2017 年 6 月 3 日,Aiming 针对旗下开发中的多平台 RPG《
商队物语(CARAVAN STORIES)》(iOS/Android/PC)举行了先行测试活动。
这次的活动是以让一般玩家体验 β 测试之前的版本内容,并吸收玩家感想为目的而举行的。这次的活动 4Gamer 也有参予,所以要为大家来做个介绍。
而本篇报导的各种游戏系统以及使用者接口,游戏截图等,在今后的开发作业中或许会有所变动,请玩家特别留意这点。
在这次的试玩活动中,是由担任本作开发制作人的“高屋敷 哲”来介绍游戏概念,包含休息时间在内,共有大约 4 小时的自由游戏时间。接下来将会向大家介绍我们实际接触到的各种游戏系统。
-
开发制作人 高屋敷 哲
创造角色时可以选择的种族,最终将预定会实装人类,精灵,半兽人,矮人,蜥蜴人。在这次的测试活动中只能够选择人类来游玩。而根据所选择的种族,游戏开始地点以及故事等在游戏初期的展开会有很大的不同。
人类的初期故事就大致上来说,就是村庄附近发生了某个事件,导致魔物凶暴化。就在追查原因时,空中出现了巨大的 “龟裂”,得知受到某种东西的影响。
龟裂在世界各地都有发生,魔物就从当中侵袭而来。面对这未曾有的危机,各种族将一同战斗,这就是本作的游戏概念。
此外,龟裂在游戏中是称为“恩尼格玛/エニグマ”,在宣传影片中也有出现。因为是本作的重要关键,所以请有兴趣的玩家一定要看一下宣传影片。
《商队物语》第 1 波宣传影片
接下来就来介绍游戏系统的部分,整体来说是制作成智慧型手机也可容易游玩的系统。地图上的移动不只是可以利用虚拟摇杆而已,也可以直接触碰画面来移动。
承接的委托跟任务也可以自动移动到下一个目的地,有这方面经验的玩家可以很快上手。
随着冒险的进行,会有许多 NPC 跟魔物来到主角身边,玩家可组成最多 6 人的小队。而在地图上则是采用标志遭遇的形式,只要接触到魔物就会展开即时战斗。
战斗中各角色都会自动进行战斗,采用必要时玩家可以介入操作的系统。例如范围攻击系的主动技能,玩家只要拖曳技能图示再放开手指,就可以在任意地点施展。
主动技能的使用也可以委托给 AI,所以就算是 6 人小队,在操作上也很简单。
而游戏名称中的商队,在游戏中可以称为移动式据点,游戏开始 30~40 分钟左右就可以获得。商队中除了配置了各种对冒险有帮助的设施之外,在战斗中还可以进行支援攻击。
冒险中,商队会跟在玩家角色的后方移动。基本上所有玩家角色都可以带着商队,所以在聚集多人的据点区域中可以看到有趣的画面。
商队中设置的设施大致上可分为内装跟外装。内装以生产水晶跟金币等各种资源的设施为首,还有前往据点的快速移动跟装备道具强化等,对冒险有帮助的功能。
而外装有砲台跟装甲等商队的装备道具存在,只要充实这些装备,在战斗中就会有更多的活跃时刻。
-
商队的内部意外的宽广,可确认到主要角色休息的样子。各种资源会随着真实时间慢慢累积,玩家可用来自订内装跟外装
-
这是外装的自订画面。砲台等的各配件可以设置在喜欢的位置。因为会反映至外观的光戏,所以欣赏其他玩家的商队也是一种乐趣
-
-
接下来就属于单人游玩的冒险,大约进行 4~5 小时的游戏时间后,就会来到名为 “自由都市” 的据点区域。游戏开始时分散于各地的种族都会在此合流。另外,在自由都市中也有许多游戏内容会开放。
在这次测试活动的参加者中,应该没有人到达自由都市,或许有许多人会有 “可轻松容易游玩的智慧型手机 RPG” 的印象。但在此再继续玩下去的话,就会有 MMORPG 风格的游戏展开。
-
-
也有与从恩尼格玛来袭的魔物交战的内容。也就是集团 BOSS 系的游戏内容,是一个玩家角色等级都会变成相同等级并且共同战斗的游戏内容
除此之外,关于多人游玩的部分,我们也体验到了原本要到达自由都市后才会开放的 1 VS 1 对人战内容“竞技场”“决斗”。而这两者的战斗系统没有变,但前者是对 AI,后者是对玩家。
竞技场/决斗是一个像是《
部落冲突: 皇室战争》的智慧型手机 MOBA 风格的游戏内容。双方玩家可以从持有的角色中组成牌组,要在限制时间内击破对方的塔以及本据地,对经验者来说是一个挺熟悉的游戏展开。可以在智慧型手机 RPG 上游玩到这种游戏内容也会让许多人感到有兴趣吧。
关于游玩后的个人感想就是,画面图像很吸引人。角色有着手绘风格,另外就是淡色调的风景会随着游戏内的时间出现变化。
这次虽然是体验智慧型手机版,但在 PC 或者大萤幕上游玩,应该也满有看头的。制作团队表示,本作号称是 “智慧型手机史上最佳的游戏图像”,所以玩家们就来看看这些游戏截图吧。
一般来说,在 β 测试前的阶段就举行(针对一般玩家的)测试游玩活动是满稀奇的。本作有着“大家一起制作”的游戏概念,所以似乎是有着在早期阶段就吸收玩家的意见,想反映在游戏内容上的想法。
在测试活动结束后有回答疑问的时间,有许多热心的意见出现,开发团队也很诚恳的应对。对参加者来说应该是一种新鲜的经验,同时对于 Aiming 的开发团队来说应该也有所收获才对。
(C)Aiming Inc.