(GNN 记者 Sam 报导) 2018-03-22 19:36:16
国际游戏开发者协会(IGDA)主办、今年迈入第 18 届的“游戏开发者优选奖(GDCA)”,在 21 日晚间举办的颁奖典礼上正式揭晓得奖名单。先前已经横扫囊括多个年度游戏大奖的《
萨尔达传说 旷野之息》,不负众望又拿下 GDCA 年度游戏大奖在内的 3 个奖项,是本届最大赢家。
GDC 是由 IGDA 主办、每年都汇配合游戏开发者大会(Game Developers Conference)同步举办颁奖典礼的年度游戏评选奖项。有别于一般的游戏评选,GDCA 是由实际从事游戏开发工作的 IGDA 专业游戏开发者会员担任评审,针对前一年度推出的游戏进行票选,颁给奖项以资鼓励。
《
萨尔达传说 旷野之息》自 2017 年 3 月推出后,就受到各界的高度肯定,目前已经拿下包括“游戏大奖(The Game Awards)”、“D.I.C.E. 游戏大奖(D.I.C.E. Awards)”、“金摇杆奖(Golden Joystick Awards)”等指标性游戏颁奖的“年度游戏”最高荣誉,如今又再下一城。
第 18 届“游戏开发者优选奖(GDCA)”入围与得奖名单
终身成就奖
得奖:Tim Schafer
游戏大使奖
得奖:Rami Ismail
爱好者奖
得奖:《尼尔:自动人形》(PlatinumGames / Square Enix)
年度最佳游戏
入围:《
绝地求生》((PUBG Corporation)
《
尼尔:自动人形》(PlatinumGames / Square Enix)
《
地平线:期待黎明》(Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
《超级玛利欧
奥德赛》(Nintendo EPD / Nintendo)
最佳音效
《
尼尔:自动人形》(PlatinumGames / Square Enix)
《
地平线:期待黎明》(Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
最佳出道厂商
Jason Roberts / Buried Signal(
图中画)
最佳游戏设计
入围:《
绝地求生》((PUBG Corporation)
《
尼尔:自动人形》(PlatinumGames / Square Enix)
《
地平线:期待黎明》(Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
创新奖
得奖:《Gorogoa》(Jason Roberts / Buried Signal / Annapurna Interactive)
《
伊迪芬奇的回忆豪宅》(Giant Sparrow / Annapurna Interactive)
《Everything》(David OReilly / Double Fine Productions)
《
绝地求生》((PUBG Corporation)
最佳行动游戏
得奖:《Gorogoa》(Jason Roberts / Buried Signal / Annapurna Interactive)
入围:《
王权:母仪天下》(Nerial / Devolver Digital)
《Bury Me, My Love》(The Pixel Hunt / Figs / ARTE France / Playdius)
最佳剧本
得奖:《伊迪芬奇的回忆豪宅》(Giant Sparrow / Annapurna Interactive)
入围:《
夜猫森林》(Infinite Fall / Finji)
《
地平线:期待黎明》(Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
最佳技术
得奖:《地平线:期待黎明》(Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
入围:《
天命 2》(Bungie / Activision)
《
刺客教条:起源》(Ubisoft Montreal / Ubisoft)
最佳视觉艺术
《
地平线:期待黎明》(Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
《
夜猫森林》(Infinite Fall / Finji)
最佳 VR / AR 游戏
入围:《
星际争霸战:舰桥》(
Red Storm Entertainment / Ubisoft)
《Lone Echo》(Ready at Dawn / Oculus Studios)