(GNN 记者 Edward 报导) 2017-09-27 16:00:15
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光明之战》是由网易游戏中国北美两地携手,结合中、美、韩三地联合开发背景,所推出的 3D 魔幻 MMO 手机游戏。开发团队表示,为使全球玩家有良好的游戏体验,背后的美术成员集结多方国际化游戏开发人才,全面提升美术视觉,试图让玩家再度感受魔幻史诗世界。
中美韩三地联合开发,高度国际化的开发团队
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光明之战》游戏制作团队,特别邀请前暴雪娱乐《
暗黑破坏神 3》首席制作人 Alex Mayberry 担任游戏顾问,同时聚集资深欧美世界架构师参与设计。
而美术团队中,包含《
光明之战》游戏美术总监“孙德元”,韩国知名视觉特效师“Shane Duan”,以及过去参与《Tera》、《HIT》角色美术风格设计的“朴相泫”。这三位国际好手,共同在游戏制作团队中担任重要的灵魂人物,除了建构庞大魔幻世界,也替《
光明之战》美术画风打下基础,同时因北美团队的加入,更实现手游跨国协作的意义。
融入西方文化 打造真实的魔幻世界
据开发小组表示,西方魔幻文化历史悠久,美术组在制作期间也对西方文化、风俗习惯进行大量阅读和学习、参与多个魔幻艺术展览,并与当地艺术家深度交流,追求每个细节的最高品质,让游戏完美构建了逼真的魔幻世界。玩家们所熟悉的城堡、猛兽、蛮族等魔幻元素,都被钜细靡遗得描绘出来。
持续优化性能 打造真实的魔幻世界
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光明之战》美术组尝试了全新的视觉传递技术,并搭配 T-REX 引擎来优化处理光影皱褶及物理结构,提升视觉运算速率,呈现出兼顾视觉表现与运算效率的美术效果,并经过几十次以上的测试与修改,除了大量降低手机的负荷,也将层层优化后的魔幻世界重现在掌间。
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光明之战》即将展开事前登录,并将陆续释出相关预热活动资讯,详情请以官方公告为准。