Steam Audio 支援 AMD TrueAudio Next 技术 为 VR 体验带来深度沉浸感与完美音效
(GNN 记者 Jessica 报导) 2018-02-09 18:54:22
- AMD 资源预留:让开发者能专门为音讯处理预留一部分 GPU 运算资源,能将 20-25% 的 GPU 运算单元用于音讯处理,并可于各个场景启动或关闭。
- GPU 运算卷积算法:让开发者能运用时域卷积回响来增加游戏与 VR 应用程式中的音讯复杂度与细节。时域卷积回响能模拟广泛的声音现象,并增加声音存在感,是真正的沉浸式与 VR 体验不可或缺的一环。
- 更高的音讯复杂度:提供开发者更多音讯来源的选择,为间接音源、脉冲回应(IR)长度等提供高保真度的环绕音效。
- 释放 CPU 资源:将 CPU 卷积运算迁移至 GPU,降低 CPU 在音讯处理上花费的时间,让 CPU 可被用于物理模拟或 AI 等其他任务上。
- 减少/消除非必要点击、广告弹出及音讯故障:在渲染复杂场景时,音讯处理效率不会降低,能避免不必要的故障。
- 支援流畅效能表现:音讯处理并不干预绘图与 CPU 处理过程,能预防帧率突然下降与停顿。