(特约编辑 尊师 K) 2018-05-04 19:41:20
SIE 圣塔莫尼卡工作室开发的 PS4 独占动作游戏《战神(God of War)》已经在 4 月 20 日上市。重启的《
战神》故事剧情接续在《
战神 3》之后,叙述从凡人一跃成为天界战神,又历经神界纷争的主角克雷多斯,在彻底毁灭奥林帕斯神界后,远离希腊来到北境荒野独自过活,再度娶妻并育有一子。不过潜藏在他与他儿子体内的神力并未消失,两人将再度面对跨越人神两界的纷争。
究竟本作在欧美的媒体的眼中评价是什么呢?玩家可以参考本篇欧美游戏网站的游戏评分整理,来看看全新的《
战神》游戏究竟表现如何?
10/10 ZTGD
优点:
- 令人屏气凝神的画面
- 生动有趣的战斗
- 杰出的游戏表现
- 最高等级的故事
- 精彩无比的世界观设定
缺点:
简单来说,《
战神》是我目前在 PS4 这台主机上玩过最棒的游戏。游戏世界和众多角色,一直在我脑海中盘旋不去,探索与战斗也让我打从心底觉得有趣,他们的确没有让玩家失望,回应了沉重的期待。我在一开始的确也对全新的设计感到不安,但在游戏开始一个小时后,就已经完全忘记有这回事。本作对于系列来说是完全进化的一款作品,也很有可能会成为今年最棒的游戏,至少就目前来说,它的确是今年最棒的游戏。
10/10 God is a Geek
优点:
- 精彩的战斗
- 令人惊艳的角色和环境设计
- 使人屏气凝神的音乐
- 敌人种类
- 引人入胜的故事
本作是 PS4 主机上最棒的游戏之一,也是本世代最棒的游戏之一,货真价实的杰作。
10/10 IGN
《
战神》若无其事的提供给我一场,我所期待的最高水准动作体验。我从来没有想像到,接下来会面临一场所有要素都环环相扣,催生出一款只能说是杰作的作品,在其中的一段紧张刺激之旅程。克雷多斯(Kratos)也不再是过去那个单调平板的角色,变成一位是父亲、是战士也是怪物的复雑人物,除了在战场上奋战之外,该如何与儿子相处也让他十分纠结。在这个生动的游戏世界里,游戏过程不再是单纯的成就来源,每一个要素都能提供玩家贵重的传说知识。细心打造出来的世界观、角色和游戏过程,让本作成为系列作史上最令人感动,也最令人印象深刻的游戏。
10/10 CGMagazine
《
战神》以 PS4 主机史上最有挑战价值的体验,重新回到玩家面前。
100/100 GamingTrend
优点:
- 4K 画质,连细节都很豪华
- 多种不同的环境
- 令人惊艳的配音员演技和背景音乐
- 充满速度感而引人入胜的战斗
- 足以称为系列作强心剂的精彩升级系统
- 令人感动充满魅力到使人吃惊的故事安排
缺点:
一款真正吸引人的游戏并不常见,但《
战神》绝对是毫无异议的 GOTY 最有力候补。其游戏品质近乎完美,可以说是动作游戏的全新基准。Santa Monica Studios,你们干得太精彩了,我想感谢你们邀请我们来进行这场全新的冒险。
5.0/5.0 Games Radar+
优点:
- 令人瞠目结舌的战斗与动作
- 最棒的角色、故事以及由美丽画面打造出的半开放世界
- 细节丰富所以有探索的价值
缺点:
- 一开始不太容易搞懂的升级系统
- 看不太出来手上是否拥有适合这个敌人或是谜题的工具
这是 PlayStation 历史上最棒的一瞬间,本作针对全新玩家让游戏重生,但同时又保留了原本的长处。
5.0/5.0 USgamer
可说是重启系列作品的模范,对于迷失了自己道路的克雷多斯,Sony Santa Monica 为他指出一条全新的道路。本作拥有更立体的纤细角色、绝佳的众多配角,以及精彩的战斗系统,再加上 PS4 主机最高等级的画面水准,打造出一款杰作。
5.0/5.0 We Got This Covered
