作为游戏主要建筑设定,并且会依照游戏中的日夜不同产生细微的光影变化,带给玩家不同的视觉效果。而游戏里更收录超过 300 位的武将让玩家满足收集的欲望。
包括玩家们所熟悉的夏侯惇、关羽、赵云、孙策、吕布、王异、曹皇后、贾南风、孙尚香等诸多三国人物,官方则是邀请到风间雷太、RARE ENGINE、狮子猿、陆原一树、CLAMP 等多位知名绘师重新打造,让武将以不同的姿态现身《
三国志大战 M》。
而为了呈现游戏中的战斗特效以及战争效果,开发团队使用了苹果最新的 Metal Api Geometry Instancing 技术,并结合大规模 LOD 算法,让手机画面中能真实呈现 10000 个以上独立动画对象,同时将 DrawCall 被控制在 100 以内。考量到万人战斗画面,开发团队则是在最大限度确保了画面中每一个动画对象的细节以及流畅度。
为了提升生动度,也透过实时阴影的方式,替画面中的动画对象加入实时渲染效果的软阴影技术。在战斗时的物理特效,以弓箭为例,官方强调每一支箭的轨迹都是受到地心引力影响的抛物线。透过这样的物理计算,让战争场面更为逼真。
而辅助新手玩家的智能巡路系统,透过 Steer Behaviors 算法系统的帮助之下,不仅让游戏中的人物的行为更为真实,也让玩家可以立刻前往战场进行厮杀。
现场也邀请到歌手信(苏见信)演唱游戏主题曲。最后则是由SEGA 第一研究开发本部副本部长渡边剑人、《
三国志大战 M》中的两位绘师风间雷太、RARE ENGINE 以及游戏代言人歌手信(苏见信)一同参与游戏发布启动仪式,为《
三国志大战 M》的上市揭开序幕。
目前《
三国志大战 M》已于上周推出 Android 版本,iOS 版本则尚未上市。