(特约编辑 Nalio) 2017-02-10 16:20:22
相信许多玩家都有过这样的经验-从储藏室的角落挖出十几年前的游戏主机与卡带,抱着怀旧之心吹吹卡带、插上电源,却发现画面上出现满满的破图与乱码!这就是 Glitch-他可说是一种程式错误,但又不像一般 BUG 那样容易解决,像是内存溢位、卡带生锈污损、或是近代渐趋复杂的物理引擎都会导致各种千奇百怪的 Glitch。
虽然 Glitch 通常是工程师的梦魇,但有时又能造成秘技般的效果、或是为玩家带来莫大的乐趣(像是知名的网络模因 Geddan)。而今天要介绍的《
Glitchskier》就是一款由 Shelly Alon 独立开发,以 Glitch 为概念的纵向卷轴弹幕射击游戏。
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连模拟开机画面都没有马虎
本作的接口模仿早期的作业系统,就连开始游戏的方式都很复古,玩家须开启 bin 资料夹(记得要双击喔)、再双击 Glitchskier.exe 方能开始游戏。值得一提的是,本作还借由扭曲画面以及扫描线来呈现出彷如 CRT 萤幕的效果,但如果不习惯的话也可以从设定页关闭。
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看这复古的画面,笔者觉得“即使出现 Glitch 也不奇怪”
本作的操控十分直觉,只要按住萤幕并拖曳即可操纵自机移动,于此同时自机也会自动进行攻击。由于自机会固定显示在触碰点的上方,因此不须担心会被手指挡住。在游戏过程中,画面上的物体共分为红、白两种颜色,其中红色的物体-包含敌机-是可以透过攻击加以破坏的;而白色的物体则会抵消攻击。
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双色的设计,让两种物体的定义更加清楚
需要注意的是,虽然碰撞到障碍物并不会受伤,但如果红色物体没有被清除的话似乎会逐渐堆积在画面下方、压缩自机的移动范围。因此简单来说,尽量把画面上的红色物体全都打爆就对了!
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BOSS 通常都有固定的攻击模式
本作也收录了许多像是雷射、散弹之类的强化道具,只要碰触到圆形的强化道具图示即可强化自机的武装。另一方面,强化道具也代表着自机的生命值,当自机遭受攻击时会一步步失去强化武装,而在没有强化的状态下遭受攻击就会 Game Over 了。
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强化武装的圆形弹道让自机的攻击没有死角
玩家在游戏中有机会获得“data”,而收集到的 data 则会显示在 data 资料夹中,玩家可以透过 data 档案来更换游戏的色调。虽然看起来没有什么实质效果,但也算是一种收集要素囉!
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看这蓝色的接口,一股怀旧之情油然而生…
本作借由 Glitch 这个较为少见的题材、搭配色调单纯的像素画风与 CRT 萤幕特效,呈现出一种与大多数怀旧游戏截然不同的独特风貌,而 Tom Schley 所创作的电子音乐也为本作的情境起到画龙点睛的效果。在玩法上,从简单的双色规则衍生出的各种敌人也是颇具创意、且挑战性十足。就笔者自身的体验而言,本作的定价并不昂贵,喜爱弹幕射击游戏的玩家不妨挑战看看这款《
Glitchskyier》。
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最后~记得确认防火墙喔(?)