改头换面而且投入大量心力的故事、让人不禁屏气凝神的豪华游戏世界,以及能带来深刻满足感的战斗,《
战神》只能说是一款杰作,为 AAA 级游戏的世界立下一个全新的基准。
9.75/10 Game Informer
- 概念:在没有让壮阔场景成为牺牲的前提下,为游戏过程和故事加入全新深度,成功再次创造出《战神》系列作品
- 画面:各种精彩设计与豪华的画面,为游戏世界和角色注入活力,更贴近的镜头成功带来压迫感
- 音效:从静谧的乐曲到如雷鸣一般的高潮场面,Bear McCreary 的配乐成功让动作场景更惊心动魄,创造出令人兴致盎然的气氛
- 游戏性:不仅是有各种不同的攻击手段,还很容易在战略中活用各种攻击和能力
- 娱乐性:最高水准的演出和充满魅力的战斗,从开始到最后都是一段引人入胜的体验,是一款很了解要如何安排轻重缓急的游戏
- 耐玩性:低
在好几年之前,克雷多斯杀遍了整个奥林帕斯山上的诸神。但是在踏入北欧世界的本作当中,克雷多斯化身为另外一种神。他看起来更沉默而且稳重,并不受到过去的限制。克雷多斯的改变,在故事上吸引到玩家的注意,同时也象征著系列作品整体的进化,《
战神》系列一直以来都依靠惊人的血腥场面,但是在本作中留下了纤细战略发挥的空间。优秀的动作性和让人吃惊的演出场面的确很丰富,但是背后是全新关卡设计的深度与成熟度在支撑。《
战神》开创出一条一面从过去作品中学习时,也不忘了要放眼未来,让人兴奋的路线,成为本世代最棒的游戏之一。
9.5/10 Gaming Nexus
以罪与罚为主题的深重故事,在你砍杀敌人的同时,也得要培育父亲和儿子之间的爱与忠诚,《
战神》真是一款杰作。
9.5/10 EGM
精彩的故事加上出色的系统,和这个美丽世界合而为一,《
战神》表现出在系列作史上最充满自信的步伐。
9.0/10 GameSpot
优点:
- 找不出可挑剔之处的宣传
- 以战斗来补强父子间的关系,让克雷多斯成为一个令人有共鸣到吃惊的存在
- 让人惊艳的配角,其个性使剧本充满说服力
- 因为有克雷多斯的能力和各种深奥的技巧,使得游戏操作起来更有趣
- 足以让人看到沉醉,并充满各种有趣支线任务的米德加尔特
- 让系列作传统的游戏玩法有更多变化,获得全新进化
缺点:
在许多层意义上,本作展现出《
战神》系列作品原本的样貌。有壮阔的演出场面,大作等级的完成度,越玩就越觉得有趣,会让人不断沉争在其中的战斗,是一款令人惊艳的动作游戏。新加入的要素发挥出正面影响,让所有保留下来的要素都深受其惠。克雷多斯已经不在是过去那个随处可见的大老粗,《
战神》也不再是一款只有传统的动作游戏系列。这次重启,带来一条会通往更紧张刺激冒险的路线,并且在上面昂首阔步。
9.0/10 Metro GameCentral
优点:
- 获得重大成功的全新画面风格与战斗
- 充满秘密的有趣世界
- 精彩的故事安排
- 充份活用克雷多斯的个性
- 让人屏气凝神的画面
缺点:
- 虽然是很有趣,但至少在普通难度下有些单调的战斗
- 部份欠缺趣味性的敌人设计和单调的谜题
紧张刺激但有些肤浅的战斗,与强烈的故事安排相辅相成,让《
战神》系列作重获新生。
9.0/10 Shacknews
优点:
- 深奥、生动而且直觉性的战斗
- 令人感动而且复杂的亲子故事
- 独特的角色
- 有探索价值的广大世界
缺点:
- 微不足道的小收集品过多
- QTE 虽然没有像过去作品一样多,但还是让人感觉麻烦
因为经过重新创作的世界,再加上更有深度的编辑要素,让人会觉得这款《
战神》十分新鲜。只不过在核心部份还是一样,都是古典的《
战神》战斗系统,血腥程度是有比较控制,但恐怖程度也只能说是有部份减轻。空手撕裂怪物的快感,还是和过去系列作品一样。虽然确实是差不多该有所成长,但其实也不需要做出太多改变。
