(GNN 记者 Jessica 报导) 2018-03-02 19:58:04
ESRB(娱乐软件分级委员会)宣布,即日起将针对在美国、加拿大地区发售游戏新增“游戏内购买(In-Game Purchases)”标签,以利了解游戏是否含有内购内容。
2017 年底爆发的游戏内微交易和战利品箱事件引起许多玩家讨论,更有复数国家公权力介入,而近日 ESRB 也宣布了新的相关措施,将新增“游戏内购买(In-Game Purchases)”标签。ESRB 总裁 Patricia Vance 表示:“ESRB 的目标是为了帮助家长在决定那些游戏适合他们孩子时,能借此掌握最新和最全面资讯的工具。随着新的‘游戏内购买’标签加入,家长可以知道游戏内还有额外的购买内容,让他们在孩子按下‘开始游戏’前能控制好游戏内支出。”
同时,官方也将展开相关活动,协助家长如何使用 ESRB 与父母控管等工具,管理他们的孩子正在玩的游戏和跟谁一起玩等。
官方指出,新“游戏内购买”标签将适用于使用真实货币购买游戏内提供数位商品等,包括但不限于奖励等级、造型、惊喜物品(像是物品包、战利品箱、神秘奖励)、音乐、虚拟货币和其他形式的游戏内货币、订阅、季票和升级(例如消除广告)等。