(本新闻经日本 4Gamer.net 同意授权转载) 2018-02-27 00:00:01 原文出处
在千叶海滨幕张国际展示中心举办的“日本大型电玩娱乐机台展 2018(以下简称为 JAEPO 2018)”已经于 2 月 9 日顺利举行。会场上的 TATIO 摊位,展出了《
疯狂太空侵略者(SPACE INVADERS FRENZY)》的试玩机台。本作是一款加入《太空侵略者》精华概念的光鎗射击游戏,以下就要为大家送上试玩报导。
说到《太空侵略者》,基本上是指在距今四十年前,也就是 1978 年推出的经典射击游戏。游戏内容是玩家要操纵砲台,迎击编队前进的太空侵略者,系统从现在的角度来看是非常单纯,但是在当时的游戏当中,因为很少看到会主动攻击的敌人角色,所以游戏可说是风行一时。甚至因为实在太受欢迎,而让百圆硬币除了在电玩游乐场外出现短缺现象,使得国币局必须要紧急生产来应急。
而继承这种经典游戏招牌的《
疯狂太空侵略者》,机台设计有着显眼的大红色座椅,前面是让人看到会大吃一惊的 108 吋大萤幕,再加上一个看起来就很有复古感的
砲台型控制器。玩家在游戏中,就要把这个砲台向上下左右各方向移动来瞄准侵略者,并且加以击破。也可以说游戏从原本是固定画面射击游戏的原始版本,更进一步进化成光鎗射击游戏。
在画面右下角虽然还是有显示出砲台,但其实这可以说只是装饰品,就算被侵略者射出的子弹打中也不会有事,玩家只要集中精神在攻击侵略者上就好。只不过如果有侵略者没有被击破,成功抵达画面右下角的话,就会让玩家损失一条命。
在原始版本游戏中,侵略者会组成整齐的编队前进,并且会随数量减少而逐渐加速,不过本作中会使用的队形和速度有很多不同变化。甚至可能会发生因为专心在攻击移动速度缓慢的大型编队,于是一个没注意到就让单只前进的侵略者成功侵略这种情况。
游戏画面上同时出现的侵略者数量比原始版游戏还多,不过也为玩家准备了名为道具的强力伙伴。比如说像是射击会在画面内不断反弹,上面还写着“B”的圆球,就可以引发大爆炸,一口气收拾掉附近所有侵略者。另外似乎还有可以让砲台射出的子弹可以贯穿敌人,或者是能够在命中地点引发爆炸等等各种不同的道具。
在总长 2.97 公尺的大型萤幕上,看到各种位图碎片四处飞散的模样,实在可以说是非常爽快,但同时因为有大量碎片在画面上飞舞,也让玩家很容易就漏看较小型的侵略者,在豪爽破坏敌人的同时,也必须要具备敏锐的观察眼,和纤细的瞄准技术,也是很作让人觉得有趣的地方。
另一个令人印象深刻之处,就是一扣下扳机,砲台就会开始有微幅的震动。虽然现在震动其实在家用游戏主机的控制器上也可以做到,但是因为本作砲台很巨大,所以震起来也更有感觉。因为游戏中基本上并不会松开扳机,所以在游玩时砲台就会从头震到尾。再加上前面提到的爽快破坏感,两者相乘之下,就让人感觉只要放空脑袋尽情射击就好。
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这样看起来可能不太好理解,不过画面上的侵略者是以侵略者队形在前进
本作会像吃到饱的小碗面一样,不断推出各种能在短时间内通关的关卡,玩起来节奏十分轻快。忠实保留了“被侵略就是败北”,这个《太空侵略者》的基础精神,除去闪避子弹的要素,并以大量飞散的侵略者碎片来强调游戏的豪爽之处,是一款可以让众多不同类型玩家接受的作品。
游戏还可以双人同时游玩(或是该说因为侵略者数量很多,不是双打的话其实会很累),在各种聚餐聚会后和三五好友来上一场,应该很能够炒热气气才对。
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