(GNN 记者 RU 报导) 2018-02-01 15:22:00
SuperData 发表 2017 年数位游戏与互动媒体回顾报告时,公开 2017 年度 PC 付费游戏数据指出,去年 3 月在 Steam 平台展开抢先体验、于去年底正式上市的《
绝地求生》2017 年才 8 个月就创造了 7.14 亿美元的收入(约 新台币 210 亿元),其次为《
斗阵特攻》3.82 亿美元、《
绝对武力:全球攻势》3.41 亿美元、《
天命 2》2.18 亿美元、《
侠盗猎车手 5》1.18 亿美元。
SuperData 指出,PC 与手机平台的基本游玩免费制游戏仍是王道,2017 年估计有 25 亿人游玩过 PC 或手机免费制的游戏,而去年采用基本游玩免费制的手机与 PC 游戏约创造了 820 亿美元的营收。
在基本游玩免费制 PC 线上游戏方面,营收第一名为《
英雄联盟》21 亿美元,其次分别为《DNF》16 亿美元、《穿越火线(CROSSFIRE)》14.8 亿美元、《
战车世界》4.71 亿美元与《
Dota 2》4.06 亿美元。
另外,2017 年手机游戏市场产值已经达到 600 亿美元,消费者相较于 2016 年来说,去年多贡献了约 140 亿美元在消费手机游戏上,而 2017 年前十名的手机游戏占据了 20% 的营收,第一名为《传说对决》19 亿美元(约 558 亿元新台币),其次为《
梦幻西游》15 亿美元、《
怪物弹珠》13 亿美元、《皇室战争》12 亿美元与《
部落冲突》12 亿美元。
报告显示,去年电竞产生的收益达到 7.56 亿美元,《
斗阵特攻》与《
英雄联盟》在直播平台上吸引了 2.58 亿不重复观看人数,SuperData 也估计,2018 年电竞产业的产值应可以上看 10 亿美元。
至于去年热门话题虚拟实境头戴式装置部分,报告指出,由于降价的关系,使得虚拟实境相关装置产值成长了 37%,至于厂商投资混合实境与扩充实境的开发金额成长,未来行动 AR 与混合实境头戴式装置的潜力也值得观察。