90/100 GamesBeat
这次的新生《
战神》,可说是冒着许多风险。把喜怒无常的脾气和复仇,换置成一对关系出现问题的父子故事,把以快速连续技为主的暴力战斗,替换成必须要有逻辑思考的系统,和过去的《
战神》系列作相比是完全不同。
但是这些冒险全部都获得了回报,《
战神》成为一款爽快又美丽的动作游戏,把 PlayStation 上最有代表性的图示,变成一个能够使人有所共鸣的人物。
4.5/5.0 Trusted Reviews
优点:
- 极度豪华
- 丰富的游戏过程
- 最高水准又多变的战斗系统
- 让战斗更有深度的角色成长系统
- 一段有关父子的精彩故事
- 没有读取画面
- 克雷多斯
缺点:
- 非常让人无法满足的头目战
- 虽是理所当然,但并非适合所有人的变化
- 欠缺高潮的最后结局
这次的《
战神》,述说了一段有些沾染了敌人鲜血,但是却安排完善的精彩故事。虽然把头目战搞成单调的配角是有些令人失望,但如果当作这是用来换取 Santa Monica 这次成果的代价,那的确可以说是物有所值吧。
就算最后结局并不像原本想像中一样壮阔,但也能够以为续作埋设的伏笔来补足,在九界之湖里还有很多该做的事在等我们,《
战神》的确是系列最高杰作。
4.5/5.0 Hardcore Gamer
虽然克雷多斯可能已经不再追求要复仇,但是《
战神》系列作品并不会就此停止。Santa Monica Studios 让这个斯巴达的幽灵,完美转换到一个拥有全新神话的全新世界,让系列作品改头换面。《
战神》的确有许多和过去作品类似的要素存在,但是加入阿特柔斯(Atreus)、利维坦之斧(Leviathan Axe),以及类角色扮演游戏要素,让游戏感觉起来十分新鲜。玩家可以自己调整镜头角色很令人高兴,但同时也带来因为跟丢敌人而承受不必要伤害的风险。把焦点放在克雷多斯和阿特柔斯的关系上面,让在过去作品中很少描写到的角色内心更有深度,也提供了一段优秀的故事。就算反派很无趣,而且也有部份设定尚未回收就已经结束,但并不至于损及这个由角色主导的故事完成度。也许奥林帕斯和希腊众神已经不存在了,但是《
战神》正在他们的阴影外侧站得直挺挺的。
4.5/5.0 Attack of the Fanboy
我无法想像会有哪个系列作忠实玩家,认为自己无法在本作中享受到游戏乐趣。即使和过去作品相比之下有极大幅度的变化,但所有改变几乎都获得成功,让本作成为系列作中最优秀,规模也最庞大的游戏。故事中可以让人看到克雷多斯不同的一面,也是很令人高兴的变化,而且还采用了一个全新的世界。光是单人主线游戏就已经可以让人一直玩下去,除此之外也加入了很多丰富的要素。克雷多斯所带来的这段新故事,就和他年轻时代一样令人兴致盎然。
推荐 Eurogamer
就算有很多引人注意的变化,但系列作核心依旧是完全保留下来。
8.0/10 TheSixthAxis
优点:
- 毫无疑问的豪华作品
- 生动而且直接的战斗
- 除了主线任务以外还有很多内容
- 充满魅力的北欧世界观
缺点:
- 也许有些系列作玩家会对如此强烈的方向转换感到疑惑
- 部份没有好好深入探讨的剧情发展
- 对于其他优秀设计的模彷过度
- 在发售时没有摄影模式
《
战神》里的许多要素,让人感觉是从现代游戏设计中去芜存菁,半开放世界构造、升级系统,以及富有深度的故事都充份发挥其效果,但这些要素几乎全部都是继承自其他的大作游戏之趋势,因此会这次的《
战神》,带有一种可能会让部分忠实玩家生厌的均质化。幸好带有真实感的舞台设定,以及残忍又充实的战斗系统等要素,维持住《
战神》系列作的一贯风格。我要在此重新申明,本作是一款将会是个全新三部曲系列作的首款作品,同时也是非常优秀的基础。